Arkadaslar Bu Light/Dark Loncasından Playerlar Ayrılmak Icın Komut Yaparmısınız..


.lightcik
.darkcik gibi bişi ??


////Bu Script Michaell Tarafindan Yazilmistir///////////////////////////////////////////////////////
////Scripts İcinde İki Ayri Function Olan Light-Dark Loncalari İle Alakali Sİstemler/itemler///////
////bulunmaktadir.Bunlar://///////////////////////////////////////////////////////////////////////
////Light-Dark Secim Stone , Light-Dark Eventler , Light-Dark Shield , Light-Dark Robe , ////////
////Light-Dark Etheral Horse Den Olusmaktadir...////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////




                             /////// Ligt-Dark Events ///////////


[events e_lightci]

on=@click
message @1153 [  |Light|  ]
message @1153 <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @1153 Light Loncasi Uyesi: <name>



on=@spellcast
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif

if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif


on=@spelleffect
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif

if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif




on=@damage
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



on=@death
src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Light <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> De Olduruldu.





[events e_darkci]

on=@click
message @080a [  |Dark|  ]
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi: <name>



on=@spellcast
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif

if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif


on=@spelleffect
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Kullanamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif

if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif




on=@damage
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



on=@death
src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Dark, <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...




                             /////// Light-Dark Robe ////////////
[itemdef i_robe_light]
defname=i_robe_light
id=i_robe
name=Light Robe
weight=0
type=t_clothing
armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :)


on=@create
color=07a1
attr=04
HITPOINTS=500

on=@click
message @07a1 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
return 1
endif



///Dark
[itemdef i_robe_dark]
defname=i_robe_dark
id=i_robe
name=Dark Robe
weight=0
type=t_clothing
armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :)

on=@create
color=080a
attr=04
HITPOINTS=500

on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
return 1
endif


                             ///// Light-Dark Shield //////////

[itemdef i_shield_light]
defname=i_shield_light
id=i_shield_order
name=Shield Of Light
weight=0
armor=29
type=t_shield


on=@create
color=07a1
attr=04
HITPOINTS=500


on=@click
message @1153 <name>
return 1



on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
return 1
endif


on=@timer
src.findid.i_shield_light.remove
return 1

/////Dark
[itemdef i_shield_dark]
defname=i_shield_dark
id=i_shield_chaos
name=Shield Of Dark
weight=0
armor=29

on=@create
color=080a
attr=04
HITPOINTS=500


on=@click
message @080a <name>
return 1



on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
return 1
endif




                              ///// Light-Dark Etheral Horse //////


[itemdef i_light_horse]
defname=i_light_horse
name=Light Horse
id=i_deed
weight=0
type=t_script

on=@create
color=07a1
attr=04


on=@click
message @1153 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
endif

if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm))
elseif !(<src.findlayer(25)>)
src.newitem i_mt_light_horse_1
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1 c_light_horse_1
src.act.equip
src.update
remove
else
endif
return 1

[itemdef i_mt_light_horse_1]
defname=i_mt_light_horse_1
name=Light Horse
id=i_mt_horse_brown_lt
type=t_eq_horse
layer=25
tdata3=c_light_horse_1

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
else
update
src.act.color=07a1
endif

on=@unequip
cont.newitem i_light_horse
cont.act.bounce
return 1

[events e_light_horse_1]
on=@environchange
events -e_light_horse_1

[chardef c_light_horse_1]
defname=c_light_horse_1
name=Light Horse

on=@skillstart 
remove 
return 1

on=@environchange
remove
return 1




/////Dark

[itemdef i_dark_horse]
defname=i_dark_horse
name=Dark Horse
id=i_deed
weight=0
type=t_script

on=@create
color=080a
attr=04


on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
endif

if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm))
elseif !(<src.findlayer(25)>)
src.newitem i_mt_dark_horse_1
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1 c_dark_horse_1
src.act.equip
src.update
remove
else
endif
return 1

[itemdef i_mt_dark_horse_1]
defname=i_mt_dark_horse_1
name=Dark Horse
id=i_mt_horse_brown_lt
type=t_eq_horse
layer=25
tdata3=c_dark_horse_1

