jobbanker daki *bank* ın altına ekleme yaptım ama events olarak tanıtmak lazım çalışması için dimi?? sphere_skills in altına on@login ile tanıtıcam ama events kısmı yok bu scp nin :D nasıl yapıcam acaba??


[dialog d_bank_pin]
100,50
resizepic 190 175 83 335 150
resizepic 197 184 3000 323 132
resizepic 220 235 2620 270 26

htmlgump 220 200 200 20 0 0 0
htmlgump 255 277 100 20 1 0 0
button 220 275 4006 4007 1 0 1
htmlgump 435 277 100 20 2 0 0
button 400 275 4018 4019 1 0 0
textentry 225 237 253 25 0 0 3

[dialog d_bank_pin TEXT]
Pin Kodunuzu Giriniz.
Tamam
Vazgec
<src.tag.temppin>

[dialog d_bank_pin BUTTON]
On=0

if (<eval <src.tag.pinchange>> == 1)
src.tag.pinchange 0
endif

if (<eval <src.tag.spin>> == 1)
src.tag.spin 0
endif

On=1

if (<eval <src.tag.spin>> ==1)
if strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>")
src.tag.spin=0
src.tag.spin1 1 // bi kere yazdimi pin i okedir.
return 1
endif
src.tag.spin=0
endif


if (<eval <src.tag.pinchange>> == 1)
if strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>")
src.tag.pinchange=0
src.pingiris
src.tag.pin=0
src.smg Yeni Pin Giriniz.
src.tag.bank 0 // Sonra Banka acilmasin.
src.tag.spin1 0
src.tag.help 0
src.tag.sifrepin 0
return 1
endif
endif

if ((strlen(<argtxt[0]>)) > 4)
src.sms Pin numaraniz 4 haneden fazla olamaz
src.dialog d_bank_pin
return 1
endif

If <eval <src.tag.pin>>==0
src.tag.pin <argtxt[0]>
src.smg Sifreniz girdiginiz rakamlar dahilinde olusturuldu.
else
If strmatch("<eval <src.tag.pin>>","<eval <argtxt[0]>>")
src.tag.bank 01 // bank pin de 1 kere.
src.tag.help 01
src.tag.sifrepin 01
src.smy Pin Kabul Edildi.
else
src.sms Pin Yanlis !
endif
endif

[function pin]

if (<eval <src.tag.pin>> == 0)
src.sms Bir pin kodunuz yok.
src.sms Girdiginiz RAKAMLAR pin kodunuzu olusturacak.
src.pingiris
return 1
else
src.smg Pin Kodunuz Bulunmakta Degistirmek icin yardim menusu kullanin
endif


[function pingiris]
dialog d_bank_pin

[function pindegis]
if (<eval <src.tag.pin>> == 0)
src.smg Pin Kodunuz Bulunmamakta.
src.smg Girdiginiz rakamlar pin kodunuzu olusturacak.
src.smg Aldiginiz pinde harfler olursa pin otomatik olarak kendini siler.
src.pingiris
return 1
else
src.tag.pinchange=1
src.pingiris
src.smg Eski Pin ?
endif

[function pincleaner] // Logout yapinca hatirlamaz.

src.tag.bank 0
src.tag.help 0
src.tag.spin1 0
src.tag.sifrepin 0




[plevel 7]
pindegis
[Events e_pin_giris]
src.dialog d_bank_pin
return 1
xwerswoodx : [Events e_pin_giris]
src.dialog d_bank_pin
return 1

0.56b de "src.dialog" yerine "sdialog d_" u tercih ederim.
Banka pin'ini jobbanker'deki *bank* ın altına eklerseniz zaten olacaktır.
Başka ne türlü çalışmasını istiyorsunuz ? oyuna girişte banka pin'i sordurmayacaksınız herhalde ?
DC-Game :
xwerswoodx : [Events e_pin_giris]
src.dialog d_bank_pin
return 1

0.56b de "src.dialog" yerine "sdialog d_" u tercih ederim.


arkadaş bilgi vermemiş versiyonla ilgili

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.