on=@itemdclick
if !(<act.baseid> == i_runebook) && !(<act.baseid> == i_deed_animal)
src.sysmessage @2028 Bu bolgede kullanilmaz..
return 1
endif
[events e_actioneventi]
on=@itemdclick
if !(<act.baseid> == i_runebook) && !(<act.baseid> == i_deed_animal)
src.sysmessage @2028 Bu bolgede kullanilmaz..
return 1
endif
sonra oyuna girince .xevents e_actioneventi yaz tıkla oyuncuya bu şekilde işte.
///////////////////////////////////////////////////////////
[events e_olumsuzalan]
on=@click
message @07ad [Olumsuz Alan]
return 0
on=@itemdclick
if (<act.baseid> == i_runebook) && (<act.baseid> == i_deed_animal)
src.sysmessage @2028 Bu bolgede kullanilmaz..
return 1
endif
[events e_olumsuzalan]
on=@click
message @07ad [Olumsuz Alan]
on=@itemdclick
if (<act.baseid> == i_runebook) || (<act.baseid> == i_deed_animal)
src.sysmessage @2028 Bu bolgede kullanilmaz..
return 1
endif
Gibson :[events e_olumsuzalan] on=@click message @07ad [Olumsuz Alan] on=@itemdclick if (<act.baseid> == i_runebook) || (<act.baseid> == i_deed_animal) src.sysmessage @2028 Bu bolgede kullanilmaz.. return 1 endif
Bu şekilde değiştirip dene ve eventi verdiğinden emin ol .xshow events yazarak üzerindeki eventlere bakabilirsin.