Ultima Online Guild Dominion

Merhaba.

Bugünkü konumuz 19 Kasım 2014 tarihinde Pyramid Ultima Online tarafından Relax aracılığıyla hayata geçirilen “Çağrı Sistemi” adlı ve aksiyon tabanlı savaş sisteminin geliştirilmiş versiyonu ile alakalı.

Türkçesi Lonca Hâkimiyeti & Sinyal Sistemi olan bu altyapıda akıllı bir lonca cihazı mevcut.

Söz konusu geliştirilmiş versiyondaki ilgili ayarları değiştirmek ve söz konusu akıllı lonca cihazının etki alanının genişliğini (çapını) ayarlamak sizin bileceğiniz bir iş.

İlgili alanın dışına çıkan oyuncu bütün avantajları kaybeder ve o avantajları bir daha yeni sinyale kadar asla kazanamaz.

Avantajlar kalıcı değil çünkü onlar ilgili sinyalin yarattığı etkinliğin süresi boyunca geçerli yani geçici.

Örnek olsun diye verilen özellikler değiştirilemez değil.

Bir işlem gerçekleştirildiğinde ilk 1 dakika ila 3 dakika arasında ilgili meydanda bir karşılık var mı diye sorgulayan bir sorgu devreye girecek.

Bir karşılık yoksa sistemden elde edilen her kazanım, ürünsel bağlamda Endüstriyel Haberleşme hariç, iptal edilir.

Meydan okuyan ilgili loncanın rakiplerinin savaşı kazandığı senaryoda onların kazanacağı herhangi bir puan 3 ile çarpılır.

Dikkatinizi Çekebilir: Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni Sistem)!

Ultima Online Guild System

Guild Dominion & Signal System isimli bu sistem hakkında konuşmadan önce mevzubahis sistemin özelliklerine bir göz atalım.

  • Çağrı işlemini sadece Lonca (Guild) üyeleri gerçekleştirebilir.
     
  • Çağrı Taşı'nı Britain Köprü'de ve Delucia'daki bankanın olduğu yerde bulabilirsiniz.
     
  • Bir duyuru işlemi yapıldığında ikinci duyuru işleminin gerçekleştirilebilmesi için 30 dakika boyunca beklenmek zorunda.
     
  • Çağrı sisteminin kullanılabilmesi için ilgili oyuncunun bankasında en az 100 bin altın (100 K) olmalı.
     
  • Duyuru mesajının iki versiyonu var.
     
  • A Guild'i Britain Köprü bölgesinde meydan okumaya davet ediyor!” / “A Guild'i Delucia bölgesinde meydan okumaya davet ediyor!

Pyramid Ultima Online Çağrı Sistemi

Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile Savaşın Göbeğinde 

Benzerlikler

Çağrı Sistemi” isimli sistemin temel mantığı burada da mevcut.

Prestij amaçlı bir kullanım mekaniği var.

İlgili çağrı objesi Britain Köprü'de ve Delucia'daki bankada bulunabilir.

Bir duyuru işlemi yapıldığında ikinci duyuru işleminin gerçekleştirilebilmesi için 30 dakika boyunca bekleme kuralı burada da var.

Ultima Online Guild Signal System

Farklılıklar

Oyuncular Çağrı Taşı yerine akıllı bir lonca cihazını kullanacak.

Çağrı sisteminin kullanılabilmesi için ilgili oyuncunun bankasında en az 1 milyon altın (1 M) olma şartı var.

Akıllı Lonca Cihazı şu konumlarda var: Britain Köprü, Delucia Bank, Minoc Köprü, Yew Cemetery (Mezarlık), Destard Dungeon Entrance ve Moonglow Moongate.

Akıllı Lonca Cihazı'nı sadece ilgili loncayı kuran oyuncunun (guildmaster) ilgili karakteri kullanabilir, diğer lonca üyeleri değil.

Bu cihaz bulunduğu alanda son 15 dakika içinde bir savaş yoksa (PvP) kullanılamaz. Savaş farklı loncalarda yer alan oyuncuların arasında olmak zorunda.

Zanaatkârların (Crafters) kullandığı sinyalde ise ilgili alanda en az 5 farklı IP'den 5 farklı zanaatkâr bulunmalı.

