Arkadaşlar İki Tane Sorunum Var Kendime Göre Help menüsü Hazırladım Bir Stuck Çekince İstenilen Yere Atmıyor 30 sny sayıyor Ama Atmıyor İkincisi Jailde Help Menüsü Açılıyor..

[function helppage]
var.br <br
var.center <center
var.centerb </center
var.a <a href=
var.ab </a
var.b <b
var.bb </b
var.font1 <basefont color=#004
var.font2 <basefont color=#996633
dialog d_darksider_anamenu

[DIALOG d_Darksider_anamenu]  //  Ana Menu
// Ana Menu Dialog
50, 50	

resizepic -5 5 5170 450 250
page 0
text 35 27 33 0   // Ana Baslik
text 40 57 78 1 //Gm page
text 40 77 78 2 //Dungeon
text 40 97 78 3 //mezar
text 40 117 78 4 //Spawn
text 40 137 78 5 // Account
text 40 157 53 6 // Kapat
text 40 177 53 7 //Website
text 200 77 1152 8 //Yazi 1
text 200 107 1152 9 // yazi 3
text 100 207 1152 10 // yazi 4
text 200 137 1152 11 // yazi 5

button 20 180 2511 2510 1 0 1     //Gm Page ( Yardim )
button 20 60 2511 2510 1 0 2  	// Stuck
button 20 80 2511 2510 1 0 3	//Kurallar
button 20 100 2511 2510 1 0 4  //Staff
button 20 120 2511 2510 1 0 5  / Account
button 20 140 2511 2510 1 0 6  //Kapat
button 20 160 2511 2510 1 0 7 //Site

[DIALOG d_Darksider_anamenu TEXT]
        Wista Pvp Help System
Gm Page ( Yardim )
Stuck Menu
Staff Kadrosu
Kurallar
Cezalar
Kapat
Web Site
Online Oyuncu = <eval <VAR.PLEVEL1> +1>
Bekleyen Page = <uid.<var.pg_box>.rescount>
Wista <eval (<serv.timeup> / 3600)> saat <eval ((<serv.timeup> / 60) - ((<serv.timeup> / 3600) * 60))> dakikadir Aktif.
Online Yetkili = <eval <VAR.PLEVEL2>+<VAR.PLEVEL3>+<VAR.PLEVEL4>+<VAR.PLEVEL5>+<VAR.PLEVEL6>>
Gm Page ( Yardim )

IF !<SRC.ISGM>
	IF !<SRC.ISEVENT.e_jail>
  	IF <src.region.name>','jail1') || ('<src.region.name>','jail2') || ('<src.region.name>','jail3') || ('<src.region.name>','jail4') || ('<src.region.name>','jail5') || ('<src.region.name>','jail6') || ('<src.region.name>','jail7') || ('<src.region.name>','jail8') || ('<src.region.name>','jail9') || ('<src.region.name>','jail 10')
  	   SRC.SYSMESSAGE @50 Jail'de Help Kullanamazsiniz.
  	   RETURN 1
  	ENDIF
  	ENDIF

[DIALOG d_Darksider_anamenu BUTTON]
ONBUTTON=0
SRC.SYSMESSAGE=@07b2 Help Menusu Kapandi.. 
ONBUTTON=1 //Web Site
src.sysmessage @07b2 Siteye Baglaniyor.. Lutfen Bekleyiniz...
weblink www.actions.tr.gg
ONBUTTON=2 //Dungeonlar
SRC.DIALOG d_gmpage
ONBUTTON=3  //Mezarliklar
SRC.DIALOG d_helpstuck
ONBUTTON=4  //Spawnlar
SRC.DIALOG d_kadro
ONBUTTON=6
src.sysmessage @07b2 Yakinda . . 
ONBUTTON=7
src.sysmessage @07b2 Help Menusunu Kapattiniz.
ONBUTTON=5
src.sysmessage @07b2 Yakinda . .

// Page //

[dialog d_gmpage]
-165,300
nomove

resizepic 175 175 5170 675 115

text 211 200 78 0
resizepic 208 221 3000 610 26
textentry 211 225 555 25 0 0 1
button 785 223 4030 4031 1 0 1

[dialog d_gmpage TEXT]
<var.pg_font78>Sorununuzu Aciklayici Bir Sekilde Belirtiniz.
<tag.pg_reason>

[dialog d_gmpage BUTTON]
On=0
sysmessage @07a1,,1 Page iptal edildi.

On=1
if (strmatch('<argtxt[0]>',''))
	sysmessage @07a1,1,1 Sorununuzu belirtmediniz.
	dialog d_gmpage
elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 150)
	sysmessage Lutfen page'iniz 150 karakteri gecmemesine ozen gosteriniz.
	tag.pg_reason <argtxt[0]>
	dialog d_gmpage
	tag.pg_reason
else
	pg_call <argtxt[0]>
endif

///kadro//
[dialog d_kadro]
300,125
resizepic 0 7 5170 300 375

text 55 30 78 0

text 90 60 38 1
text 108 100 38 2
text 109 140 38 3
text 100 180 38 4
text 90 220 38 5
text 117 260 38 6
text 100 300 38 7
text 100 360 38 8

text 77 80 83 9
text 120 120 83 10
text 106 160 83 11
text 110 200 83 12
text 105 240 83 13
text 120 280 83 14
text 120 320 83 15


