Sphere 56b sürümünde ph dengesi nasıl sağlanır anlatabilir misiniz? Ya da yardımcı döküman gösterebilir misin? Baktım gerçi bulamadım. Biraz kendim elliyim dedim de işin içinden çıkamadım.

Örneğin;


ADV_RATE=20000.0,20000.0,20000.0
VALUES=1,20,80

Bundaki olay nedir? 1.20.80 neyi ifade eder? Üstteki 20binler neyi?

Seviye büyüleri ile magery kasılmasını nasıl sağlayabilirim?

Şimdiden teşekkürler.
ADV_RATE'dan ayarlıyosun. örneğin

ADV_RATE=0.1,0.1,0.1 olursa %100 açık oluyo.
peki seviye büyüleriyle nasil olucak ki ?
Seviye büyüleri derken ne demek istedin ?
yani 30 da iken bless mesela 40 da iken protecion 50 por ort grav ..... gibi
Anladım şunun kullanabilirsin..
if (<args> == 1)  && (<magery> < 20.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 2) && (<magery> < 30.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 3) && (<magery> < 40.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 4) && (<magery> < 60.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 5) && (<magery> < 70.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 6) && (<magery> < 80.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 7) && (<magery> < 90.0)
magery += 1
return 1
elseif (<args> == 8) && (<magery> < 100.0)
magery += 1
return 1
endif
Hocam yok adv_rate ile yapılıyor biliyorum çünkü carpentry mining swordsmanship gibi skilleri nasıl ayarlıcam yoksa?
Lythari : yani 30 da iken bless mesela 40 da iken protecion 50 por ort grav ..... gibi

buna cevap vermiş.
Peki tamam o zaman şöyle diyim bütün skiller için düşünelim? Adv_rate mantığı nedir?
bak ben sana ne diyim.

skill gain kapat. 3 5 tane defname yaz sora 1 for döngüsü yaz.

player eventi ile bunu tetiklet. kafan karışmasın adv_rate saçmalıgı ile uğraşma

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.