Silindi
Arkadaşlar bu scriptleri ekledim hiryu çıkıyor ama çantası açılıyor binilmiyor cu sidhe de insan olarak çıkıyor naba bilirim yardım

[chardef 245]
name=Hiryu
defname=c_hiryu
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_wolf
DESCRIPTION=Unicorn
SUBSECTION=Horses
CATEGORY=Animals


//ALIGNMENT=NEUTRAL
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
SHELTER=r_STABLES,e_Human_Greet
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Cu Sidhe
SUBSECTION=Land (Wild)
CATEGORY=Animals

ON=@Create
color=0
STR={150 250}
DEX={90 130}
INT={6 10}

PARRYING={35.0 45.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=100.0
ANIMALLORE=100.0

NPC=brain_animal

KARMA=-5270
fame=1230

[EOF]

[chardef 03e91]
name=Cu Sidhe
defname=c_cu_sidhe
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_wolf
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
DESCRIPTION=Unicorn
SUBSECTION=Horses
CATEGORY=Animals


//ALIGNMENT=NEUTRAL
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
SHELTER=r_STABLES,e_Human_Greet
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Cu Sidhe
SUBSECTION=Land (Wild)
CATEGORY=Animals

ON=@Create
color=0
STR={150 250}
DEX={90 130}
INT={6 10}

PARRYING={35.0 45.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=100.0
ANIMALLORE=100.0

NPC=brain_animal

KARMA=-5270
fame=1230
Merhabalar, kısaca özetleyeyim.

İnside UO'da seçtiğin itemin model no'su sağ alt tarafta mevcut. Mevcut olan model no'da '' ( xxx ) '' parantez içine alınmış bir bölüm var. Örnek: ( 0x78 ) = Sen model no'da gördüğün rakamın veyahut harfin bir büyüğünü yazıcaksın. Mesela model no'da ( 0x78 ) iken sen chardef'e ''079'' yazacaksın. Kesinlikle 0'dan sonra ki gelen ''x'' i dahil etmeyeceksin. Yada model no ( 0x7a ) ise, sen model no'ya ''07b'' yazıcaksın.Birde sphere_defs'i ayarlandın mı? Eğer ayarlamadıysan, buyur sphere_defs'e bunları ekle;

// PreT2A
mount_0xc8	03e9f	// horse 1
mount_0xe2	03ea0	// horse 2
mount_0xe4	03ea1	// horse 3
mount_0xcc	03ea2	// horse 4
// T2A
mount_0xd2	03ea3	// desert ostard
mount_0xda	03ea4	// frenz ostard
mount_0xdb	03ea5	// forest ostard
mount_0xdc	03ea6	// Llama
// LBR
mount_0xbe	03e9e	// fire steed
mount_0x72	03ea7	// dark steed
mount_0x75	03ea8	// silver steed
mount_0x73	03eaa	// ethereal horse
mount_0xaa	03eab	// ethereal llama
mount_0xab	03eac	// ethereal ostard
mount_0x84	03ead	// kirin
mount_0x78	03eaf	// minax warhorse
mount_0x79	03eb0	// shadowlord warhorse
mount_0x77	03eb1	// magecounsil warhorse
mount_0x76	03eb2	// britannian warhorse
mount_0x90	03eb3	// sea horse
mount_0x7a	03eb4	// unicorn
mount_0x74	03eb7	// nightmare
mount_0xbc	03eb8	// rideback 2
mount_0xbb	03eba	// rideback 1
mount_0x319	03ebb	// skeletal mount
mount_0x317	03ebc	// beetle
mount_0x31a	03ebd	// swamp dragon 1
mount_0x31f	03ebe	// swamp dragon 2
// AOS
// SE
mount_0xf3	03e94	// hiryu
// ML
mount_0x11c	03e92   // Armored Steed (Mondains Steed)
mount_0x115	03e91   // Cu Sidhe
mount_0x114	03e90   // Reptalon
mount_0xd5	03ec5	// Polar Bear (veteran's award)

sphere_defs scriptlerin içinde yer alır. Bunun yanı sıra işlemlerini bitirdiğin zaman sphere üzerinden ''account.resdisp 5'' arkasından ''update'' yaz.

Not: Bunları öğrenmemde, triggers.walley yardımcı olmuştur..
Silindi
Apprentice
17.2
abi dedigin gibi yaptım sphere_defs e de yükledim hiryu iniyor ama çift tıklıom çantası geliyor
Vallahi bende o kadar pek detaylı bilmiyorumda, bineği animal olarak tanıtacaksın bildiğim kadarıyla...
Silindi
Apprentice
17.2
onu nereden yapıcam xd

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.