bu scripte ölen adam doğma yerine gidior ama reslenmior bunu nasıl düselte bilris

normal şartlar altında resleyip o noktaya atması gerekiorken sadece oraya atıor reslemior ne eklemem gerek acaba söylermisinz


[events e_dm_undead

on=@click
message @080a [Undead]

on=@death
src.go 5137,2017
src.resurrect
ELSE

////ice

[events e_dm_elf]

on=@click
message @09b3 [Elf]

on=@death
src.go 5137,2017
src.resurrect
ELSE



[EOF]
src.resurrection yap
bu da olmuor hajı...
Novice
-14.8
src.xresurrect yap
peqi arkadaşlar bide bankaya çantayı atma scripti war ... bankaya atıor ama 2. tane çanta oluor o çatnaya çift ıtklandıında normal backpackimiz olması içn ne yapabilrs...
Silindi
Novice
0
56b ise bu olur olmazsa item verdirip resle adamı.
Ayrıca adamların üstünde Undead yada elf falan yazıyo mu ?

[events e_dm_undead
on=@click
message @080a [Undead]

on=@death
src.go 5137,2017
timerf 2, resurrect

////ice

[events e_dm_elf]

on=@click
message @09b3 [Elf]

on=@death
src.go 5137,2017
timerf 2, resurrect
eet sphere wersionu 55r adamların üstünde undead ve elf yasıor adam ölünce direk o noktaya atıor ama adam ölü şekilde atıor adam rslenmior...
Silindi
Novice
0
56b kullanıyorsan üstte verdiğim çalışır.55r kullanoıyorsan timerf resurrect yaptıgım yerde bi item verdirt ve o iteme timer 1 yap on=@timer altında cont.resurrect yaptırırsan reslenir.Bunun sebebi on=@death altında yaptıgın işlemlerden sonra adam oluyor siz adamı olmeden resliyorsunuz dolayısıyla ölünce reslenmiyor
yo o şekilde olmuor sen en iisi bi eventseki adamların .res yasmasını engellemeyi nasıl yapabilceğimi söle...
Silindi
Novice
0
Olurda neyse.

.res komutunun scriptine git en başına şunları ekle

if (<isevent.e_dm_undead>) || (<isevent.e_dm_elf>)
src.sysmessage @1153 sen kullanamazsın
return 1
endif
walla allah rzı olsun :D bi de bişi isticem fasla oluorum ama mazur gör daha yeni sayılırım...cantayı bankaya atma scriptinde çantayı bankaya atıor ama normal bi çanta oalrak bi serverde görmüştm...bankaya çanta gelince turunuvadan sonra o çantaya çift tıklıordun senin kendi çantan oluordu onu nasıl ayarlayabilrs... scripti gösterem bir sen yorum yap...


[function denem123]
findlayer(1).bounce
findlayer(2).bounce
findlayer(3).bounce
findlayer(4).bounce
findlayer(5).bounce
findlayer(6).bounce
findlayer(7).bounce
findlayer(8).bounce
findlayer(10).bounce
findlayer(12).bounce
findlayer(13).bounce
findlayer(14).bounce
findlayer(17).bounce
findlayer(18).bounce
findlayer(19).bounce
findlayer(20).bounce
findlayer(22).bounce
findlayer(23).bounce
findlayer(24).bounce

for 24
if (<local._for>!=11) && (<local._for>!=15) && (<local._for>!=16) && (<local._for>!=18) && (<local._for>!=21)

  findlayer(layer_pack).attr 0
  findlayer(layer_pack).cont <findlayer(layer_bankbox)>
  findlayer(layer_pack).empty
  findlayer(layer_pack).dclick
  bank
  update
  return 1
 endif
endfor
Novice
-14.8
src.xresurrect yap
baska bir yontem daha var 55 de

on=@deathcorpse //olunce ve cesedin yere dusunce
src.resurrect //kisiyi resle
src.go xxxx // su noktaya isinla (xxxx yerine isinlamak istedigin yer
return 1 // islemi bitir

ben bole denedim ve calisiyordu adam oluyo ceset dusuo sonra cesetle birlikte kalkip gene devam ediyor istersen
marko13 : baska bir yontem daha var 55 de

on=@deathcorpse //olunce ve cesedin yere dusunce
src.resurrect //kisiyi resle
src.go xxxx // su noktaya isinla (xxxx yerine isinlamak istedigin yer
return 1 // islemi bitir

ben bole denedim ve calisiyordu adam oluyo ceset dusuo sonra cesetle birlikte kalkip gene devam ediyor istersen

Kısa net ve güzel çözüm biçimi için ve triggerlara göz attıgınız için sizi gözlerinizden :D öpüyorum.
DisqusteD : src.xresurrect yap

Ayni seyi tekrarlamissin..

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.