[events e_dm_undead
on=@click
message @080a [Undead]
on=@death
src.go 5137,2017
timerf 2, resurrect
////ice
[events e_dm_elf]
on=@click
message @09b3 [Elf]
on=@death
src.go 5137,2017
timerf 2, resurrect
if (<isevent.e_dm_undead>) || (<isevent.e_dm_elf>)
src.sysmessage @1153 sen kullanamazsın
return 1
endif
bi de bişi isticem fasla oluorum ama mazur gör daha yeni sayılırım...cantayı bankaya atma scriptinde çantayı bankaya atıor ama normal bi çanta oalrak bi serverde görmüştm...bankaya çanta gelince turunuvadan sonra o çantaya çift tıklıordun senin kendi çantan oluordu onu nasıl ayarlayabilrs... scripti gösterem bir sen yorum yap...[function denem123]
findlayer(1).bounce
findlayer(2).bounce
findlayer(3).bounce
findlayer(4).bounce
findlayer(5).bounce
findlayer(6).bounce
findlayer(7).bounce
findlayer(8).bounce
findlayer(10).bounce
findlayer(12).bounce
findlayer(13).bounce
findlayer(14).bounce
findlayer(17).bounce
findlayer(18).bounce
findlayer(19).bounce
findlayer(20).bounce
findlayer(22).bounce
findlayer(23).bounce
findlayer(24).bounce
for 24
if (<local._for>!=11) && (<local._for>!=15) && (<local._for>!=16) && (<local._for>!=18) && (<local._for>!=21)
findlayer(layer_pack).attr 0
findlayer(layer_pack).cont <findlayer(layer_bankbox)>
findlayer(layer_pack).empty
findlayer(layer_pack).dclick
bank
update
return 1
endif
endfor
marko13 : baska bir yontem daha var 55 de
on=@deathcorpse //olunce ve cesedin yere dusunce
src.resurrect //kisiyi resle
src.go xxxx // su noktaya isinla (xxxx yerine isinlamak istedigin yer
return 1 // islemi bitir
ben bole denedim ve calisiyordu adam oluyo ceset dusuo sonra cesetle birlikte kalkip gene devam ediyor istersen
öpüyorum.