Arkadaşlar,
Ben bu Horseyi Nasıl Sınırsız Yapcam Sphere Yapıorm da, ben Bi Taşa Horseyi Koyucam Hiç Bitmicek Nasıl yapacam ? Yardımm Lütfen ?



Saygılarımla...
nsı yani at resmindenmi alıcan atları ? anlamadım
ya at olucak o attan herkes at alabilcek 2 dakkada 1 yani sınırsız olcak at ama hiç bitmicek.
[itemdef i_at]
id=i_pet_horse_brown_dk
Name Horse 

on=@create
color 0810

ON=@Click
message @0785 <name>
return 1

ON=@DCLick
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
return 1

denermisn ?
2dk süreli :)
[itemdef i_horseci]
name=Horse
id=i_pet_horse_brown_dk

on=@Click
message @0790 <name>
return 1

on=@Create
attr 010
color 0

on=@dclick
if (<src.timer> > 0)
src.sysmessage @07a1 120 Saniye beklemelisiniz...
return 1
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.timer 120
return 1
sen en iyisi vendora koy scpsinide bul sole bi satır vardır

sell=i_asd_asd (1 2)


bu itemi satar ve 1 ila 2 tane arasında cıkar sen bunu yap 255 msl sınırda

yada stonede istiosan surekli cıksın at buraya o stone scp sini duseltelim her isteyen alsın surekli
Bu mutlaka çalışması lağzım ;

[itemdef i_horseci]
name=Horse
id=i_pet_horse_brown_dk

on=@Click
message @0790 <name>
return 1

on=@Create
attr 010
color 0

on=@dclick
if (<timer> > 0)
src.sysmessage @07a1 <timer> Saniye beklemelisiniz...
return 1
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
timer 120
return 1

on=@timer
src.sysmessage @07a1 At alma yasagınız kalkmıştır.
timer -1
return 1
al iste 120 sn de bi surekli pet halinde horse veren scp
on=@dclick
if (<timer> > 0)
src.sysmessage @07a1 <timer> Saniye beklemelisiniz...
return 1
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
timer 120
return 1

axons saçma olmamışmı biraz iki kere tıkladığında itemın timerını ayarlıyo başka biri tıkladığı zaman timer onun içinde işler.

timerların başına src koyarsak hepsi için bişiyler yapar. yada tag verdirip timerf le sildirebiliriz.
Herkese Teşekkürler Hepside Oldu ;)
[itemdef i_horseci]
name=Horse
id=i_pet_horse_brown_dk

on=@Click
message @0790 <name>
return 1

on=@Create
attr 010
color 0

on=@dclick
if (<timer> > 0)
src.sysmessage @07a1 <timer> Saniye beklemelisiniz...
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
timer 120
endif
return 1

on=timer
return 1
Ya Uo da coklu Acc Acma şeyini bilen var mı :P
Lexis :
[itemdef i_horseci]
name=Horse
id=i_pet_horse_brown_dk

on=@Click
message @0790 <name>
return 1

on=@Create
attr 010
color 0

on=@dclick
if (<timer> > 0)
src.sysmessage @07a1 <timer> Saniye beklemelisiniz...
else
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
timer 120
endif
return 1

on=timer
return 1

Birisi geldi çift tıkladı horse'yi verdi 120 sn işlemeye başladı başka bir oyuncu at almak için 120 sn bekleyecek :(
Ondan önce birisi daha tıklarsa 120 sn daha bekleyecek bla bla bla.
Buda olmamış. :(
[itemdef i_at_ver]
id i_pet_horse_brown_lt
name NMSS ATCI
type t_normal

on=@create
color 07a1
attr attr_static

on=@click
if (<src.dtag.atalmis> == 1)
message @39,0,1 [ AT Verici - Aktif Degil ]
return 1
else
message @07a1,0,1 [ AT Verici - Aktif ]
return 1
endif

on=@dclick
if (<src.dtag.atalmis> == 1)
src.sysmessage @39,0,1 120 saniye icerisinde at almis bulunmaktasiniz..
return 1
else
src.tag.atalmis = 1
serv.newitem i_pet_horse_brown_lt
new.bounce
src.sysmessage @50,0,1 Shrink At cantaniza yerlestirilmistir. Yeni bir at alabilmek icin 120 saniye beklemeniz gerekmetedir..
src.timerf 120,atbekle
return 1
endif

[function atbekle]
src.tag.atalmis = 0
src.sysmessage @07a1,0,1 Artik at alabilirsiniz..
return 1
Sexy1 :
[itemdef i_at]
id=i_pet_horse_brown_dk
Name Horse 

on=@create
color 0810

ON=@Click
message @0785 <name>
return 1

ON=@DCLick
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
return 1

denermisn ?

ON=@DCLick
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
return 1

Sen burda itemi yaratmısın ama iteme nolduğu belirsiz :D
yani return 1 yerine act.bounce koyucaksın çantana düşmesi için..
src. koyamana da gerek yoktu başta.



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.