A-Amarth : Bir scripterın bunu yaptıgında "yaptıııım!"diye sevinecegi ve gerçekten ortaya çıkan şey açısından güzel bir olay ama oyunun sadeligine yine zarar veren bi olay.Facebooktan oynarız cok sıkılan varsa yani
A-Amarth : Tabi ki öyle.Ortaya bir şey çıkarıyosun sonucta düşünerek ,ederek.Ben sadece Ultima Online acısından konustum.Zevk alınan dönemler hiç bir şeyin böyle abes olmadıgı donemlerdi (bknz: 2002-2006) eleştri olarak algılama.
delicivan : runuo C# değil miydi asdasd C++ demiş durmuşsun da neyse.Evet haklısında BAzen olur ya dogruyu bilirsin..Fakat kafan baska yerdedir baska bişi yazarsın.Beynin o anda baska yerdedir.öyle bir durum yasadım sanırım.özür dilerim.Buraya post atarken İş yerinde baska bişi ile ilgileniyordum sanırım.Birde Sag elim kırık Alçıda elim ..Tam hatırlamıyorum ama # Tusuna basmak zorda gelmiş olabilir o anlık icgüdü gibi bişi.....
Michaell :A-Amarth : Tabi ki öyle.Ortaya bir şey çıkarıyosun sonucta düşünerek ,ederek.Ben sadece Ultima Online acısından konustum.Zevk alınan dönemler hiç bir şeyin böyle abes olmadıgı donemlerdi (bknz: 2002-2006) eleştri olarak algılama.
Oyuncuların poker oynamasının abes bi yanı yok. Hani eski dönemleri de düşünürsek poker gayet var olabilecek birşey. Nasıl dama ve satranç varsa Uo'da poker de olabilir.
Legend : Sphere de anlık görüntü varmı ya ? eğer varsa yazılır bence poker bilmiyorum ama pişti yazarm fakat anlık görüntü düzeneği varmı bilmiyorum gerçi bi kaç serverda stuck sisteminde dolma sürecini görmüştüm fakat hiç irdelemedim nasıl oldugunu
[function f_stuck]
src.say_trk * Stucked *
serv.newitem i_stuck
new.morex <dargs>
new.equip
[itemdef i_stuck]
name Stuck item
id i_memory
weight 0
type t_eq_script
layer layer_special
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay
MORE1=1
ON=@Equip
TIMER=1
ON=@Timer
if (<topobj.isonline>)
if (<more1> >= 60)
trysrc <topobj.uid> topobj.dialogclose d_stuck_install
topobj.go <def.hsehir<morex>>
remove
else
trysrc <topobj.uid> topobj.dialogclose d_stuck_install
trysrc <topobj.uid> topobj.dialog d_stuck_install
more1 += 1
timer 1
endif
else
if (<more1> >= 60)
topobj.go <def.hsehir<morex>>
remove
else
more1 += 1
timer 1
endif
endif
return 1
[dialog d_stuck_install]
0,500
noclose
resizepic 0 0 2550 310 150
resizepic 32 70 2620 244 35
resizepic 36 75 3000 <eval <dsrc.findid.i_stuck.more1>*4> 24
call f_baslik 20,15,Stuck Menü
dtext 90 50 1153 Kalan saniye: <eval (60)-(<dsrc.findid.i_stuck.more1>)>
dtext 15 118 <qval (<serv.map(<def.hsehir<dsrc.findid.i_stuck.morex>>,0).region.guarded> == 1)?<eval 084a>:025> <serv.map(<def.hsehir<dsrc.findid.i_stuck.morex>>,0).region.name> şehrine stuck çektiniz.