[page]12:24:ERROR:(binekstore.scp,257)Can't resolve <i_rock>[/page]




YA BU KUmAR MAKİnaSI BİLET OLMADAN TIKLAYINCA EROR WEİOR ?
i_rock la ilgili bi sorun scpyi koyabilir misin?
[CHARDEF C_orc_14]
NAME=#NAMES_orc the Tailor
ID=C_gargoyle
DESIRES=i_gold,e_notoriety,i_cloth

CATEGORY=Special-orc
SUBSECTION=Tradesmen
DESCRIPTION=Tailor

ON=@Create
NPC=brain_vendor
COLOR=0810
STR={9000 9000}
DEX={0 0}
INT={41 55}

TAILORING={50.0 70.0}
WRESTLING={15.0 35.0}
TACTICS={15.0 35.0}

On=@Click
message @0868 [ <serv.name> Shard ]
message @0481 [ Kumar Makinasi ]
message @050 (Katilim: 5sp)
return 1

on=@dclick
src.dialog d_slot_dialog
return 1

ON=@gethit
src.say @0481 Dalma Abi ya
return 1

On=@Spelleffect
If (<argn>==1) || (<argn>==3) || (<argn>==4) || (<argn>==5) || (<argn>==8) || (<argn> == 20) || (<argn> == 12) || (<argn> == 18) || (<argn> == 27) || (<argn> == 30) || (<argn> == 37) || (<argn> == 38) || (<argn> == 28) || (<argn> == 39) || (<argn> == 49) || (<argn> == 51) || (<argn> == 55) || (<argn> == 57)
if <src.say @0481 Dalma Bea Abi>
src.say @0481 Dalma Bea Abi
say * Etkisiz *
return 1
ENDIF

[DIALOG d_slot_dialog] // Main
160,80 // Position
nomove
noclose
resizepic 0 0 5100 275 200 // Curved Grey background
resizepic 10 10 3500 255 180 // Curved White background
dtext 65 30 1000 Kumar Makinasi
dtext 55 55 900 Oynamak icin tiklayin.
dtext 54 75 950 ( Bir oyun: 5 sp)
button 100 105 5571 5572 1 0 1 // Basla
button 242 18 3 4 1 0 0

[DIALOG d_slot_dialog BUTTON]
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
slot_oyna

[function slot_oyna]
if (<findid.i_slot_timer>)
sysmessage @50 Biraz Bekleyin.
return 1
endif
if (<SRC.RESTEST 5 i_rock>)
CONSUME 5 i_rock
update
elseif (<i_rock> >= 5 )
gpconsume 5
update
else
sysmessage @50 Bu oyun icin 5 Bilet gerekiyor.
return 1
endif
newitem i_slot_timer
new.equip
return 1

[itemdef i_slot_timer]
name slot timer
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay

on=@equip
timer 3
src.sfx 556
src.sysmessage @55 Kolu cektiniz.

on=@unequip
cont.slotmachine

on=@timer
attr attr_decay
remove

[function slotmachine]
dorand 7
var.birincislot 5545
var.birincislot 5557
var.birincislot 5557
var.birincislot 5563
var.birincislot 5569
var.birincislot 5573
var.birincislot 5587
enddo
dorand 7
var.ikincislot 5545
var.ikincislot 5557
var.ikincislot 5557
var.ikincislot 5563
var.ikincislot 5569
var.ikincislot 5573
var.ikincislot 5587
enddo
dorand 7
var.ucuncuslot 5545
var.ucuncuslot 5557
var.ucuncuslot 5557
var.ucuncuslot 5563
var.ucuncuslot 5569
var.ucuncuslot 5573
var.ucuncuslot 5587
enddo

if (<var.birincislot>=5545) && (<var.ikincislot>=5545) && (<var.ucuncuslot>=5545)
5545kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5545)&&(<var.ikincislot>=5545)) || ((<var.birincislot>=5545)&&(<var.ucuncuslot>=5545)) || ((<var.ikincislot>=5545)&&(<var.ucuncuslot>=5545))
5545ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5557) && (<var.ikincislot>=5557) && (<var.ucuncuslot>=5557)
5557kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5557)&&(<var.ikincislot>=5557)) || ((<var.birincislot>=5557)&&(<var.ucuncuslot>=5557)) || ((<var.ikincislot>=5557)&&(<var.ucuncuslot>=5557))
5557ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5563) && (<var.ikincislot>=5563) && (<var.ucuncuslot>=5563)
5563kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5563)&&(<var.ikincislot>=5563)) || ((<var.birincislot>=5563)&&(<var.ucuncuslot>=5563)) || ((<var.ikincislot>=5563)&&(<var.ucuncuslot>=5563))
5563ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5569) && (<var.ikincislot>=5569) && (<var.ucuncuslot>=5569)
5569kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5569)&&(<var.ikincislot>=5569)) || ((<var.birincislot>=5569)&&(<var.ucuncuslot>=5569)) || ((<var.ikincislot>=5569)&&(<var.ucuncuslot>=5569))
5569ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5573) && (<var.ikincislot>=5573) && (<var.ucuncuslot>=5573)
5573kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5573)&&(<var.ikincislot>=5573)) || ((<var.birincislot>=5573)&&(<var.ucuncuslot>=5573)) || ((<var.ikincislot>=5573)&&(<var.ucuncuslot>=5573))
5573ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5587) && (<var.ikincislot>=5587) && (<var.ucuncuslot>=5587)
5587kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5587)&&(<var.ikincislot>=5587)) || ((<var.birincislot>=5587)&&(<var.ucuncuslot>=5587)) || ((<var.ikincislot>=5587)&&(<var.ucuncuslot>=5587))
5587ikili
return 1
endif

