Ilk olarak on=@death triggerı bir eventte 2 defa kullanılamaz kullanırsanız zaten sphere hata verir ya hiç çalışmaz yada ikisinden biri çalışır.
ikinci olarak on=death in altına yazılı olan on=attack öldüğü zaman verdiği attack anlamıa gelmez death ten bağımsız olarak çalışır .
üçüncü olarak açtığınız ifleri kapatmamanız büyük problemlere sebeb olabilir.
son olarak src kullanmadığınızda resleme işlemi için zaten gerçekleşecektir.
On=@Death
sysmessage @07a1 Daha Once [<deaths>] Kere Olduruldun
if !(<isevent.e_fix>)
if (<fame> > 9900) && (<memoryfindtype.memory_harmedby>) && (<act.ischar>) && (<act.uid> != <uid>)
serv.allclients sysmessage @077a [<sex Lord/Lady>] [<name>], [<act.name>] tarafindan [<region.name>] civarlarinda olduruldu.
resurrect
hits <str>
go 2275,1210
fame 0
//return 1 ->return 1 kullanılması death triggerında probleme yol açar kullanmayın.
endif //-> if kapayalım (2. if)
endif //->if kapayalım (1. if)