[ITEMDEF i_newbiedungeon]
ID=i_moongate_blue
Name=Newbie Dungeon

ON=@Create
COLOR=080b


ON=@DCLICK
if (<findid.i_giris.timer> < 0)
	findid.i_stuck.remove
	dialog d_giris
elseif (<findid.i_giris>)
	sysmessage @39,,1 Hata: Giris Hakkinizin acilmasina <eval (<src.findid.i_giris.timer> / 60)> dakika kalmis.
else
	dialog d_giris
endif
return 1


[dialog d_giris]
50,50
nomove

resizepic 70 30 3000 185 200
htmlgump 115 50 200 20 0 0 0
button 85 83 55 56 1 0 1
htmlgump 105 80 100 20 1 0 0


[dialog d_giris text]
<VAR.lt><VAR.gt>Sylon Uo <var.fonte>
<VAR.lt><VAR.gt>Newbie Dungeon<var.fonte>


[dialog d_giris button]
On=1
src.go 5333,1383
sysmessage @60,,1 Newbie Dungeona Hos Geldiniz <name>.




[itemdef i_giris]
name giris options
id 0186a
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_newbie
more1 60

On=@Equip
src.sayu * Newbie Dungeona Gidiyorsunuz *
timer 1
	
On=@Timer
if (<cont>)
	if (<more2>)
		cont.sysmessage @0790,,1 Newbie Dungeona Giris Hakkiniz Acilmistir.
		remove
	elseif (<more1>)
		cont.sysmessage @0492,,1 <eval <more1>>
		cont.flags <cont.flags>|04
		more1 (<more1> - 1)
		timer 1
	else
		cont.go <morep>
		cont.flags <cont.flags>&~04
		more2 1
		timer 3600
	endif
endif
return 1

Ben Stuck Sisteminden Esinlenerek Bir Newbie Dungeon Gate Yapmak Istedım Fakat Bu Gate Girince Nasıl Adami Jail Atarsin Bi Zaman Sonra Atar Aynen Bir Kısıtlı Zamanı Olucak vede Newbie Dungeon Gate Giren Kisi 2 sa Sonra Kullanabilcek. Yapmaya Calistim Fakat Pek Basardigim Soylenemez Yardim Edermisiniz?
Expert
34.0001
<VAR.lt><VAR.gt>Sylon Uo <var.fonte>


Sylon UO ?
Yok sylon deıl ya onu bı ara ızın aldım baaldanda ordan kalmıs ama bnm sorum bu deıldı kell

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.