var.slottxt Malesef kazanamadiniz...
sysmessage @50 Kaybettiniz.
DIALOG d_slot_machine
return 1

[function 5545kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 25

[function 5545ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5557kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 25

[function 5557ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5563kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 50

[function 5563ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5569kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 30

[function 5569ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5573kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 35

[function 5573ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 20

[function 5587kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 30

[function 5587ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[DIALOG d_slot_machine]
130,80
nomove
noclose
resizepic 0 0 5100 340 235
resizepic 10 10 3500 320 215
gumppic 50 45 <eval <var.birincislot>>
gumppic 140 45 <eval <var.ikincislot>>
gumppic 230 45 <eval <var.ucuncuslot>>
dtext 85 120 0 <var.slottxt>
button 100 150 2714 2715 1 0 1
dtext 125 150 0 Tekrar Dene
button 100 175 2714 2715 1 0 0
dtext 125 175 0 bitir

[DIALOG d_slot_machine TEXT]

[DIALOG d_slot_machine BUTTON]
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
slot_oyna

[function biletver]
sfx 489
sysmessage @60 <argn> Bilet Kazandiniz.
effect 3,0376a,1,30,1
newitem i_rock
new.amount <argn>
new.bounce





Bu Bilet Olmadan Tıklayınca Boyle Dior :S



12:24:ERROR:(binekstore.scp,257)Can't resolve <i_rock>
12:24:ERROR:(binekstore.scp,257)Undefined symbol ''
Kod içinde verir misin ayrıca 257. satırda böyle bişi görünmüo bu scpnin Tamamını koyar mısın bi'?
Kod nasıl werilio bilmiomki :S daha yeni kayıt oldum kusura bakma S:(
Al bunun koy düzelir.

[CHARDEF C_orc_14]
NAME=#NAMES_orc the Tailor
ID=C_gargoyle
DESIRES=i_gold,e_notoriety,i_cloth

CATEGORY=Special-orc
SUBSECTION=Tradesmen
DESCRIPTION=Tailor

ON=@Create
NPC=brain_vendor
COLOR=0810
STR={9000 9000}
DEX={0 0}
INT={41 55}

TAILORING={50.0 70.0}
WRESTLING={15.0 35.0}
TACTICS={15.0 35.0}

On=@Click
message @0868 [ <serv.name> Shard ]
message @0481 [ Kumar Makinasi ]
message @050 (Katilim: 5sp)
return 1

on=@dclick
src.dialog d_slot_dialog
return 1

ON=@gethit
src.say @0481 Dalma Abi ya
return 1

On=@Spelleffect
If (<argn>==1) || (<argn>==3) || (<argn>==4) || (<argn>==5) || (<argn>== || (<argn> == 20) || (<argn> == 12) || (<argn> == 1 || (<argn> == 27) || (<argn> == 30) || (<argn> == 37) || (<argn> == 3 || (<argn> == 2 || (<argn> == 39) || (<argn> == 49) || (<argn> == 51) || (<argn> == 55) || (<argn> == 57)
if <src.say @0481 Dalma Bea Abi>
src.say @0481 Dalma Bea Abi
say * Etkisiz *
return 1
ENDIF

[DIALOG d_slot_dialog] // Main
160,80 // Position
nomove
noclose
resizepic 0 0 5100 275 200 // Curved Grey background
resizepic 10 10 3500 255 180 // Curved White background
dtext 65 30 1000 Kumar Makinasi
dtext 55 55 900 Oynamak icin tiklayin.
dtext 54 75 950 ( Bir oyun: 5 sp)
button 100 105 5571 5572 1 0 1 // Basla
button 242 18 3 4 1 0 0

[DIALOG d_slot_dialog BUTTON]
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
slot_oyna

