Xariyla : HMm sanırsam Bu adam Ph**as Uodaki Silahlardan birisini yapmaya calısıyo ya amacı şu bir playere vurunca adamın 25 hpsi gitcen Vuran kişininde Hpsi 25 artıcak bu olayı misal strsi 100 ise hits'i 150 olana kadar devam ettircek bunn icin şöyle yap
ON=@DAMAGE
if (<src.str> >=<eval <src.hits>*1>)
src.SOUND=SND_SPELL_MANA_DRAIN
EFFECT=3,0375A,6,15,1
elseif (<src.hits> >= 150 )
src.sysmessage @080a Daha fazla Hp cekemez
src.HITS= (<src.HITS>+(-25))
else
CONT.HITS= (<CONT.HITS>+25)
src.sysmessage @07a1 Hpniz +25 Artmistir ..!
RETURN 0
ENDIF
sanırım işe yarar :S