[DIALOG d_help_stuck]
0,0
nomove
resizepic 150 100 5170 230 250
button 250 280 4018 4019 1 0 0
text 220 161 1153 0
button 190 165 1209 1210 1 0 1
text 220 183 1153 1
button 190 186 1209 1210 1 0 2
text 220 205 1153 2
button 190 207 1209 1210 1 0 3
text 220 225 1153 3
button 190 228 1209 1210 1 0 4
text 220 246 1153 4
button 190 249 1209 1210 1 0 5
text 180 130 2061 5

[DIALOG d_help_stuck TEXT]
Britain
Minoc
Moonglow
Jhelom
Buccaneer&裟s Den
Nereye Gideceksin?


[DIALOG d_help_stuck BUTTON]
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
if (<src.findlayer.25.uid>)  
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1  
ENDIF  
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_time>)
SRC.SYSMESSAGE Stuck sistemini 2 saatte bir defa kullanabilirsiniz...
RETURN 1
ENDIF 
SRC.SYSMESSAGE Bir dakika icinde Britain&&#35039;a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_grem
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep britain
SRC.FLAGS=000000004
SRC.NEWITEM=i_stuck_time
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=2
if (<src.findlayer.25.uid>)  
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1  
ENDIF 
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_time>)
	SRC.SYSMESSAGE Stuck sistemini 2 saatte bir defa kullanabilirsiniz...  
	RETURN 1  
        ENDIF  
	SRC.SYSMESSAGE Bir dakika icinde Minoc&&#35039;a gidiceksiniz!
	SRC.NEWITEM i_stuck_grem
	SRC.ACT.equip
	SRC.ACT.morep Minoc
        SRC.FLAGS=000000004
        SRC.NEWITEM=i_stuck_time
	SRC.ACT.equip

ONBUTTON=3
if (<src.findlayer.25.uid>)  
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1  
ENDIF 
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_time>)
	SRC.SYSMESSAGE Stuck sistemini 2 saatte bir defa kullanabilirsiniz...      
	RETURN 1  
        ENDIF  
	SRC.SYSMESSAGE Bir dakika icinde Moonglow gidiceksiniz!
        SRC.NEWITEM i_stuck_grem
	SRC.ACT.equip
	SRC.ACT.morep moonglow
        SRC.FLAGS=000000004
        SRC.NEWITEM=i_stuck_time
	SRC.ACT.equip

ONBUTTON=4
if (<src.findlayer.25.uid>)  
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1  
ENDIF 
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_time>)
	SRC.SYSMESSAGE Stuck sistemini 2 saatte bir defa kullanabilirsiniz...     
	RETURN 1  
        ENDIF  
	SRC.SYSMESSAGE Bir dakika icinde jhelom&&#35039;a gidiceksiniz!
        SRC.NEWITEM i_stuck_grem
	SRC.ACT.equip
	SRC.ACT.morep jhelom
        SRC.FLAGS=000000004
        SRC.NEWITEM=i_stuck_time
	SRC.ACT.equip

ONBUTTON=5
if (<src.findlayer.25.uid>)  
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1  
ENDIF 
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_time>)
	SRC.SYSMESSAGE Stuck sistemini 2 saatte bir defa kullanabilirsiniz...      
	RETURN 1  
        ENDIF  
	SRC.SYSMESSAGE Bir dakika icinde Buccaneer&&#35039;s Den&&#35039;e gidiceksiniz!
        SRC.NEWITEM i_stuck_grem
	SRC.ACT.equip
	SRC.ACT.morep buccaneer&&#35039;s den
        SRC.FLAGS=000000004
        SRC.NEWITEM=i_stuck_time
	SRC.ACT.equip

[ITEMDEF i_stuck_grem]
NAME=stuck teleport
ID=i_handr_1
TYPE=T_EQ_SCRIPT
WEIGHT=0
LAYER=layer_special

ON=@Create
        ATTR=attr_invis
        MORE1=60
        
ON=@Equip
        SRC.FLAGS=000000004
TIMER=1
ON=@Timer
  	if ( <cont> )
                if ( <more1> )
                        CONT.SYSMESSAGE <EVAL(<more1>)>
                        more1=<more1>-1 
                        TIMER=1
                        return 1
                else
                        cont.GOPLACE <morep>  
                        CONT.FLAGS=000020000      
                endif
        remove
        return 1


