Arkadaşlar yere atılan itemler silinyo ama sphere hata veriyo bu scp'de

19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'
19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'
19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'
19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'
19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'
19:07:ERROR:(yereatilan.scp,30)Undefined symbol 'i_stoner'

işte böyle..

[events e_pazar]
On=@GetHit
if (<src.memoryfindtype.memory_ipet>)
if !(<src.findid.i_stoner>)
src.newitem i_stoner
src.act.equip
endif
return 1
endif
if (<src.isevent.e_pazar>)
if !(<src.findid.i_stoner>)
src.newitem i_stoner
src.act.equip
endif
return 1
endif


On=@SpellCast
if !((<argn> == 32) || (<argn> == 45) || (<argn> == 52) || (<argn> == 6) || (<argn> == 2) || (<argn> == 4) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 11) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 36) || (<argn> == 59) || (<argn> == 41))
if !(<SRC.ISGM>)
f_fizzle
smg Oha bari safede yapma yetmedimi pvp.
return 1
endif
endif

On=@SkillStart
if ! (<src.action> == id(skill_snooping)) || (<src.action> == skill_snooping) || (<src.action> == id(skill_stealing)) || (<src.action> == skill_stealing))
src.newitem i_stoner
src.act.equip
return 1
endif

ON=@Attack
action -1
return 1

On=@ItemDropOn_Ground
var.uid <act.uid>
foritems 8
try uid.<var.uid>.timer 30
endif
endfor

on=@timer
try uid.<var.uid>.remove
fix
return 1
Novice
-14.8
i_stoner'in görevi ne orada?
[events e_dropfix]
On=@ItemDropOn_Ground
var.uid <act.uid>
foritems 8
if (<src.region.guarded> == 0) (<src.region.safe> == 1) (<src.region.guarded> == 0) (<src.region.safe> == 0)
 try uid.<var.uid>.timer 15
endif
endfor

on=@timer
try uid.<var.uid>.remove
fix
return 1


Kısa ve öz istediğin gibi editleyebilirsin ama editlenecek yanı yok.
@Ali3n
Adam hata orada dememişki, ayrıca orada değil hata. Bu ne alaka anlayamadım.

@[Narcotich]
Undefined symbol 'i_stoner' i_stoner item'ını bulamıyor.
Hmms.:con sadece scripte baktım :D.Bide o kadar uzun yazması yerine oda siliyor oda siliyor.:D:)
benim anlamadığım yere item atama ile i_stonerin ne alaskı olduu yere item atan player 1 dk ta mı olcak ?
[ITEMDEF i_stoner]
NAME=da stoner
ID=i_handr_1
TYPE=T_EQ_SCRIPT
WEIGHT=0
LAYER=layer_special

On=@Equip
if !(<cont.isgm>)
timer 3
cont.flags <cont.flags>|04
cont.smsx Ceza aldiniz 1 dk boyunca stone kalacaksiniz.
else
morex 1
timer 1
endif

On=@UnEquip
cont.stone 0
	
On=@Timer
if !(<morex>)
morex 1
cont.flags <cont.flags>&~04
cont.stone 1
timer 60
else
remove
endif
return 1

Bunu eklersen sorun kalmıyacaktır Narco.

@Owner_JinOn
On=@GetHit Kullanılmış gördün? Pazar event'ı olduğu için i_stoner stone etme görevi görüyor.

@Ali3n
Ayrıca onunki değil seninki daha uzun :D çünkü pazarda silinmesini istediğine göre yeni event ekleyene kadar, pazar eventının altına ON=@itemdropon_ground eklemek daha mantıklı :D
Herkezede gönderme yapmışsın:)
Benimki bütün map için geçerli olsun kafam allak bullak sistemle uğraşıyorumda sabahtan beri kusuruma bakmayın.:D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.