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
else
update
src.act.color=080a
endif

on=@unequip
cont.newitem i_dark_horse
cont.act.bounce
return 1

[events e_dark_horse_1]
on=@environchange
events -e_dark_horse_1

[chardef c_dark_horse_1]
defname=c_dark_horse_1
name=Dark Horse

on=@skillstart 
remove 
return 1

on=@environchange
remove
return 1



                              ////// Light-Dark Secim Stone ////////


[dialog d_takim_secim_tasi]
200,200
resizepic 0 0 3600 229 173
page 0
text 40 17 0 0   
text 40 37 1152 1
text 40 57 1152 2
button 20 40 1209 1210 1 0 1      
button 20 60 1209 1210 1 0 2

[dialog d_takim_secim_tasi text]
Tarafini Sec!
Light
Dark

[dialog d_takim_secim_tasi button]
onbutton=0
src.sysmessage @080a Bir Secim Yapmak Zorundasiniz...
return 1

onbuton=1
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz...
return 1
else
src.events +e_lightci
src.newitem i_light_horse
src.act.bounce
src.newitem i_robe_light
src.act.bounce
src.newitem i_shield_light
src.act.bounce
//src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil)
src.sysmessage @1153 Light Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir...
src.title Light Player
return 1
endif


onbuton=2
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz...
return 1
else
src.events +e_darkci
src.newitem i_dark_horse
src.act.bounce
src.newitem i_robe_dark
src.act.bounce
src.newitem i_shield_dark
src.act.bounce
//src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil)
src.sysmessage @080 a Dark Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir...
src.title Dark Player
return 1
endif


onutton=3
return 1

[itemdef i_takim_secim_tasi]
defname=i_takim_secim_tasi
id=i_grave_stone
weight=999
type=t_eq_script
name=Light-Dark Gurup Secim Stone


on=@create
attr=010
color=0455


on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Lonca Uyesisiniz...
return 1
else
src.dialog d_takim_secim_tasi
src.sysmessage @080a Bir Secim yapiniz....
return 1
endif




[eof]

[function darkcikow]
if (<src.findid.i_dark_horse> && <src.findid.i_robe_dark> && <src.findid.i_shield_dark>)
src.events -e_darkci
src.consume 1 i_dark_horse
src.consume 1 i_robe_dark
src.consume 1 i_shield_dark
src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün.
else
src.sysmessage @38,,1 Dark Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır.
return 1
endif
Light Den Nasıl Cıkacaklar ??
[function lightcikow]
if (<src.findid.i_light_horse> && <src.findid.i_robe_light> && <src.findid.i_shield_light>)
src.events -e_darkci
src.consume 1 i_light_horse
src.consume 1 i_robe_light
src.consume 1 i_shield_light
src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün.
else
src.sysmessage @38,,1 Light Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır.
return 1
endif

Böle Olabilir!!
Silindi
Neophyte
-5
@Bydark
Eventi unutmuşsun.Birde verdiğin scriptleri kod içine alırsan güzel olur.

[function lightcikow]
if (<src.findid.i_light_horse> && <src.findid.i_robe_light> && <src.findid.i_shield_light>)
src.events -e_lightci
src.consume 1 i_light_horse
src.consume 1 i_robe_light
src.consume 1 i_shield_light
src.sysmessage @080,,1 Loncadan çıkış yaptınız. Hayrını görün.
else
src.sysmessage @38,,1 Light Loncasından çıkmanız için size verilmiş olan robe, shield, ve atınız çantanızda olmalıdır.
return 1
endif
yaa yapayım de dedim birbirine karıştırdım nasıl olcak anlatsana
@Qarel
Herşeye hazıra konmaya çalışıyosun. Holygun'un dark için verdiği functionda değiştireceğin tek şey dark yazan yerleri light yapmaktı ama sen ona bile üşenip buradan yardım istiyosun. Herşeyi başkalarına yaptıramazsın yaptırırsan öğrenemezsin. Bu yüzden birşeyleri kendin yapmaya çalış. Kimse burda senin babanın uşağı değil!!!!
Silindi
Expert
4
@Bydark

Soldan 5. buttona gel Ordan Kod u seç.

[c ode][/co de]

Yazısı çıkacak arasına scripti koyarsan kod olur.
Kaç aydır bu sitedesin daha bi code yapmasını öğrenemedinmi:ters
de sizin yaptıgınız scp de (komutda) sadece cantadakiler check eder :) (eski topic biliorum)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.