sımdı magery.scp bak orda eva ıcın yer var zorluluk onu randlere gore ayarla ınt dalgasınıda o scp ıcıne yazıcaksın
On=@Timer
// Level 1
if (<more1> == 1)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 2
elseif (<more1> == 2)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 3
elseif (<more1> == 3)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 4
elseif (<more1> == 4)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
endif
// Level 5
elseif (<more1> == 5)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 6
elseif (<more1> == 6)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 7
elseif (<more1> == 7)
if (rand(2) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
// Level 8
elseif (<more1> == 8)
if (rand(3) == 1)
cont.magery (<cont.magery> + 1)
cont.int (<cont.int> + 1)
endif
endif
attr attr_decay
remove
return 1
sonra bole seyler goruceksın oraya sunu koy islem bıtmıs olucak
//------------------
// magery control functionz
//------------------
// Level 1
[function mg1]
if (<magery> < 100.0) && ((<skilllock[25]> == 0) && (<skilltotal> < 800.0) && (<int> < 99))
findid.i_magerylvl.remove
var.m2 <act.uid>
newitem i_magerylvl
act.more1 1
act.equip
act.timer 4
Bu konu Bloodgodtr tarafından düzenlendi(2008-11-11 12:57, 16 yıl önce)