Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Slm arkadaşlar Ben Player öldüğünde duyuru gecmesini filan istiyorum ancak yapadım fix.scp yapmak yerine


[events e_oldu]
if !(<isevent.e_qchar>)
	if (<memoryfindtype.memory_harmedby>) && (<act.ischar>) && (<act.uid> != <uid>) && (0<act.npc> == 0)
		serv.allclients sysmessage @077a,1,1 <sex Lord/Lady> <name>, <act.name> tarafindan <region.name> civarlarinda olduruldu.
	endif
endif

bunun gibi bişey denedim login.scp bişeyler denedim olmadı biri bakarsa acaba nasıl yapılması gerekir login.scp ne yapılması gerekir vs.

yardımlarınızı bekliyorum
Novice
-14.8
Sorununu tam olarak yazabilirmisin ?
ON=@login
src.events +e_oldu
Hocam Söyle ben adam kesildiğinde yapılan duyuruyu fix.scp olmadan başka bir yoldan yapmayı nededim olmadı yardım etmenizi bekliyorum



Duyuru gecmior :S
Master
59.2997
Trigger olmadan neyi geçirmeyi düşünüyorsunuz acaba?
Nasıl yapıcam ?
Novice
-14.8
on=death

eklicen trigger olarak
Bunu aynen fix eventine koyuyosun ama bi kontrol et @death diye bi kısım varsa bunu altına koy

on=@death 
if !(<isevent.e_qchar>)
if (<memoryfindtype.memory_harmedby>) && (<act.ischar>) && (<act.uid> != <uid>) && (0<act.npc> == 0)
serv.allclients sysmessage @077a,1,1 <sex Lord/Lady> <name>, <act.name> tarafindan <region.name> civarlarinda olduruldu.
endif
endif
disquested on=@death zaten trigger değilmi ^^xD

Bu konu Rexos tarafından düzenlendi(2008-02-18 21:59, 16 yıl önce)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.