[event asdasd]
on=@gethit
findlayer(layer_horse).more2.hits 10



atın canını atın üstündeyken 10 yapmak istiyorum

hits=10 yani

bu olmadı..

Bu konu borakrc tarafından düzenlendi(2008-02-28 23:40, 17 yıl önce)
more2 ne alaka??

src.findlayer(layer_horse).hits 10
Mike üyesi avatar
ata birisi biniyorsa yani atın ustundeyse atın canı 10 mu olacak?
zippo üyesi avatar
Arkadaş Horsenin damage almasini istiyor galiba... Ağır silahlarda kullancak sanırım
atın canını 10 yapmak istiyorum

@death bringer

öyle olmaz=)

@mike atın canı 10 olcak

@zippo soruyu anlamış:D
Walla bunu biz yazdık :D yaptık yani zamanında

(<uid.<findlayer.25.more2>.hits> - <argn1>)>

kullanımı war 56B de
Bunu playera verilen bir evente koy sorun kalmaz.

on=@Mount
argo.hits 10
amacım bunu farklı bir yoldan yapmak değil, bu kodu doğru şekilde çalıştırıp "öğrenmek"'ti..

öğrendim=)
zippo üyesi avatar
Evet Nedim yapmişti zaten ordan anladim yapmak istediğini bende =)
[events e_atioldur]
on=@hit
if (<act.findlayer.25>)
	if ((<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_fence) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_sword) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_smith) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_sharp))
	atincaniniindir
	endif
endif

[function atincaniniindir]
if (rand(2)
obj <act.findlayer.25.more2>
obj.hits (<obj.hits> - <argn1>)
update
endif



script in son hali..

umarım çalışır=)

daha denemedim..
Expert
34.0001
[events e_atioldur]
on=@hit
if (<act.findlayer.25>)
if ((<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_fence) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_sword) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_smith) || (<findlayer(layer_hand2).type> == t_weapon_sharp))
atincaniniindir <argn1>
endif
endif

[function atincaniniindir]
if (rand(2) == 1)
obj <act.findlayer.25.more2>
obj.hits (<obj.hits> - <args>)
update
endif
aa doğru.. unuttum onu..

dalgınlığıma gelmiş..

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.