ben bi şehre x eventi dışında olanların girememesini istiyorum bunuda şöyle yapmayı düşünüyorum şehrin girişlerine alchemical symbol koyup üstünden geçen x eventi varsa girebilsin yoksa 3 kare geriye atılmasını istiyorum ama 3 kare geriye atılma işini yapamadım bide çıkardıgım şeyin playerler tarafından görünmemesi işini yapamadım bi yardımcı olabilirseniz çok sevinirim.



(not: daha kolay bi yöntem'i varsa onuda anlatabilirseniz sevinirim teşekkürler)
3 kare geriye atmasına ne gerek var ? more'leri düzenle kendine göre yap.
[itemdef i_hitstep]
id=i_teleporter
name Hit

ON=@Create
attr 08050
color=07a1

ON=@Click
message @48,,1 Hit Teleporter
return 1

on=@step
if (<src.hits> < 60)
src.moveback 1372,1805
src.sysmessage @38,,1 Caniniz 60'Dan Dusuk Oldugu Icin Giremediniz.
return 1
endif
if (<src.kills> < 6)
src.moveback 1372,1805
src.sysmessage @38,,1 Killiniz 6'Dan Dusuk Oldugu Icin Giremediniz.
return 1
endif
peki bunu şey yapabilirmiyim bi şehir için yani tamamı için mesela moonglow a girmicek x eventi olmayanlar çünkü mesela böyle teleporter la yaparsam rel por cekip girebilirler çok fazla koymam lazım bunlardan buda lag falan yapabilir?
Kapının girişine koyarsın sadece.Gateyede events verirsin 6 kill altı girilmez gibisinden.Bu scripten alıntı yaparak kullanabilirsin.
if (<src.kills> < 6)
src.moveback 1372,1805
src.sysmessage @38,,1 Killiniz 6'Dan Dusuk Oldugu Icin Giremediniz.
return 1
Bu şekilde yapmaya çalışma çok mantıksız olur forumları araştır region üzerinden yap böyle çok problem yaşarsın.





Üzgünüm tarih dikkatimi çekmemiş.
ON=@Enter
!if event xx
return 1
endif

alternatif, @RegionEnter

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.