Fix Scriptinden Death Kısmını Aşşağıda Verdiğim Gibi Değiştirirsen Sorunun Düzelceğini Düşünüyorum. Olmazsa Fix Scriptini Paylaş Bakalım.
[events fix]
On=@Profile
if (0<src.account.plevel> > 2)
src.sysmessage @1153 Karakter: <name>, Online sure: <eval (<account.totalconnecttime> / 60)> saat.
endif
On=@Death
if (<findid.i_spdelay_man>) || (<findid.i_spdelay_woman>) || (<findid.i_spdelay_unisex>) || (<findid.i_spdelay_pdragon>) || (<findid.i_spdelay_pdaemon>) || (<findid.i_spdelay_ptroll>) || (<findid.i_spdelay_pwolf>)
src.f_fizzle
endif
hits 0
if (<findid.i_morpher>)
findid.i_morpher.remove
endif
if (<findid.i_bleeding>)
findid.i_bleeding.remove
endif
hits 0
newitem i_frozen_bug
act.equip
if (<src.tag.body> == 1)
src.obody c_man
//fix // yapilinca evin tepsine atiyor ipne -*))
elif (<src.tag.body> == 2)
src.obody c_woman
//fix
endif
//on=@skillfail
//findid.i_magerylvl.remove
//findid.i_evallvl.remove
//findid.i_poisonlvl.remove
//on=@skillabort
//findid.i_magerylvl.remove
//findid.i_evallvl.remove
//findid.i_poisonlvl.remove
On=@GetHit
if (<findtype.t_eq_trade_window>)
findtype.t_eq_trade_window.remove
endif