[ITEMDEF i_stuck_time]
ID=i_memory  
TYPE=t_eq_script  
NAME=Stuck Suresi
 
ON=@Create  
ATTR=attr_decay  

ON=@equip
TIMER=7200

ON=@Timer  
CONT.SYSMESSAGE Stuck hakkiniz acilmistir...
REMOVE
yha ben cs.16 server sahıbıyımm bunu nasıll ekleye bılırımm
aga bu uo :D
bu morep yazan yerlere moonglow vs yazma gitmesini istediğin yerlerin koordinatlarını yaz öyle dene.
aga yaptım olmadı
1 tane örnek vericem sana,

SRC.ACT.morep buccaneer's den

bunun yerine .go buccaneer's den yaz git oraya .where yaz ve orada yazan koordinatları

SRC.ACT.morep BURAYA

yaz.
yaw yaptım olmadı
Novice
-14.8
olmadı cont.go yap
valla ben bunu yapamıcam anlaşıldı
Silindi
Banned
-1


[DIALOG d_help_stuck]
0,0
nomove
resizepic 150 100 5170 230 250
button 250 280 4018 4019 1 0 0
text 220 161 1153 0
button 190 165 1209 1210 1 0 1
text 220 183 1153 1
button 190 186 1209 1210 1 0 2
text 220 205 1153 2
button 190 207 1209 1210 1 0 3
text 220 225 1153 3
button 190 228 1209 1210 1 0 4
text 220 246 1153 4
button 190 249 1209 1210 1 0 5
text 180 130 2061 5

[DIALOG d_help_stuck TEXT]
Britain
Minoc
Moonglow
Jhelom
Buccaneers Den
Nereye Gideceksin?


[DIALOG d_help_stuck BUTTON]
ONBUTTON=0
SRC.SYSMESSAGE Stuck Dialog Kapaltildi.

ONBUTTON=1
if (<src.findlayer.25.uid>) 
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1 
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&&#35039;a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep britain
act.equip
endif


ONBUTTON=2
if (<src.findlayer.25.uid>) 
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1 
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&&#35039;a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep minoc
act.equip
endif

ONBUTTON=3
if (<src.findlayer.25.uid>) 
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1 
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&&#35039;a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep moonglow
act.equip
endif

ONBUTTON=4
if (<src.findlayer.25.uid>) 
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1 
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&&#35039;a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep jhelom
act.equip
endif

ONBUTTON=5
if (<src.findlayer.25.uid>) 
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1 
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&&#35039;a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep Buccaner&&#35039;s den
act.equip
endif


[itemdef i_stuck]
name stuck
id 0186a
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_newbie
more1 60

On=@Equip
timer 1

On=@Timer
if (<cont>)
if (<more2>)
cont.sysmessage @54,,1 Sayin <name> stuck hakkiniz acilmistir.
cont.sysmessage @54,,1 Iyi oyunlar...
remove
elseif (<more1>)
cont.sysmessage <eval <more1>>
cont.flags <cont.flags>|04
more1 (<more1> - 1)
timer 1
else
cont.goplace <morep>
cont.flags <cont.flags>&~04
more2 1
timer 1
endif
endif
return 

[ITEMDEF i_stuck_time]
ID=i_memory 
TYPE=t_eq_script 
NAME=Stuck Suresi

ON=@Create 
ATTR=attr_decay 

ON=@equip
TIMER=7200

ON=@Timer 
SRC.SYSMESSAGE Stuck hakkiniz acilmistir...
REMOVE

Attım baba yakala

Bu konu canavar2212 tarafından düzenlendi(2008-03-23 02:14, 16 yıl önce)
bunun saniyesi nerde geri saymıyor??
minoc britain falan yazmak yerine kordinatları
act.go kordinat
cont.go kordinat

kullanabilirsin, şu basma kalıp stuck menulerinden falan kurtulun artık yenilik ekleyin. tek yenilik geri sayma olmasın.
nasıl yenilicez stuck sisteminden başka sistem mi var??
Novice
-14.8
on=@timer
cont.go 6165156
aga boşver zamanı direk atsın..



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.