Aldarson[EMRE] :
on=@step
if (<flags>&statf_onhorse)
src.sysmessage @48,,1 Altinizda Zaten At Var.
return 1
src.move 1
elseif (<findid.i_pet_horse_brown_dk>) || (<findid.i_pet_horse_brown_lt>) || (<findid.i_pet_horse_gray>) || (<findid.i_pet_horse_tan>)
src.sysmessage @48,,1 Cantanizda Zaten At Var
return 1
src.move 1
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
endif
@
Savas12
Bunu kullanabilirsin ama bir kaç düzeltme yapman gerek sanırım.
Şoyle kullan.
on=@step
if (<flags>&statf_onhorse)
src.sysmessage @48,,1 Altinizda Zaten At Var.
src.go [YARIŞMA ALANININ KORDİNATI]
src.sysmessage @077a,04 ....... Yarismasına Katildiniz.
return 1
elseif (<findid.i_pet_horse_brown_dk>) || (<findid.i_pet_horse_brown_lt>) || (<findid.i_pet_horse_gray>) || (<findid.i_pet_horse_tan>)
src.sysmessage @48,,1 Cantanizdaki bineginiz aciliyor.
src.findid.i_pet_horse_brown_dk.dclick
src.findid.i_pet_horse_brown_lt.dclick
src.findid.i_pet_horse_gray.dclick
src.findid.i_pet_horse_tan.dclick
src.sysmessage @48,,1 Cantanizdaki bineginiz acildi.
src.go [YARIŞMA ALANININ KORDİNATI]
src.sysmessage @077a,04 ....... Yarismasına Katildiniz.
return 1
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.sysmessage @1153 ...Gatenin uzerine tekrar geçiniz.
endif
Bu konu (Axons) tarafından düzenlendi(2008-07-28 22:27, 16 yıl önce)