Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Arkadaslar Diyelim bi event yaptim kendim


[events e_hurry_up]
message @080a [ Puan = <int> ]
message @080a [ Hurry Up ]



TABI GATEDEN GECINCE

[itemdef i_hurry_gate]
id i_moongate_blue
name Hurry Etkinlik

on=@create
color 080a
attr 010


on=@step
src.int 0
src.mana 0
src.binekolmasin
src.hurryup




[itemdef i_hurry_staff]
id i_gnarled_staff



on=@equip
sr.events e_hurry_up

on=@unequip
src.events -e_hurry_up





link.flags <link.flags>&statf_pet
cont.sysmessage @100 <link.name> sizi sahibi olarak kabul etti.




Bu Yukardakiler Simdi Attim tabi kafadan ama onemli olan <Binek Adi> sizi sahibi olarak kabul etti nin altina

cont.int =+1 yapiyorum olmuyor neyapmam gerek


yada intden baska bi onerımız varsa kabul ederim

bundada ayni 20 puani atsin onu nasıl yazarız


src.int 20
falan diemi bu konuda bise bılmıyorum

20 puani olanı atsın


2 . Problemim Ise

oto topuk yazdım sona genice attirmayi basaramiyorum


son adamida kesiyor
onu nasil yaparim




Cevaplariniz Icin Tesekkurler...
Silindi
Members
0
Yapmaya çalıştıgını pek anlamadım Açık Açık anlatırmısın ?
Kusura bakmayın gece gece yazdım kelimelerin bile doğru değil Smdi tam anlatıcam


ben bir hurry up etkinliği yapmak icin scp yazdım


hurryup = yaklasık 30 binek timerli olarak sırası ile cıkıp km ehcillestirirse ona puan veren bi yarısma ve pıanı 20 olanı atmasını istiyorum





Yani mesela
adam shireye tıklıcak ozel taming sopasi ile ben yukarda [Puan = <int>]


yaptım adam gateden hurry up a gelirken " intsi 0" lanıyor

her ehcillestirmeyi basardiniz yazısında ben adama +1 int vermek istiyorum



Bu 1. sorunum du


2. sorunum ise


20 Puana Gelen Ilk Adami Atmasini Istıyorum...
Silindi
Members
0
+1 int verme olayı:


src.mana=(<src.mana> + (1)) // +1 i sen kafana göre ayarla



2.Sorun


[events e_intim_tamam]
if (<src.int> == 20)
src.sysmessage 20 İnt&&#35039;e Ulastiniz ve Kazandiniz..
src.go xxxxxxxxx
src.sayu Kazandiniz.
return 1
endif

Bu eventi playerlara ekle Sonra yarışmadan çıktıktan sonrada eventi Sildir ama

bu İnt zaten player statlarında var bunu sen örnek olarakmı int yazdın ?
intyi ornek olarak yazdım tek takildiğim yerde buydu cok teşekkurler yardımın için


peki gateden gecince staffi cantasina degilde eline nasil verdiririm bunada yardim gerek





bu arada int yukselmiyor bunu ekleyince mesela 50 yapiorum tameliorum 0 oluyor




tmm intyi Hallettım Kardes Cont.int=(<cont.int> + (1)) bu sekil yaptim oldu


gateden gecince stafi eline mnası verdircez ?



AYRICA SIMDI DENEDIM KARDES 20 INT OLUNCA ATMIYOR MESELA

Bu konu gungor tarafından düzenlendi(2008-03-28 15:27, 16 yıl önce)
Silindi
Members
0

[itemdef i_hurry_gate]
id i_moongate_blue
name Hurry Etkinlik

on=@create
color 080a
attr 010


on=@step
src.int 0
src.mana 0
src.binekolmasin
src.hurryup
src.newitem i_hurry_staff
src.act.equip

/////////////////////////////////////



[events e_intim_tamam]
if !(<cont.int> == 20)
src.sysmessage 20 İnt&&#35039;e Ulastiniz ve Kazandiniz..
src.go xxxxxxxxx
src.sayu Kazandiniz.
return 1
endif


eventi playera verdinmi?

buda eline alma olayı lol orda mana nerden çıkmış :D:D:D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.