ya arkadaşlar Şimdi .add i_worldgem_bit cıakrıorum ama bunu diyelimki llama spawnı yapicam nasıl olcak komutlar ney .xact.dispid c_llama felan yapmayı denedim ama invadual set Dior... ( amacım şey denemek..Yuvasından ileri cekilen Npcler'in Yuvasına ışınlanması yane birine atacklanıp uzaklaşınca yerine döncek ) Yardımlarınız İcin şimiden sağolun :asik2
.spawnkoy gibi komutlar kullansan daha kolay olmazmi ? Ama o teleport isini bende cozemedim... Adamlar imporla cekip tameliyor.


[function spawnkoy]
src.dialog d_spawnnoxier

[dialog d_spawnnoxier]
25,6
resizepic 100 100 83 350 300
resizepic 107 109 3000 338 282
resizepic 110 112 3500 332 278

htmlgump 150 125 300 20 0 0 0

htmlgump 135 170 100 20 1 0 0
resizepic 235 170 3000 180 20
textentry 240 170 300 25 0 0 5

htmlgump 135 200 100 20 2 0 0
resizepic 235 200 3000 180 20
textentry 240 200 150 25 0 1 6

htmlgump 135 230 100 20 3 0 0
resizepic 235 230 3000 180 20
textentry 240 230 150 25 0 2 7

htmlgump 135 260 100 20 4 0 0
resizepic 235 260 3000 180 20
textentry 240 260 150 25 0 3 8

htmlgump 135 290 100 20 12 0 0
resizepic 235 290 3000 180 20
textentry 240 290 150 25 0 4 9

htmlgump 170 345 100 20 10 0 0
button 140 340 2473 2474 1 0 1

htmlgump 350 345 32 20 11 0 0
button 385 340 2473 2476 1 0 0

[dialog d_spawnnoxier text]
Spawn Creator [Version 1.0]
Spawn Komutu:
Minimum Dakika:
Maximum Dakika:
Yurume Payi:
<ARGTXT[0]>
<ARGTXT[1]>
<ARGTXT[2]>
<ARGTXT[3]>
<ARGTXT[4]>
Spawni Yarat
iptal
Spawnin idsi:

[dialog d_spawnnoxier button]
on=0
src.sms islem iptal edildi...
on=1
if (<argtxt[0]>==0)
src.smy Spawnin defname'ini tanimlarsan daha iyi olacak!!!
return 1
elseif (<argtxt[1]>==0)
src.smy Spawnin zamanini tanimlarsan daha iyi olacak!!!
elseif (<argtxt[2]>==0)
src.smy Spawnin zamanini tanimlarsan daha iyi olacak!!!
elseif (<argtxt[3]>==0)
src.smy Spawnin normalde kac adim uzaklasacagini tanimlarsan daha iyi olacak!!!
elseif (<argtxt[4]>==0)
src.smy Spawnin yerde nasil gorunecegini tanimlarsan daha iyi olacak!!!
src.newitem i_worldgem_bit
src.act.p=<src.p>
src.act.attr=attr_invis
src.act.dispid <ARGTXT[4]>
src.act.color 020
src.act.more1 <ARGTXT[0]>
src.act.morep <ARGTXT[1]> <ARGTXT[2]> <ARGTXT[3]>
src.act.fix
src.act.timer 1
endif

[PLEVEL 3]
spawnkoy

//Bug Report
// 0 Bug 

[EOF]
Tamelemeyi Engellersin Sana Fix şeyini yolliyim ..spawnkoy komutum var kendime aitte ben Npclerin Yuvasına gelmesini İstiyorunm...Misal Rottingleri cekioralr Dısarı spawn boş kalıor

ilerde tamelemesini Engellemek icin tamig.scp ne şunu ekle

if (<link.memoryfindtype.memory_ispawned.link.uid>)
if (<link.distance <link.memoryfindtype.memory_ispawned.link.uid>> > 3)
cont.sysmessage @38,,1 Hayvan Yuvadan 4 kare Uzakta...!
cont.events -e_taming_f // Tame event'si ne ise buraya yazıyorsunuz..
action -1
link -1
return 1
endif
endif
Tmm saol CEm'cim Cözdüm scpde yazdımız gibi yapcakmışız x momamışım :D
.xmore1 .xmorep felan saolun beyler ..!
malapagos un verdiği scripts e sen kendi spawnlarınıda ekle ordan yap kolaylık olur :D
Ya öyle yaptım gene olmadı Spawnından Ataklanınca uzaklaşan Npcler Atackı gecince Yuvasına Gei Uçsun istiorum sphere.ini den felanmı yapıorz :S:S
bi sn rebel de vardı bu scripts o gelsin belki bilir :D
Tmm bekliyorum ... İnşallah çözeriz yaw Cok uyuz oluorum böle işe :D:D İlla teleport'er koydurcaklar :D:D
böyle yapabilirsin


[itemdef i_spawn_teleporter]
defname=i_spawn_teleporter
id=i_teleporter
name Teleporter

On=@Create
color=00
attr=attr_static || attr_invis

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @020 <name>

On=@DClick
src.sysmessage Gm oldugun icin goruyorsun.
return 1

On=@Step
if (<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman)
return 1
else
src.go xxx
return 1
sphere.ini :

lostnpcteleport=10

?
lostnpcteleport ---> Bunn karşısındakini 5 yapsam Yuvasından 5 kare ileri Giden NPc atackı gecince yuvasına geri ışınlanırmı ?
Tmm saolun bunuda çözdük :yes ( britain şehrini İstanbul gibi yaptım Dükkanların Önlerine Çerezci Felan yazacam :D )

Bu konu kedi777 tarafından düzenlendi(2008-06-10 14:30, 15 yıl önce)
:)

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.