on=@gethit triggerinin altına
if (<hits> < 1)
serv.allclients sysmessage src.name act.name tarafından region.name civarında öldrüldü
src.go safe alanı
src.resurrect
src.hits <src.str>
return 1
endif
o zmn hitsini 5 < yaparsın o da demek oluorki eğer hitsi 5 in altında düşerse işlemleri uygula Takma kafana sen rahat ol sorun çıkacağını snamıorum denemedim doaçlama bi script ama bence olur...
ölünce olursa genesis atın gelmeme ihtimali var ataklanır falan gelmez. herkesin kullandığı birazda ar..num özentisi bi sistem oldu artık bu. fakat yapılanlar buglu oluyo çünkü hits mesela 20 olduğunda 25 lik bi damage gelirse player ölüyo 5 den aşağıyı gethit halinde görmüyo. onuda şöyle ayarlayabiliriz
on=@gethit
if (<src.hits> < <argo.damage>)
src.go xxxx
şeklinde yani çalışmıyabilir deneyin. olmazsa bide argo yu src yapın yani gelen damageden küçükse demeye çalıştım
bu arada
@jin
on=@gethit de if i src siz sorgulatmışın diğerlerinde src kullanmana gerek yok...
@death triggeri ölünce tetiklenen bir triggerdir .
Return 1 ' in gördüğü işlem ölme işlemini durdurmaktir , yanliz return 1 kullanımında hitsi 0 dan yüksek tutmazsaniz kendi içinde sınırsız olarak döner.