Karakterin ıska geçmesi (Örneğin elimizde Sw silahı varken) Swordmanship skilli ilemi alakalı?
Iskalama değerlerini değiştirme olanağımız ve mesela tactics sikili ile ilişkilendirmemiz mümkünmü? Mesela Tactics 10 ise %90 ıska geçebilir 50 olduğunda bu skill %50 şanşımız olur %100 olduüğunda hiç ıska geçmez gibi ?
hmm tam bilmiyorum orasını ama şöyle birşey yapılabilir mi?

on=@damage kullanırsak,

on=@damage
if <src.swordsmanship> == 500 || (<eval rand(30)>==1) // burayı tam hatırlamıyorum kusura bakma.
src.damage 0
sysmessage ıska gectiniz.
return 1
endif

rand sanırım yanlış kullandım.hamlamışım sanırım ^^
anlatmak istediğim noktayı anladın sanırım.
Sphere 56b ile çok kullanışlı hale gelen actdiff ile bunu rahatlıkla yapabilirsiniz. @hit ve @hittry eventları altında actdiff oranını tactic yeteneğine bağlayacağın ufak bir formülasyon ile azaltarak ıskalama(miss) oranını ayarlayabilirsiniz.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.