////// Sidiouss Effect Script ///////
[PLEVEL 5]
efect1
[function efect1]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 060
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb2
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_sparkle
src.act.color 0bb2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 060
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 060
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
[PLEVEL 4]
efect2
[function efect2]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0819
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0810
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
[PLEVEL 3]
efect3
[function efect3]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
else
src.invis 0
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
endif
[PLEVEL 4]
efect4
[function efect4]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
[PLEVEL 2]
scriptmaster
[function sidiouss1]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
else
src.invis 0
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
endif
[function sidiouss]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem 03709
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem 03709
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
[PLEVEL 6]
fixmix
[function sidiouss2]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0bb7
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_glow_spike
src.act.color 0bb7
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
[eof]
bir eksik varmı arkadaş verdi baktım biraz düzelttim
NOT: BIR DAHA SCRIPTINIZI CODE ICINE KOYUNUZ!!!
Bu konu Akillis tarafından düzenlendi(2007-12-19 23:10, 16 yıl önce)