Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.



arkadaslar su sorun nasıl cozulur??

evde 2. kattan 1. kata buyu atma bu sorunu cozemedimde

cozerseniz sevinirim...
eğer büyü attığın kişinin yüksekliği ile senin yüksekliğinin farkı -5 ile 5 in arasında değilse fail wersin

buyur algoritma..

her şeyi şirketten beklememek lazım=)
if isevents.e_house
if argo pz - pz > 5(emin değilim) [ayrıyetten eval li olucak]
f_fizzle
endif
endif
ya bunu nereye atıcam dedinizi anlamıyorum birde herseyi devletten beklemiyorum daha nereyi duzelteceğimi dahi bilmiyorum.
Housing'de o eve =)
Silindi
Banned
0
2. kat yükseklik 19
o eve koymak yerine her büyünün altında yüksekliği kontrol ettirirsen daha sağlıklı olur gibi geliyor.
simdi arkadaslar housing e girdim

if isevents.e_house
if argo pz - pz > 9
f_fizzle
endif
endif

bunu neresine yazsak olur?
/////////////////////////////////////
Konuyla İlgisi Yok ///
Narcotich ///
Pm Attım Bakarmısın ///
Foton la İlgili ///
/////////////////////////////////////
Bunu sphere_spells.scp'den hangi büyülerde olmasını istiosan onun altına koy sorun kalmaz.

on=@effect
if !(<src.isgm>)
IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>)
return 1
elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>)
return 1
endif
endif
Silindi
Novice
3.3
house kontrolü de yaptırmalısın.
on=@effect
if !(<src.isgm>)
if (<isevent.e_house>)
IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>)
return 1
elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>)
return 1
endif
endif
endif
tmm da sorun orada ben de sphere_spells.scp yok fix.scp nin icinde war sadece buyuyle ilgili konular...
o zaman table_x.scp vardır onun içinde dene yukardakini editledim onu dene bakayım
duzelmedi :D:D



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.