on=@kill
if (<fame> < 3000)
src.sysmessage @50 <act.name>'den Level Puani Alamadiniz.
else
if (<fame> > 3000)
src.tag0.kl +=1
src.sysmessage @045 <act.name>'den 1 Level Puani Aldiniz.
src.sysmessage Toplam Level Puanin: [<eval <tag0.kl>>]
endif
endif

hocam burda nasıl bir ayar cekicem düzelticem öle oynuyorum böle oynuyorum ya 3000 fame üstünde ise vermiyo yada başka türlü oynadımmı altında ise yine puan veriyo :(
tam kodu bu

on=@death
if !((<act.npc>) && (<act.isgm>))
src.tag0.olum +=1
src.sysmessage @50 Level Puani Kaybettin.
src.sysmessage @50 Toplam Level Puanin: [<eval <tag0.olum>>]
endif


on=@kill
if (<fame> < 3000)
src.sysmessage @50 <act.name>'den Level Puani Alamadiniz.
else
if (<fame> > 3000)
src.tag0.kl +=1
src.sysmessage @045 <act.name>'den 1 Level Puani Aldiniz.
src.sysmessage Toplam Level Puanin: [<eval <tag0.kl>>]
endif
endif


Bu konu Νnsan tarafından düzenlendi(2011-10-20 14:30, 12 yıl önce)
on=@kill
if (<fame> < 3000)
src.sysmessage @50 <act.name>'den Level Puani Alamadiniz.
else
src.tag0.kl +=1
src.sysmessage @045 <act.name>'den 1 Level Puani Aldiniz.
src.sysmessage Toplam Level Puanin: [<eval <tag0.kl>>]
endif




burda elseden sonra 2. bi if e ihtiyacın yok zaten demişsin ki 3000den küçükse alamasın else = değilse demek yani 3000den küçük değilse alsın şeklinde aarlayıp endiflemek yeterli
olmuyoki başkan :(

hocam devamlı öldürünce fixlemeyi gidermeye çalışıyordumda ozaman söle birşey ekliyebilirmiyiz ? 5 dk içinde bidaha o adamı öldürürse kill gelmesin ? onu nasıl yaparız

on=@death
if !((<act.npc>) && (<act.isgm>))
tag0.olum +=1
act.tag0.kl +=1
endif


Bu konu Νnsan tarafından düzenlendi(2011-10-21 10:39, 12 yıl önce)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.