Bu PvP şartı ve kişi sayısı kuralı mevzubahis sistemin suistimal edilmesini bir nebze de olsa engelliyor.

3 tane sinyal türü kullanılabiliyor ve bir lonca niyetini belli etmek durumunda.

Akıllı Lonca Cihazı'nın temsilî görüntüsü aşağıda mevcut.

Ultima Online Akıllı Lonca Cihazı

Sinyal Türleri

Area Dominion (Alan Hâkimiyeti): “A Guild'i Britain Köprü'de hâkimiyet ilan etti!”

Süre: 30 dakika.

Avantajlar 

1 - Bu alanda bulunan ve alan hâkimiyeti ilan eden ilgili loncanın üyeleri 1 seferliğine lonca liderinin .hpr komutunu kullandığı takdirde 10 saniye boyunca saniye başına 10 can yenilenmesi (HP) özelliğini kazanır.

2 - Saldıran oyuncu herhangi bir silahla (yaylar da dâhil) saldırdığı oyuncunun arkasından vuruyorsa gerçekleştirilen başarılı bir vuruş saldırılan oyuncunun ilgili silahın taban hasarına ek olarak yüzde 20'lik bir ek hasar daha almasına yol açar.

Bu Sinyalin Çalışma Mantığı

Rakip bir lonca veya diğer rakip loncalar bu süre zarfında herkese meydan okuyan ilgili loncayla savaşırsa devreye PvP Skoru girer ve Öldürme / Ölüm Kaydı tutulur.

Bu süre sonunda hangi tarafın Öldürme / Ölüm Kaydı istatistiği daha yüksekse o lonca 1 Guild Dominion Point kazanır.

Sunucular sadece Guild Dominion Point ile satın alınabilen eşyalar, özellikler ve diğer maddeler oluşturmalı. İşte birkaç örnek:

- Özel Renkli & İsimli Entari (Robe)

- Özel Lonca Bayrağı (Guild Banner)

- Savaşlarda 3 seferliğine kullanılabilen ve tüketilebilen özel güçlü eşyalar: Yarım saatliğine ekstra güç (STR), ekstra hız (DEX) ve benzeri işleve sahip olan araçlar gibi... 

Kurallar

Öldürme / Ölüm Kaydı istatiği öldürme sayısının ölüm kaydı sayısına bölünmesiyle hesaplanır.

Herhangi bir lonca üyesi olmayan diğer oyuncular da savaşlara müdahale edebilir.

Eğer PvP Skoru ve Öldürme / Ölüm Kaydı devreye girmemişse ve o alanda sadece herhangi bir lonca üyesi olmayan diğer oyuncular hâkimiyet ilan eden loncayla savaşıyorsa yukarıdaki avantajlar aktif olmaya devam eder ancak 30 dakikanın sonunda herhangi bir puan kazanımı gerçekleşmez.

Eğer PvP Skoru ve Öldürme / Ölüm Kaydı devreye girmişse ve o alanda bir rakip loncaya veya rakip loncalara ek olarak herhangi bir lonca üyesi olmayan diğer oyuncular da savaşa müdahale ediyorsa ve onlar herhangi bir loncaya yardımcı oluyorsa yukarıdaki avantajlar aktif olmaya devam eder ve 30 dakikanın sonunda normal şartlar altında gerçekleşmesi beklenen puan kazanımı gerçekleşir.


War Challenge (Savaş Narası): “A Guild'i Delucia'da herkese meydan okuyor!”

Süre: 30 dakika.

Avantajlar 

1 - Bu alanda bulunan ve savaş narası atan ilgili loncanın üyeleri her kestiği diğer rakip lonca üyesi başına 1 seferliğine 1 tane War Token (Savaş Jetonu) kazanır. 

2 - Bu alanda bulunan ve savaş narası atan ilgili loncanın üyeleri 1 seferliğine lonca liderinin .sr komutunu kullandığı takdirde 10 saniye boyunca saniye başına 10 dayanıklılık yenilenmesi (Stamina) özelliğini kazanır.

Bu Sinyalin Çalışma Mantığı

İlgili alanda sadece savaş narası atan ve diğer rakip loncaların üyeleri birbirine hasar verebilir, birbirinden hasar alabilir. 

Sunucular sadece War Token ile satın alınabilen eşyalar, özellikler ve diğer maddeler oluşturmalı.

