[itemdef i_katana_1]
defname i_katana_1
id i_katana
name Cheap katana
weight 5.5
//type T_WEAPON_SWORD
//flip 1
//dam 50,60
skill Swordsmanship
reqstr 10
twohands N
//speed 50
value=250
On=@Create
tag.dam <src.tag.gefgef>
hitpoints 10,20
on=@click
message @50,,1 [Damage: <eval <tag.dam>>]
message @50,,1 [Durability: <eval <hitpoints>*4>/100]
message @0450 <name>
return 1
on=@damage
src.sysmessage @55,,1 gg
src.damage <tag.dam>
return 1
merhaba arkadaşlar;
benim sorunum şu adama bu katanayla saldırdıımızda katananın orjinal damage i (15,26 mı ne ) + @damage kısmındaki <tag.dam> le beraber vuruyor yani misal katanadan 17 damage cıkıyor + tag.dam den 5 = 22 damage veriyor ..
Orjinal katananın damageini almadan sadece tag.dam in damagesini vurdurmazmıyız ?