[DIALOG d_help_stuck]
0,0
nomove
resizepic 150 100 5170 230 250
button 250 280 4018 4019 1 0 0
text 220 161 1153 0
button 190 165 1209 1210 1 0 1
text 220 183 1153 1
button 190 186 1209 1210 1 0 2
text 220 205 1153 2
button 190 207 1209 1210 1 0 3
text 220 225 1153 3
button 190 228 1209 1210 1 0 4
text 220 246 1153 4
button 190 249 1209 1210 1 0 5
text 180 130 2061 5
[DIALOG d_help_stuck TEXT]
Britain
Minoc
Moonglow
Jhelom
Buccaneers Den
Nereye Gideceksin?
[DIALOG d_help_stuck BUTTON]
ONBUTTON=0
SRC.SYSMESSAGE Stuck Dialog Kapaltildi.
ONBUTTON=1
if (<src.findlayer.25.uid>)
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&裟a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep britain
act.equip
endif
ONBUTTON=2
if (<src.findlayer.25.uid>)
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&裟a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep minoc
act.equip
endif
ONBUTTON=3
if (<src.findlayer.25.uid>)
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&裟a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep moonglow
act.equip
endif
ONBUTTON=4
if (<src.findlayer.25.uid>)
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&裟a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep jhelom
act.equip
endif
ONBUTTON=5
if (<src.findlayer.25.uid>)
src.sysmessage Altinda binek hayvan varken stuck yapamazsin.
return 1
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone)) || (<src.flags>&statf_freeze))
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini suanda kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck.timer> < 0)
findid.i_stuck.remove
elseif (<findid.i_stuck_time>)
src.sysmessage @38,,1 Stuck sistemini 2 saatte bir kullanabilirsiniz
return 1
else
src.sysmessage @54,,1 60 saniye icinde Minoc&裟a gideceksiniz <name>.
newitem i_stuck
act.morep Buccaner&裟s den
act.equip
endif
[itemdef i_stuck]
name stuck
id 0186a
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special
On=@Create
attr attr_invis|attr_newbie
more1 60
On=@Equip
timer 1
On=@Timer
if (<cont>)
if (<more2>)
cont.sysmessage @54,,1 Sayin <name> stuck hakkiniz acilmistir.
cont.sysmessage @54,,1 Iyi oyunlar...
remove
elseif (<more1>)
cont.sysmessage <eval <more1>>
cont.flags <cont.flags>|04
more1 (<more1> - 1)
timer 1
else
cont.goplace <morep>
cont.flags <cont.flags>&~04
more2 1
timer 1
endif
endif
return
[ITEMDEF i_stuck_time]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Stuck Suresi
ON=@Create
ATTR=attr_decay
ON=@equip
TIMER=7200
ON=@Timer
SRC.SYSMESSAGE Stuck hakkiniz acilmistir...
REMOVE
Attım baba yakala
Bu konu canavar2212 tarafından düzenlendi(2008-03-23 02:14, 17 yıl önce)