Kurallar

Bu kişiler herhangi bir loncaya üye olmayan oyunculardan hasar alamaz ve onlara hasar veremez.

Savaş sadece loncaların arasında gerçekleşir.


Industrial Signal (Endüstriyel Haberleşme): “A Guild'i Minoc'ta bir üretim kampı oluşturdu!”

Süre: 30 dakika.

Avantajlar 

1 - Bu alandaki ilgili loncanın üreticilerinin ürün hazırlama hızı her oyuncuya en başından beri entegre edilen ürün hazırlama hızından yüzde 50 daha yüksek olur. Örneğin bir Runebook normalde 10 saniyede üretiliyorsa bu alanda yalnızca o lonca üyelerine özel olacak şekilde 5 saniyede üretilir. Bu avantaj her ürün için geçerli.

2 - Bu alandaki ilgili loncanın üreticilerinin fire riski (fail) her oyuncuya en başından beri entegre edilen fire riskinden yüzde 50 daha düşük olur. Örneğin bir Runebook normalde 10 üretim işleminde 4 kez sekteye uğruyorsa ve üretilemiyorsa bu alanda yalnızca o lonca üyelerine özel olacak şekilde 10 üretim denemesinde sadece 2 kez sekteye uğrayacak ve üretilemeyecek.

3 - Buradaki zanaatkâr karakterlerin herhangi bir savaş yeteneği varsa o yetenek ne olursa olsun ve nasıl bir saldırı yöntemi veya yetenek kullanılıyorsa kullanılsın ilgili yeteneğin veya saldırı yönteminin taban hasarı normaline göre yüzde 80 daha yüksek olur. Örneğin Alchemy yeteneğine sahip olan bir üretici normalde - diğer etkenler hesaba katılmadan - 50 can puanı götüren Kal Vas Flam (Flame Strike) büyüsünü kendisine saldıran oyuncuya atarsa bu büyü 50 can puanı yerine 90 can puanı götürür.

Bu Sinyalin Çalışma Mantığı

İlgili alandaki bütün üreticiler öldürülürse veya üreticilerin hepsi bu alanı terk ederse sistem kendisini devre dışı bırakır.

Kurallar

Üçüncü avantajdan yararlanmak isteyen bir üretici kendisine saldırılma işleminin başarılıyla tamamlanmasını beklemek zorunda. Aksi takdirde bu avantajdan yararlanamaz.

Eğer sistem kendisini devre dışı bırakırsa sistemin aktif olduğu süre boyunca üretilen ürünler yok olmaz, üretilen miktarla yetinilir.


Ultima Online Crafting Skills

Guild Dominion & Signal System Hakkında Bilinmesi Gereken Diğer Bilgiler


Sinyal veren her lonca Guild Prestige Level kazanır.

Birden beşe kadar ilerleyen bu sistemde her seviyenin bir ödülü var.

Beşinci seviyeden yukarıya çıkılamaz.

Sunucular sadece Guild Prestige Level ile satın alınabilen eşyalar, özellikler ve diğer maddeler oluşturmalı.

Ayda en az 1 kere sinyal vermeyen loncanın Guild Prestige Level'ı 1 puan aşağıya düşer.

Aynı lonca aynı bölgede günde en fazla yalnızca 1 kez sinyal verebilir. Aynı IP'den aktif olan lonca üyelerinin hasar, puan kasma ve benzeri mekanizmalara bir etkisi olmaz.

Bu sistemi suistimal eden loncaların prestij seviyesi sıfırlanır.


Bir sonraki konuda görüşmek üzere!

Hoşça kalın!


 



Bu konu Ege ERKEK tarafından düzenlendi(2026-01-07 21:22, 5 saat önce)

Güzel sistem, güzel anlatım. Bunu da klonlayıp kodlamak lazım :)


Nightwish üyesi avatar

Bu kadar para göz olduktan sonra artık Pyramid ne sistem getirirse getirsin bitti. 

Yeni açılan servera insanların nasıl harıl harıl kaçtığından görebiliyoruz artık bunu


#429939 Nightwish:

Bu kadar para göz olduktan sonra artık Pyramid ne sistem getirirse getirsin bitti. 

Yeni açılan servera insanların nasıl harıl harıl kaçtığından görebiliyoruz artık bunu

Değerli yorumunuz için teşekkür ederim.