[function slot_oyna]
if (<findid.i_slot_timer>)
sysmessage @50 Biraz Bekleyin.
return 1
endif
if (<SRC.RESTEST 5 i_rock>)
CONSUME 5 i_rock
update
elseif (<src.restest 5 i_rock>)
src.consume 5 i_rock
update
else
sysmessage @50 Bu oyun icin 5 Bilet gerekiyor.
return 1
endif
newitem i_slot_timer
new.equip
return 1

[itemdef i_slot_timer]
name slot timer
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay

on=@equip
timer 3
src.sfx 556
src.sysmessage @55 Kolu cektiniz.

on=@unequip
cont.slotmachine

on=@timer
attr attr_decay
remove

[function slotmachine]
dorand 7
var.birincislot 5545
var.birincislot 5557
var.birincislot 5557
var.birincislot 5563
var.birincislot 5569
var.birincislot 5573
var.birincislot 5587
enddo
dorand 7
var.ikincislot 5545
var.ikincislot 5557
var.ikincislot 5557
var.ikincislot 5563
var.ikincislot 5569
var.ikincislot 5573
var.ikincislot 5587
enddo
dorand 7
var.ucuncuslot 5545
var.ucuncuslot 5557
var.ucuncuslot 5557
var.ucuncuslot 5563
var.ucuncuslot 5569
var.ucuncuslot 5573
var.ucuncuslot 5587
enddo

if (<var.birincislot>=5545) && (<var.ikincislot>=5545) && (<var.ucuncuslot>=5545)
5545kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5545)&&(<var.ikincislot>=5545)) || ((<var.birincislot>=5545)&&(<var.ucuncuslot>=5545)) || ((<var.ikincislot>=5545)&&(<var.ucuncuslot>=5545))
5545ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5557) && (<var.ikincislot>=5557) && (<var.ucuncuslot>=5557)
5557kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5557)&&(<var.ikincislot>=5557)) || ((<var.birincislot>=5557)&&(<var.ucuncuslot>=5557)) || ((<var.ikincislot>=5557)&&(<var.ucuncuslot>=5557))
5557ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5563) && (<var.ikincislot>=5563) && (<var.ucuncuslot>=5563)
5563kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5563)&&(<var.ikincislot>=5563)) || ((<var.birincislot>=5563)&&(<var.ucuncuslot>=5563)) || ((<var.ikincislot>=5563)&&(<var.ucuncuslot>=5563))
5563ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5569) && (<var.ikincislot>=5569) && (<var.ucuncuslot>=5569)
5569kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5569)&&(<var.ikincislot>=5569)) || ((<var.birincislot>=5569)&&(<var.ucuncuslot>=5569)) || ((<var.ikincislot>=5569)&&(<var.ucuncuslot>=5569))
5569ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5573) && (<var.ikincislot>=5573) && (<var.ucuncuslot>=5573)
5573kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5573)&&(<var.ikincislot>=5573)) || ((<var.birincislot>=5573)&&(<var.ucuncuslot>=5573)) || ((<var.ikincislot>=5573)&&(<var.ucuncuslot>=5573))
5573ikili
return 1
endif

if (<var.birincislot>=5587) && (<var.ikincislot>=5587) && (<var.ucuncuslot>=5587)
5587kazan
return 1
elseif ((<var.birincislot>=5587)&&(<var.ikincislot>=5587)) || ((<var.birincislot>=5587)&&(<var.ucuncuslot>=5587)) || ((<var.ikincislot>=5587)&&(<var.ucuncuslot>=5587))
5587ikili
return 1
endif

var.slottxt Malesef kazanamadiniz...
sysmessage @50 Kaybettiniz.
DIALOG d_slot_machine
return 1

[function 5545kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 25

[function 5545ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5557kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 25

[function 5557ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5563kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 50

[function 5563ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5569kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 30

[function 5569ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[function 5573kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 35

[function 5573ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 20

[function 5587kazan]
var.slottxt Hepsi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 30

[function 5587ikili]
var.slottxt ikisi ayni, kazandiniz!
dialog d_slot_machine
biletver 15

[DIALOG d_slot_machine]
130,80
nomove
noclose
resizepic 0 0 5100 340 235
resizepic 10 10 3500 320 215
gumppic 50 45 <eval <var.birincislot>>
gumppic 140 45 <eval <var.ikincislot>>
gumppic 230 45 <eval <var.ucuncuslot>>
dtext 85 120 0 <var.slottxt>
button 100 150 2714 2715 1 0 1
dtext 125 150 0 Tekrar Dene
button 100 175 2714 2715 1 0 0
dtext 125 175 0 bitir

[DIALOG d_slot_machine TEXT]

[DIALOG d_slot_machine BUTTON]
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
slot_oyna

[function biletver]
sfx 489
sysmessage @60 <argn> Bilet Kazandiniz.
effect 3,0376a,1,30,1
newitem i_rock
new.amount <argn>
new.bounce
Sagolasın

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.