Arkadaşlar ben binek stone scriptsti buldum ve onu düzenlemeye karar verdim Scripts pet olarak binekler var mesela orn ostard pet olarak var ve ben onu horse olarak ama pet olmadan değiştirdim ama muhtemelen tahmin etmişsinizdir horse yerine binek stonesi çantama düştü ben pet olmadan direk dışarıda olarak oluşmasını istiyorum lütfen yardım edin yorumlarınızı bekliyorum...
[itemdef i_binek_stone]
name=Binek Stonesi
id=i_grave_stone

on=@Click
message @0790 <name>
return 1

on=@Create
attr 010
color 0803

on=@Dclick
dialog d_memtbycrsh
return 1

[dialog d_memtbycrsh]
140, 90 
nomove
resizepic 0 0 3500 270 399

page 0
text 40 20 <eval 700> 0 
text 50 48 <eval 800> 1
text 50 68 <eval 800> 2
text 50 88 <eval 800> 3
text 50 108 <eval 800> 4
text 50 128 <eval 800> 5
text 50 148 <eval 800> 6
text 50 168 <eval 800> 7
text 50 188 <eval 800> 8
text 50 208 <eval 800> 9
text 50 228 <eval 800> 10
text 50 248 <eval 800> 11
text 50 268 <eval 800> 12
text 50 288 <eval 800> 13
text 50 308 <eval 800> 14


button 25 53 2103 2104 1 0 1
button 25 73 2103 2104 1 0 2
button 25 93 2103 2104 1 0 3
button 25 113 2103 2104 1 0 4
button 25 133 2103 2104 1 0 5
button 25 153 2103 2104 1 0 6
button 25 173 2103 2104 1 0 7
button 25 193 2103 2104 1 0 8
button 25 213 2103 2104 1 0 9
button 25 233 2103 2104 1 0 10
button 25 253 2103 2104 1 0 11
button 25 273 2103 2104 1 0 12
button 25 293 2103 2104 1 0 13
button 25 313 2103 2104 1 0 14


[DIALOG d_memtbycrsh TEXT]
<serv.name> Binek Stone
Horse
Llama
Oclock Ostard
Orn Ostard
Zostrich Ostard
Midnight Ostard
Shire
Random Mustang
Axta
Kii Rin
Fire Steed
Volcanic Steed
Unicorn
Nightmare


[DIALOG d_memtbycrsh BUTTON]
onbutton=1
if !(<src.restest 500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata:500 Gp'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 500 i_gold
src.newitem c_horsee
src.act.bounce
src.act.more1 c_ostard_queen
src.act.color 01879
src.act.name Quenn Ostard
endif
onbutton=2
if !(<src.restest 4000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 4000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 4000 i_gold
src.newitem i_pet_ostard_zostrich
src.act.bounce
src.act.color 0
src.act.name Frenzied Ostard
endif
onbutton=3
if !(<src.restest 1000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 1000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 1000 i_gold
src.newitem i_pet_ostard_desert
src.act.bounce
src.act.color 0
src.act.name Desert Ostard
endif
onbutton=4
if !(<src.restest 10000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 10000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 10000 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_pink
src.act.color 0804
src.act.name Pink PhurLy
endif
onbutton=5
if !(<src.restest 10000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 10000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 10000 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_yellow
src.act.color 07ea
src.act.name Yellow PhurLy
endif
onbutton=6
if !(<src.restest 12500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 12500 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 12500 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_devil
src.act.color 01866
src.act.name Devil PhurLy
endif
onbutton=7
if !(<src.restest 15000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 15000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 15000 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_uni
src.act.color 0bb7
src.act.name Unicorn
endif
onbutton=8
if !(<src.restest 50000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 50000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 50000 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_nightmare
src.act.color 0810
src.act.name Nightmare
endif
onbutton=9
if !(<src.restest 12500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 12500 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 12500 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_ice
src.act.color 0480
src.act.name Ice Steed
endif
onbutton=10
if !(<src.restest 12500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 12500 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 12500 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_steed_moon
src.act.color 09a7
src.act.name Moon Steed
endif
onbutton=11
if !(<src.restest 17500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 17500 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 17500 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_lt
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_kirin
src.act.color 0815
src.act.name Kii Rin
endif
onbutton=12
if !(<src.restest 35000 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 35000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 35000 i_gold
src.newitem i_pet_ostard_zostrich
src.act.bounce
src.act.more1 c_ostard_bloody
src.act.color 0799
src.act.name Bloody Ostard
endif
onbutton=13
if !(<src.restest 15000 gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 15000 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 15000 i_gold
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.bounce
src.act.more1 c_m_axta
src.act.color 0bb2
src.act.name Axta
endif
onbutton=14
if !(<src.restest 7500 i_gold>)
src.sysmessage @0bb5,,1 Hata: 7500 SP'ye Sahip Degilsiniz.
else
src.consume 7500 i_gold
src.newitem i_pet_llama
src.act.bounce
src.act.more1 c_llama_fire
src.act.color 080a
src.act.name Fire Llama
endif


Moon Steed , Dark Steed , Bloody Ostard , Queen Ostard , Devil PhurLy , Fire LLama , Kii Rin 


endifg


Bu konu rehacam tarafından düzenlendi(2009-09-05 16:10, 14 yıl önce)
bu script ölmüş bundan hayır gelmez more1 ler ayrı bir script lazım falan sitede buna benzer birkaç tane stone scripti var onları temin edebilirsin
berkancık : bu script ölmüş bundan hayır gelmez more1 ler ayrı bir script lazım falan sitede buna benzer birkaç tane stone scripti var onları temin edebilirsin
aynen ya nedir bu :D
Cok karıstırmıssın arkadasım sen baska bir pet stone bul ayarlayamassan yardım iste yine :D
Bi sürü konu war bunla ilgili spehre scripting te

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.