if (<act.type> == t_weapon_axe) || (<act.type> == t_weapon_mace_staff) || (<act.type> == t_weapon_fence) || (<act.type> == t_weapon_sword) || (<act.type> == t_weapon_mace_pick) || (<act.type> == t_weapon_mace_smith)|| (<act.type> == t_weapon_mace_sharp) || (<act.type> == t_weapon_bow) || (<act.type> == t_weapon_mace_staff)
if (<src.act.morez> > 0)
src.sysmessage @68,,1 Silah Zehirli
endif
if !(<eval ((<act.more1l> * 100) / <act.more1h>)> == 100)
src.sysmessage @55,1,1 Bu silah [%<eval (100 - ((<act.more1l> * 100) / <act.more1h>))>] eskimis.
else
src.sysmessage @55,1,1 Bu silah saglam.
endif
endif
endif
fix.scp de itemclick triggerinin altina eklersen sorunsuz calisir...