[itemdef i_borc_dis]
name Disconnect
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 1
src.sysmessage Baglandiniz Kesilcek.
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.disconnect 
remove
return 1

[itemdef i_borc_ceza]
name Cezalandirildi.
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 5 Gun Boyunca Cezalandirildiniz.
src.newitem i_borc_dis
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go 2706,2163
remove
return 1


[DIALOG d_borc_ode1]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 100k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>99000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para 
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>99000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode1 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 100000 i_gold>)
	src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 100k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para1.remove
src.tag.borcpara1 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode2]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 200k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>199000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para 
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>199000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode2 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 200000 i_gold>)
	src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 200k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para2.remove
src.tag.borcpara2 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode3]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 300k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>299000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para 
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>299000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode3 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 300000 i_gold>)
	src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 300k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para3.remove
src.tag.borcpara3 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode4]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 400k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>399000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para 
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>399000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode4 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 400000 i_gold>)
	src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 400k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para4.remove
src.tag.borcpara4 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode5]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 500k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>499000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para 
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>499000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode5 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 500000 i_gold>)
	src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 500k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para5.remove
src.tag.borcpara5 0
endif
return 1

[itemdef i_borc_para1]
name Borc Para1
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
return 1

[itemdef i_borc_para2]
name Borc Para2
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para3]
name Borc Para3
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para4]
name Borc Para4
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para5]
name Borc Para5
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[plevel 1]
borcal

[function borcal]
if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.sdialog d_borc_ode1
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.sdialog d_borc_ode2
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.sdialog d_borc_ode3
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.sdialog d_borc_ode4
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.sdialog d_borc_ode5
else
if <EVAL(<create> / 86400)><7
	smg Borc Alabilmeniz Icin 7gun Aradan Gecmesi Lazim.
return 1
else
src.dialog d_borc
return 1
endif

[DIALOG d_borc]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Sistemi
////////////////////////////////
dtext 25 55 0481 Adiniz : 
dtext 25 75 0481 Soyadiniz : 
dtext 25 95 0481 Borc Para : 
dtext 25 115 0481 Odencek Gun : En Fazla 5gun Icerisinde Odenmeli -
dtext 115 135 0481 Aksi Taktirde - [ Jail ] Yiyeceksiniz...!!
dtext 55 155 0481 Borc Al 
////////////////////////////////
dtext 130 95 0481 100k
dtext 180 95 0481 200k
dtext 230 95 0481 300k
dtext 280 95 0481 400k
dtext 330 95 0481 500k
//////////////////////////////
checkbox 110 95 210 211 0 0
checkbox 160 95 210 211 0 1
checkbox 210 95 210 211 0 2
checkbox 260 95 210 211 0 3
checkbox 310 95 210 211 0 4
/////////////////////////////
button 25 155 210 211 1 0 1
//////////////////////////////

[dialog d_borc button]
onbutton=1
if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
IF (<argchk>==1)
IF (<argchk[0]>==1)
src.newitem i_borc_para1
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 1
src.tag.borcpara1 1
  ENDIF
IF (<argchk[1]>==1)
src.newitem i_borc_para2
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 3
src.tag.borcpara2 1
  ENDIF
IF (<argchk[2]>==1)
src.newitem i_borc_para3
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 5
src.tag.borcpara3 1
  ENDIF
IF (<argchk[3]>==1)
src.newitem i_borc_para4
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 7
src.tag.borcpara4 1
  ENDIF
IF (<argchk[4]>==1)
src.newitem i_borc_para5
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 9
src.tag.borcpara5 1
  ENDIF
else
src.syshata Sadece 1 Tane Secebilirsin.
return 1
///////////////////////////////////////
Guzel Bir Borc Para Alma Sistemi..
Soyle Calısıor .borcal Diorsun - Acılan Ekrandan Para Secip Alıorsun
ve 5gun icinde odemezsen 5 gun boyunca oyuna giremiorsun
+7 Gunluk Olmayan Charlar Para Alamior...!!!!!
/////////////////////////////////////////////////////////
Bu Script'i Ekledikten Sonra.