[dialog d_kadro text]
<var.font5>Wista Pvp Staff Kadrosu
<var.font5>- System Root -
<var.font5>- Owner -
<var.font5>- Admin -
<var.font5>- Develouper -
<var.font5>- GameMaster -
<var.font5>- Seer -
<var.font5>- Counselor -
<var.font5>
<var.BFONT_DBLUE>[ Xeon & EvilSoul ]		///System Root
<var.BFONT_DBLUE>[ Nasty ] 			///Owner
<var.BFONT_DBLUE>[ Berthold ]            	 ///Admin
<var.BFONT_DBLUE>[ DonteR ]				///Develouper
<var.BFONT_DBLUE>[ Dengesiz ]			///-GameMaster
<var.BFONT_DBLUE>[ Sweny ]				///Seer
<var.BFONT_DBLUE>--**--				///Counselor
<var.font5>Wista Pvp Shard Staff Kadrosu		               

[dialog d_kadro button]

[dialog d_helpstuck]
50,50
nomove

resizepic 60 20 5170 225 220
text 105 50 0250 0
button 85 83 1209 1210 1 0 1
text 105 80 800 1
button 85 103 1209 1210 1 0 2
text 105 100 800 2
button 85 123 1209 1210 1 0 3
text 105 120 800 3
button 85 143 1209 1210 1 0 4
text 105 140 800 4
button 85 163 1209 1210 1 0 5
text 105 160 800 5
button 135 194 3 4 1 0 0
text 155 190 800 6

[dialog d_helpstuck text]
Nereye gideceksiniz?
Britain
Moonglow
Minoc
Buc's Den
Safe Alani
Kapat

[dialog d_helpstuck button]
On=1
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Britain'e gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.ACT.morep 1495,1629,10
act.equip

On=2
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Moonglow'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.ACT.morep 4442,1172
act.equip

On=3
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Minoc'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.ACT.morep 2466,544
act.equip

On=4
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Buccaneer's Den'e gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.ACT.morep 2706,2163
act.equip

On=5
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Safe Alan'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.goplace 3759,1351
act.equip

[itemdef i_stuck]
name stuck options
id 0186a
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_newbie
more1 30

On=@Equip
SRC.SAYU * Stucked *
src.sysmessage @0488,1,1 Stuck hakkiniz acilmistir.
timer 1
	
On=@Timer
if (<cont>)
	if (<more2>)
		cont.sysmessage Stuck hakkiniz acilmistir.
		remove
	elseif (<more1>)
		cont.sysmessage @0514,3 <eval <more1>>
		cont.flags <cont.flags>|04
		more1 (<more1> - 1)
		timer 1
	else
		cont.goplace <morep>
		cont.flags <cont.flags>&~04
		more2 1
		timer 7200
	endif
endif
return 1

[EOF]
1 goplaceyi go diye değiştir
2 [function helppage] böyle yap
if (<src.tag.jailde>=1)
src.sysmessage bla bla
return 1
endif // jail tagına göre yap kendine göre düzenle
Emre Sağol Jail Olduda Fakat goplaceleri go olarak değiştirdim bu seferde tıklar tıklamaz atıyor sny beklemeden ondan sonra saniye saymaya başlıyor moongate gibi oldu :)
[dialog d_helpstuck]
50,50
nomove

resizepic 60 20 5170 225 220
text 105 50 0250 0
button 85 83 1209 1210 1 0 1
text 105 80 800 1
button 85 103 1209 1210 1 0 2
text 105 100 800 2
button 85 123 1209 1210 1 0 3
text 105 120 800 3
button 85 143 1209 1210 1 0 4
text 105 140 800 4
button 85 163 1209 1210 1 0 5
text 105 160 800 5
button 135 194 3 4 1 0 0
text 155 190 800 6

[dialog d_helpstuck text]
Nereye gideceksiniz?
Britain
Moonglow
Minoc
Buc's Den
Safe Alani
Kapat

[dialog d_helpstuck button]
On=1
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Britain'e gideceksiniz.
newitem i_stuck
src.new.morep 1495,1629,10
act.equip

On=2
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Moonglow'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
src.new.morep 4442,1172
act.equip

On=3
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Minoc'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
src.new.morep 2466,544
act.equip

On=4
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Buccaneer's Den'e gideceksiniz.
newitem i_stuck
src.new.morep 2706,2163
act.equip

On=5
sysmessage @07a1 30 Saniye Icinde Safe Alan'a gideceksiniz.
newitem i_stuck
SRC.goplace 3759,1351
act.equip

[itemdef i_stuck]
name stuck options
id 0186a
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_newbie
more1 30

On=@Equip
SRC.SAYU * Stucked *
src.sysmessage @0488,1,1 Stuck hakkiniz acilmistir.
timer 1

On=@Timer
if (<cont>)
if (<more2>)
cont.sysmessage Stuck hakkiniz acilmistir.
remove
elseif (<more1>)
cont.sysmessage @0514,3 <eval <more1>>
cont.flags <cont.flags>|04
more1 (<more1> - 1)
timer 1
else
cont.go <morep>
cont.flags <cont.flags>&~04
more2 1
timer 7200
endif
endif
return 1

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.