Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.




ON=@STEP
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.hata Zehirli Halde Giremezsiniz!
src.go 2171,1317
RETURN 1 
elseif (<src.hits> < 50)
src.hata Caniniz 50den Asagi Ise Giremezsiniz!
src.go 2171,1317
elseif (<src.kills> < 6)
src.hata Sadece Katiller Girebilir!
src.go 2171,1317
else
src.go 2171,1323	
endif

Arkadaşlar boyle bi pk kale giriş scriptim var fakat mavilerde girebiliyor bunu düzeltebilirmiyiz ? Yada bana çalışan bir pk giriş scripti verebilirmisiniz ?
elseif (<src.kills> < 6)
src.hata Sadece Katiller Girebilir!
src.go 2171,1317
else

Yukarıyı aşağıdaki gibi değiştir ve dene


elseif !(<src.kills> < 6)
src.hata Sadece Katiller Girebilir!
src.go 2171,1317
else
on=@step
if (<src.findid i_rune_poison>) || (<src.hits> < 50) || (<src.kills> < 6)
src.hata Zehirliyken,hits'iniz 50'den aşşağıysa veya katil değilseniz giremezisinz.
src.go 2171,1317
endif
Çok sağolun 2 nizde. Nexiel seninkini kullandım işimi görür sanırım tekrar teşekkürler.
Burağınki işe yarar kesin :D
@Step altinda dir çalışıyordu hatırladığm kadarıyla.

src.go 2171,1317 yerine src.move <src.dir> 1 kullanabilirsin.1 kare geri atar.
Tavsiye etmiyorum. Bana göre en stabil olay "src.go" ile göndermektir.
İsterseniz dorand ile kale önüne farklı yerlerede gönderebilirsiniz.
Fakat "src.move" veya "src.dir" vs kullanılırsa debug oluşabilir.
Örneğin pk kalenin önündesiniz ve masumsunuz. ve diyelimki içerinin markı sizde var.
Kalenin girişine arkanızı dönüp kaleye ışınlanırsanız sizi 1 kare geri atacak.
Eğer maviyseniz sizi kaleye 1 kare atacağından sphere hata verecektir.
Debug'a düşecektir.


Bu konu HP-Nexiel tarafından düzenlendi(2009-04-18 21:54, 14 yıl önce)
Nexiel yazdıgında sorun yoksa ben onu kullanıyorum zaten. İyi mi ?
zannetmiyorum src.dir in hata vereceğini dediğin bir region içinde yürümek olsaydı evet dediğin doğru olurdu fakat kanımca bir taş üzerine basarak giriş mevcut. yani taş ile yapıyorsa teleport usulü sorun yok ama dediğin gibi bi regionda yürüdüğüde kontrol ediyorsa problem yaraa bilir.
@Nexiel
src.move <src.dir> 1 olayını @enter altında kullanırsanız sorun yaşarsınız.Arkadaş teleporter altında kullanıyor.O yüzden sorun olmaz.Tabi İçeriden dışarı çıkamaz orası ayrı.Onun içinde mark gate engelleri koymak lazım.Ama debugluk bir durum yok.
Region içinde kullanılan durumlarda söyledim.:)
Sizcede en güzeli "src go" ile göndermek değilmidir ? her ihtimale karşı.
Evet her çıkışa özel teleporter yaparsan go ile çok daha sağlıklı olur.
Tek bir noktaya "go" ile göndersede girişe bir dispeler koyarsa sorun kalmaz zaten.
Şimdi delunun arkadan girerken öne atarsa olmaz xD Girişlere ayrı teleporter yapmak lazım.
Bunun yerine "region.scp" den direk ayarlansa daha iyi olur.



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.