Fix.Scp'sinde Ayar Yapılcak Olay Soyle;

[events fix]
on=@login
if (<src.findid.i_borc_ceza>)
src.syshata 5 Gunluk Cezaniz Bitene Kadar Oyuna Girmeniz Yasaklanmistir.
newitem i_borc_dis
act.equip
else
xxxxxxxxxxxx Gerisi Neyse



Yarına Kadar Girmm Sorunları Buraya Yazın Yarın Bakarım -- Sorunları Fixleriz...
Master
59.2997
Güzel bi sistem ancak 56b için bi eklenti yapmak istiyorum.


if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else

bu kısım yerine


for 5
if (<src.tag0.borcpara<dlocal._for>>)=1
try src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
return 1
endif
endfor

Bu tarz bişiler daha hoş durur gibi eline sağlık. :)

/Edit: Alttaki kısımlarıda kısaltarak hem daha fonksiyonel olur hemde karışıklık göz önünden kalkar.


if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.sdialog d_borc_ode1
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.sdialog d_borc_ode2
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.sdialog d_borc_ode3
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.sdialog d_borc_ode4
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.sdialog d_borc_ode5
else


for 5
if (<src.tag0.borcpara<dlocal._for>>)=1
try src.sdialog d_borc_ode<dlocal._for>
return 1
endif
endfor
Silindi
Master
59.2997
@slothere
for 55r serisindede var

@melih_aganiz
güzel sistem =)

Bu konu MortaL tarafından düzenlendi(2007-09-22 14:12, 16 yıl önce)
Master
59.2997
56b kasa kasa diğerlerini unutmuşum MortaL hatırlatma için teşekkürler :)
Saolun Arkadaşlar Aslında Dahada Guzel Yapıcaktım-- Faiz fln yapıcaktımm..Fakat..Okullar Acıldı Günde 10ders goruorum okula -- 9'da gidip 7'gibi cıkıorum cok yorgun oluorum vakit olmuor...2 3 Gündürde bu aklımdaydi hoca konusurken aklıma boyle birşey geldi benımde dedim yapayım fakat kısa zaman oldugu icin daha guzel birşey yapamadım +++ 3 aydır scp yazmıorum Yanlışlar Olabilir.Test Fln Etmedim Bug Varmıdır Yokmudur.Die
Master
59.2997
Okul daha önemli tabiki boşver scripti felan. Üstteki kısımları dediğim gibi değiştirirsen daha rahatlarsın hemde zaten hatalıydı onlar elseler yerine endif olacaktı :).
saol aklıma gelmedi - for kullanmak aslında fazlada cakmıorum ondan ama neyse :D

Ehuhuhu Cok Salagım Yaw...Ordaki Adınız , Soyadınız, süsmü ehueuheuhe :D

Bu konu melih_aganiz tarafından düzenlendi(2007-09-21 20:47, 16 yıl önce)
tag vb. bir kontrol yaparak 1 tane menuye alabilirsin herseyi aslinda.
aslında dedigin gibi fakat aklıma gelir gelmez soyle soyle olsun dedim hemen acele bir şekilde yaptım :o_O
Grandmaster bide Kefill olsun :D yoksa adam accyi açar.Bekler bi hafta nolacak.
Master
59.2997
1 haftalık accountlar kullanabilsin bence diğer türlü para aktarırlar bide o karakterin chara girmesi değilde tüm account un girememesini ayarlaman lazım böyle yaparsan bi charla alıp aktarınca diğerinede giremez.
Öyle Diyorsunda Slothere.Ben 6-7 tane account alırım.Bi hafta bekletip kendi asıl charımla oynarım.Bir Hafta Sonra Hepsiyle Kredi Alırım?Aslında Kefil olursa süper olurda.6x'lik kefilciler gibi.
Silindi
Banned
0
EUhuehe bu sistemi bende dusunmuştum eskiden ama yolsuzluk yaparlar bu sistemde :D adam 10 tnb acc alır 10*5 50 :D 50 charla borc alır köşe :D
Ben ultimaya yeni basladıgımda bir serverda hasan_korkmaz_1,2,3.......50 ye kadar acc almıstım teker teker girip 5k parayı biryere koyuyordum diger charla girip alıyordum:D Ne kadar para kazandıgımı dusunemessiniz o serverda istedigim herseyi alabilmistim:p

Bu sistem tutmaz gibi geliyor:D
zuhahaha Cocum Helal Matematik Öğrenmiş Sonunda Bide 10*10 Kaç Eder Onu Söle Bakam



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.