56b october 20 de, denedım mesala bir silah altına equipte event verip unequipde alırsan. yani adam üstünde varolan bir eventi, unequip de silersen, ilk attıgın buyu silah elındeyken fizzle oluyor söyle anlatayım.

Adam eline katanayı aldı ve e_bleeding eventi aldı.
Adam buyu atarken sılah cantaya dusuyor ve e_bleeding eventini unequipdeki trigger nedeniyle geri alıyor tabiki.
adamın buyusu fızzle oluyor bu sırada. yani ilk attıgı buyu fizzle oluyor eventi aldıkdan sonra attıgı buyulerde sorun yok.
(BLEEDING EVENTI BOS ICINDEKI BIRSEYDEN DEGIL YANI)

her yolu denedim varolan eventi unequipde silince bu sorun cıkıyor ortaya. varmıdır yolunu bılen yada sphereserverde acıklanmıs seklını bulan.
ben aradım bulamadım.

veya daha öncekı versıyonlarda böyle bır sorun varmı geçsem?
Ben hicbir zaman oyle bir sorun yasamadim ...

@UNEQUIP'te her zaman "CONT" kullanin , "SRC" degil.
tamam cözdüm, Fix eventindeki unequip olayi devreye girince


if (<findlayer(1).type> == t_spellbook)
	findlayer(2).unequip
elseif !(<findlayer(2).type> == t_weapon_mace_staff) // elinde mace staff varsa buyuye kalkisirsa ikisinide dusur
	findlayer(1).unequip
	findlayer(2).unequip
endif

bunu kaldırınca, sorun kalmıyor, fakat bu seferde silah elden dusmuyor

if (<findlayer(1).type> == t_weapon_sword)
findlayer(1).unequip
syshata once silahini indir.
endif

tarzi seyleri denıyorum katana alıp fakat gene fizzle oluyor elden dusunce.

nasi yapabilirim.

Bu konu minyatur tarafından düzenlendi(2008-01-15 09:24, 17 yıl önce)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.