Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.



Bi kere yazdım ama hepsi birbirinin aynısı olmuştu nasıl ayırıcaz arkadaşlar??
Drum'ı kendiniz yazarsınız sanırım ben size dex str verme olayını vereyim;

ON=@Dclick
if (<src.str> == 100)
src.sysmessage Str'niz suanda zaten <src.str>
return 1
else
src.str +=1
src.sysmessage Str calistiniz +1 artti.
return 1
endif

Bunları dex str'ye göre siz uyarlarsınız sanıyorum =)
yapamaz o ben vermiştim adam str dex inti ayıramıyor
abi ben bu adamın server açtığını düşünemiyorum ya :zipla:zipla:gorme:gorme
yahu bu çalışmıyor :(
serverin orjinal scriptlerinde bunlar varki ? str dex int olarakda ayrı yani.. items leri ara ctrl + f yap drum yaz ara scriptlerin icinde.

not: heralde o scripti bir itemin dclickine yapıştırdın demi ?:O_o
off neyse vazgeçtim :(
ya beyler benim sorunuma yardım edicek olan yok mu up boşa topic açmayım.

ya beyler benimde iki sorunum var.

boşuna topic açmak istemedim

burak bi yardım eder misin

1.si manayı doldurmak için medi yapıoruz 1 oluo duruo duruo 2 oluo duruo duruo 3 oluo yavaş yavaş artıo sinir oldum ypamadım bi türlü

2.si crimleri pkları resleyip heal fln basıosun crim olmuor adam,

son olarak

ev sistemi çok garip ya evi heryere kurabiliosun duvarlar arasına falan konuor kurdukdan sonra eve koyup bişeyi sabitlemeye çalışırken evinizde olmayan şeylere müdehale edemessiniz diyor..

ütfen yardım ya 2 gündür bunlarla ugrasıyorum.
1. sphere_skills e giriceksin Meditation skillini bulup delayını 0,2 0,3 gibi ayarlayacaksın
2. sphere.ini den ayarlanıyor.
3. Stafflar kurabiliyordur player charla denedin mi ?
mediyi halletdim sphere iniden ayarladım gene olmuyor. 3. yü deniyorum
healing.scp ye sunu ekle






if (<src.targ.kills> ><serv.murdermincount>)
			src.criminal 1
			src.sayua 33f,6,6,0 * <src.targ.name> isimli katili diriltir *
		elseif (<src.targ.flags>&statf_criminal)
			src.criminal 1
			src.sayua 33f,6,6,0 * <src.targ.name> isimli sucluyu diriltir *
		elseif (<src.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_town>) && (<src.memoryfindtype.memory_town.link> != <src.targ.memoryfindtype.memory_town.link>)
			src.criminal 1
		elseif (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.align>) && (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> != <src.targ.memoryfindtype.memory_guild.link.align>)
			src.criminal 1
		endif
var zaten.
drum diyom konu nereye sapmış yaw :(
@rexos
varsa scpde o kisimda hata vardir yeniden gozden gecir yada buraya koy

@policex


[itemdef i_str_drum]
defname i_str_drum
id i_drum
name Drum
type t_str_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_static


[typedef t_str_drum]
on=@click
message @1100 [Str]
message @55 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.str> < 100) | 
src.sysmessage @55 Sizin Str'niz zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.str=<src.str>+1
src.sysmessage Str = <src.str>
return 1
endif

[itemdef i_dex_drum]
defname i_Dex_drum
id i_drum
name Drum
type t_dex_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_Static

[typedef t_dex_drum]
on=@click
message @1100 [Dex]
message @55 <name>
return 1
endif

on=@dclick
if !(<src.dex> < 100)
src.sysmessage @55 Sizin Dex'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.dex=<src.dex>+1
src.sysmessage Dex = <src.dex>
return 1
endif

[itemdef i_int_drum]
defname i_int_drum
id i_drum
name Drum
type t_int_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_Static

[typedef t_int_drum]
on=@click
message @1100 [Int]
message @55 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.int> < 100)
src.sysmessage @55 Sizin Int'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.int=<src.int>+1
src.sysmessage Int = <src.int>
return 1
endif

[itemdef i_str_drum]
defname i_str_drum
id i_drum
name Drum
type t_str_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_static


[typedef t_str_drum]
on=@click
message @1100 [Str]
message @55 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.str> < 100) |
src.sysmessage @55 Sizin Str'niz zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.str=<src.str>+1
src.sysmessage Str = <src.str>
return 1
endif

[itemdef i_dex_drum]
defname i_Dex_drum
id i_drum
name Drum
type t_dex_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_Static

[typedef t_dex_drum]
on=@click
message @1100 [Dex]
message @55 <name>
return 1
endif

on=@dclick
if !(<src.dex> < 100)
src.sysmessage @55 Sizin Dex'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.dex=<src.dex>+1
src.sysmessage Dex = <src.dex>
return 1
endif

[itemdef i_int_drum]
defname i_int_drum
id i_drum
name Drum
type t_int_drum

on=@create
attr attr_newbie|attr_Static

[typedef t_int_drum]
on=@click
message @1100 [Int]
message @55 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.int> < 100)
src.sysmessage @55 Sizin Int'iniz Zaten 100 Daha Fazla Yukseltemezsiniz.
return 1
elseIF !(<EVAL(<SRC.STR> + <SRC.DEX> + <SRC.INT>)> < 225)
src.sysmessage @1100 Stat'cap 225 Olmus.
return 1
else
src.int=<src.int>+1
src.sysmessage Int = <src.int>
return 1
endif

Bu eger oLmasssa Sphere.ini veya Ultima-Strike/script bölümündende yardim alabilrisin.



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.