Muhtemel bir ufak yanlış anlaşılmaya mahal vermemek adına bu sistemin bana ait olduğunu belirtmek istiyorum.

İlgili sunucuyla alakası yok.


sarhos7573 üyesi avatar

Her yeni acilan Servera giriliyor ve bakiliyor. Tutan tutuyor tutturulamassa da her zaman acik olan Serverlarda hep acik ve demirbas gozuyla bakildigi icin geri donuluyor. Pyramid bu kadar ugrasip para kazanmayacaksa degmeyecek bir Ultima Online kitlesi icin neden baba hayrina is yapilip vakit harcanilmasi beklenilsin ki? En guzelini nebula ve pyramid yapiyor. Sadece business, sadece para olarak bakilmali bence. Pyramid'i cok bilmem o konuda yorum yapamiyorum ama para kazaniyorsa Oyuncu da gitsin donate olmayan Serverlar da oynasin. 


Nightwish üyesi avatar

Ege bey sizden özür dilerim yanlış anladım konuyu o sebepten.

Sarhos7573 donate olmalı tabi ki kımse babasının hayrına yapmıyor haklısınız lakin parası olana parası olmayan bu kadar ezdirilmez Pyramidi çok bilmem diyorsunuz ya ben size söyleyim altınıza bir binek alıyorsunuz aldığınız binek spawn olan bineklerden farkı sadece rengi ve str değeri onun arkasından da dc de sadece kendinize gate acacak arkadasınızı almanız yeterli serverin sahibi sizsiniz  o dakikadan sonra. Tabi o saçma sapan renkli binek 5bin tl 10bin tl  bu ultima'nın ruhuna uygunmudur? 

Bu arada serverların tutmaması için en önemli etken de o donate satıcılarının diğer serverları çökertme çabası olduğunu bilmiyormusunuz yoksa?


Expert
34.0001

Anlatım biraz karışık olmuş çok zor anladım ama ilgimi çekti. Sinyal değil de, meydan okuma sistemi denebilir belki.

Sadece meydan okuyana karşılık gelmezse ne olacak orası kafama takıldı. meydan okumayı başlatan guild, karşısına kimse çıkmasa bile meydan okuduğu için ödül alacaksa abuse edilmeye çok açık, almayacaklarsa bir iki kullanıldıktan sonra kimsenin kullanmayacağı bir sistem olmaya çok açık.

Yanlış anlamadıysam meydan okunduğu anda buff verecek, bu durumda karşısına kimse gelmeme ihtimali çok yüksek. Risk/reward çok düşük.

Less is more diyerek şöyle ele alırdım bu fikri;

- Area ve industrial iptal. Area region bazlı vs. olursa çok büyük olur, statik bir şehirde olması lazım bence. Industrial çok zorlama geldi, bu kadar zorlamayla çıkan bişey olmasa da olur.

- War Challenge = Meydan okuma kalacak. Delucia güzel olabilir, bir guild meydan okumayı başlatınca diğer guildlere bildirim gider. meydan okumayı kabul eden guild olursa X dakikalık geri sayım başlar. (15diyelim) 15 dakika boyunca deluciaya gelen guildiler delucia'nın surlarının içinde şehirde durdukça & adam öldürdükçe & hasar verdikçe puan kazanır.

15 dakika sonunda
->eğer meydan okumayı başlatan guild kazandıysa diğer guildlere rövanş hakkı gider. Guildlerden biri kabul ederse süreç yeniden başlar, kazanan guild puan, buff vs. alacağını alır.
-> eğer meydan okumayı başlatandan farklı bir guild kazandıysa rövanş olmadan direkt buff, puan vs. ödül neyse alır.

- alt guildlerden kabul edilmemesi için manuel bir onaylama lazım, bu etkinliğe katılacak ve onay gidecek guildler vs. whitelist'e alınmalı önceden. Her guilde giderse abuse edilir.

- Ben olsam günde 1 yapardım.

 

Gönderirken tekrar düşündüm, meydan okuma & kabul etme falan olmadan haftada 1 yapılacak etkinlik olabilir.


#429943 Kell:

Anlatım biraz karışık olmuş çok zor anladım ama ilgimi çekti. Sinyal değil de, meydan okuma sistemi denebilir belki.

