[itemdef i_chamelon]
name Chamelon Cloak
id i_cape
on=@create
hitpoints 9999
color 0fc0
on=@click
message @150,,1 [ Chamelon Cloak ]
return 1
on=@dclick
if !(<src.findlayer(2).baseid> = i_chamelon)
equip
else
if (<region.flags> = 02082)
src.sysmessage @39 Bu alanda bu islemi yapicak yetenege sahip degilsiniz..
src.action -1
return 1
else
if (<src.findid.i_bekletici2>)
src.sysmessage @50 <src.findid.i_bekletici2.timer> saniye sonra kullanabilirsiniz.
return 1
else
src.sysmessage @60,,1 15 Sn Boyunca Invis Olur.
src.invis
src.newitem i_bekletici
src.act.timer 15
return 1
endif
On=@Equip
src.say @0799,,1 15 Sn Boyunca Invis Oldunuz..
src.effect 3,i_fire_column,15,15,15
src.invis
src.timer 15
on=@timer
src.findid.i_bekletici.remove
return 1
//itemleri
[itemdef i_bekletici]
name bekle
id i_memory
type t_eq_script
on=@create
attr attr_decay
on=@timer
remove
return 1
[itemdef i_bekletici2]
name bekle2
id i_memory
type t_eq_script
on=@create
attr attr_decay
on=@timer
remove
return 1
[EOF]
[itemdef i_chamelon]
name Chamelon Cloak
id i_cape
type=t_clothing
on=@create
hitpoints 9999
color 0fc0
on=@click
message @150,,1 [ Chamelon Cloak ]
return 1
On=@Equip
if (<src.tag.cgiymis>)
src.sysmessage 5 dk olmamis.
unequip
return 1
endif
src.say @0799,,1 15 Sn Boyunca Invis Oldunuz..
src.effect 3,i_fire_column,15,15,15
src.invis 1
timer 15
return 1
on=@timer
topobj.invis 0
topobj.tag.cgiymis 1
topobj.timerf 300, trysrc <topobj> tag.cgiymis
return 1
[itemdef i_brave]
id i_mask_deer
name Brave
type=t_clothing
layer=5
armor=100
on=@create
hitpoints 9999
color 0fa1
on=@click
message @150,,1 [ Brave ]
return 1
On=@Equip
src.effect 3,i_fx_sparkle,15,15,15
return 1
on=@unequip
src.effect 3,i_fx_sparkle,15,15,15
[itemdef i_brave]
id i_mask_deer
name Brave
type=t_armor_leather
layer=5
armor=100
on=@create
hitpoints 9999
color 0fa1
on=@click
message @150,,1 [ Brave ]
return 1
On=@Equip
src.effect 3,i_fx_sparkle,15,15,15
return 1
on=@unequip
src.effect 3,i_fx_sparkle,15,15,15