Beyler Su İcinde Bulundugumuz 2 Ay Boyunca Bunu Arastırıorum Ama Bulamıorum Ve Sizden Her Turlu Yardımı Bekliorum Simdiden Tskler
up
Bu Konu Gerekeninden Fazla Uzadı Zaten Ben Kendi İmkanlarımla Ögrendim Şimdi ANlatıyım Bildigim Kadarını...

UO anim tool.exe yi çalıstırıyoruz oradan anim2.mul yerine geliyoruz LOW yazan yerden istedigimiz bir Binegi seçiyoruz Sonra orada gelen ekranda Bir rakam yazmamız gerekior oraya tıklayınca 222-223 felan yazıyo onlardan birini secicegiz sonra işte istedimiz yere istedigimiz isimle cıkartıyoruz ..evet binegimizin PATCH'i hazır oldu şimdi bunu pacth.exe ile patchlicez UOP'umuzun ismini patch.uop yapıyoruz ve patchlıyoruz Şimdi olusan yeni verdatayı verdata.mul yapıp UO ya atıyoruz daha sonra İnside UO yu açıp Animationstan LOW bölümüne bakıcagız İstedigimiz binek orada eklemiş gözükecek yanında (p) işareti olur...
Şimdi Scriptini yazıyoruz 0xde gibi bir MODEL no olur yada parantezin dısında 200 300 gibi terimler olur bunları CHARDEF yerine yazıcagız ama yazarken +1 ekliyecegiz 0xde ise 0xdf yapacayız 0df yazacagız eger 0xdf ise 021 yazacagız şimdi str dex gerekenleri verdik sphere_Defs.scp te giriyoruz orada ekledigimiz binegi Buluyoz ve karsısındaki 0x545 gibi yere bizim DEF namemeizi yazıyoruz karsısında 03ea4 gibi bir yer olur burayada anim'ini yazıyoruz eğer nedemek istedigimi anlamadıysanız zostrich adlı binegin karşısındaki 003xx şeklinde olanı oraya yazn anlıyacaksınız her neyse oyunda .account.resdisp 5 yazıyoruz binegimizi Cıkartıyoruz ve İşte 2 kere tıkladıgımızda ANİM'i yanlış yazdıysanız altınızda gözükmez Dedigim Gibi zostrich'in anim'ini yazarsanız Altınızda zost olur eğer Dogru yazarsanız Siz gralsınız... /// By YkP Kendi İmkanlarımla bukadar ögrendim yanlıslarımı düzeltirseniz sewinirim ...

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.