Sadece meydan okuyana karşılık gelmezse ne olacak orası kafama takıldı. meydan okumayı başlatan guild, karşısına kimse çıkmasa bile meydan okuduğu için ödül alacaksa abuse edilmeye çok açık, almayacaklarsa bir iki kullanıldıktan sonra kimsenin kullanmayacağı bir sistem olmaya çok açık.

Yanlış anlamadıysam meydan okunduğu anda buff verecek, bu durumda karşısına kimse gelmeme ihtimali çok yüksek. Risk/reward çok düşük.

Less is more diyerek şöyle ele alırdım bu fikri;

- Area ve industrial iptal. Area region bazlı vs. olursa çok büyük olur, statik bir şehirde olması lazım bence. Industrial çok zorlama geldi, bu kadar zorlamayla çıkan bişey olmasa da olur.

- War Challenge = Meydan okuma kalacak. Delucia güzel olabilir, bir guild meydan okumayı başlatınca diğer guildlere bildirim gider. meydan okumayı kabul eden guild olursa X dakikalık geri sayım başlar. (15diyelim) 15 dakika boyunca deluciaya gelen guildiler delucia'nın surlarının içinde şehirde durdukça & adam öldürdükçe & hasar verdikçe puan kazanır.

15 dakika sonunda
->eğer meydan okumayı başlatan guild kazandıysa diğer guildlere rövanş hakkı gider. Guildlerden biri kabul ederse süreç yeniden başlar, kazanan guild puan, buff vs. alacağını alır.
-> eğer meydan okumayı başlatandan farklı bir guild kazandıysa rövanş olmadan direkt buff, puan vs. ödül neyse alır.

- alt guildlerden kabul edilmemesi için manuel bir onaylama lazım, bu etkinliğe katılacak ve onay gidecek guildler vs. whitelist'e alınmalı önceden. Her guilde giderse abuse edilir.

- Ben olsam günde 1 yapardım.

 

Gönderirken tekrar düşündüm, meydan okuma & kabul etme falan olmadan haftada 1 yapılacak etkinlik olabilir.

Merhaba.

Bazı kısımları bilerek bu tarz içeriklerimde belirttiğim üzere sunucuların yönetimindeki kişilere bırakıyorum ki böyle değerli fikir alışverişlerine imza atılabilsin.

O yüzden değerli geri bildirimin ve katkın için teşekkür ederim.

Benim fikrim, bu konunun içeriğine ekledim, ilk 1 dakika ila 3 dakika arasında ilgili meydanda bir karşılık var mı diye sorgulayan bir sorgunun olması yönünde. Karşılık bulamama probleminin çok meydana geleceğini düşünmüyorum çünkü bu sistemi aktif etmek için zaten ilgili yerde hâlihazırda son 15 dakikada aksiyon olmak zorunda.

Dersek ki diğer oyuncular sinyal verildiğinde veya senin deyiminle meydan okunduğunda kaçar gider, o zaman bahsettiğim tedbirlere başvurulabilir.

Risk ve ödül dengesi için de “Meydan okuyan ilgili loncanın rakiplerinin savaşı kazandığı senaryoda onların kazanacağı herhangi bir puan 3 ile çarpılır.” maddesini ekledim.

Bir lonca meydan okuduğunda ödül değil de ilk 1 dakika ila 3 dakika arasında 1 M ödeyip meydan okuduğu için ekstra özelliklere sahip olacak ancak karşılık bulamazsa o özellikler senin okuduklarından sonra eklemeye karar verdiğim ilgili sorgu mekanizmasından sonra zaten yok olacak. Karşılık yoksa ödül de yok, 1 M harcandığı ile kalır: Bir karşılık yoksa sistemden elde edilen her kazanım, ürünsel bağlamda Endüstriyel Haberleşme hariç, iptal edilir.

1 M ve alınan risk karşılığında karşı taraftan daha güçlü olma şansı ve puanlar ile ödülleri toplama avantajı elde ediliyor.

Özelliğe sahip olmayan rakip loncalar ve rakip oyuncular ise bunun karşılığında normalde meydan okuyan loncanın kazanacağı puanın 3 katını kazanacak.

Yani avantaj yok ama 3 katı puan kazanma şansı var.

Rövans mekanizması ve diğer yazdıkların da benim ilgimi çekti, hoşuma gitti.


Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Benzer Konular