Sphere sorun var arkadşlar ben serverımı kurdum biritianı tamamen doldurdum cok güzel oldu ama bir gün sonra serverı actığımda herşey silinmişti spawnlar kutular hatta önce olan kapılar bile silindi bonboş server oldu bununla 2 defa karşılaştım yardım ederseniz sevinirim server bir anda herşey siliniyor.
Server'ı save almadan kapatıyorsanız olabilir veyatta save dosyalarından bazıları silinmiş veyatta kaydetmemiş olabilir bir çok sorun olabilir ..
Sorun Sev dosyalarına olabilir ama herşeyi saveliyorum ve kaydediyor save nin altında görüyorum ama oyundaki herşey siliniyor kapılar bile kendi sphere de olan şeyler bile
Neophyte
26.6001
Static save almışmıydınız
statik save dediğinizi almadım sadece .save yaparak save alıyorum ama herşey silindi bütün herşey kapılar bile
Arkdasım istersen dokumanlar kısmına bak orda static yaparak esyaların bi daha sen istemedikce silinmesini onlemek icin tedbirler var bunlardan bahsediyo arkadas static save diyerek
peki bütün itemleri nasıl statik yapıcamz o konuda yardımcı olabilirmsiniz ?
arkadaşım sorun o değil .where yaz en sonda ,1 gibi birşey varsa onun ,1 ini kaldırıp .go ile o koordinata git yoksa ,1 ekle sonuna
sphere_serv_triggers.scp

dosyasını bunla değiş axons bunda bir kaç değişikli yapmıştı olmuştu:

//****************************************************************************
//SPHERE by : Menasoft ©1997-2007
//www.sphereserver.net
// All SPHERE script files and formats are copyright Menasoft & Partners.
// This file may be freely edited for personal use, but may not be distributed
// in whole or in part, in any format without express written permission from
// Menasoft & Partners.  All donations and contributions
// become the property of Menasoft & Partners.
//****************************************************************************
// FILE LAST UPDATED: 16-Nov-2006
VERSION=0.56b

//
// This file contains function that are used as serv triggers.
//

[PLEVEL 7]
f_onaccount_login
f_onaccount_delete
f_onchar_create
f_onchar_delete
f_onserver_start
f_onserver_save
f_onserver_save_ok
f_onserver_save_fail
f_onserver_save_finished
f_onserver_exit
f_onserver_blockip

// This function is called after client entered the password.
// ARGS --> username of the client logging in
// ARGO --> the client logging in
// RETURN
//	  0 --> normal action (login)
//	  1 --> disconnect the client
[FUNCTION f_onaccount_login]

// This function is called before an account is being deleted.
// ARGS --> username of the account being deleted.
// RETURN
//	  0 --> normal action (delete)
//	  1 --> account not deleted
[FUNCTION f_onaccount_delete]

// This function is called after client have created a new char.
// SRC   --> char being created
// ARGN1 --> flags
// ARGN2 --> profession chosen
// ARGN3 --> elf
// ARGS  --> account name
// ARGO  --> the client creating the character
[FUNCTION f_onchar_create]

// This function is called before client is going to delete a character.
// SRC  --> char being deleted
// ARGO --> the client deleting the character
// RETURN
//	  0 --> normal action (delete char)
//	  1 --> denyes deletion
[FUNCTION f_onchar_delete]

// This function is called on server startup
[FUNCTION f_onserver_start]

// This function is called before server is going to save.
// ARGN1 --> save is forced (writable)
// ARGN2 --> save stage (for backgroud save goes 1 to 6146 [sector count + 2])
// RETURN
//	  0 --> normal action (save)
//	  1 --> denyes save
[FUNCTION f_onserver_save]
serv.savestatics

// This function is called after server has saved correctly (once per stage with background save).
[FUNCTION f_onserver_save_ok]


// This function is called after server hasn't saved correctly (once per stage with background save).
[FUNCTION f_onserver_save_fail]


// This function is called after server completely finished saving (also at end of background save).
// ARGS --> Time it took to save (in seconds, 4 digit precision)
[FUNCTION f_onserver_save_finished]


// This function is called when a server is triggeted a shutdown, after all
// saves and everything finished
[FUNCTION f_onserver_exit]


// This function is called when an IP is blocked from the server
// ARGS  --> IP being blocked
// ARGN1 --> Time to block the IP for in tenths of a second (writable)
[FUNCTION f_onserver_blockip]


[EOF]
Neophyte
26.6001
Yukarıda arkadaşın verdiğinde serverda save alındığında ayrıyetten static savenide alır, öyle yaparsan sorun yaşamazsın sanırım

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.