[ITEMDEF i_bank_kumbara]
DEFNAME=i_bank_kumbara
name=Kumbara
ID=i_box_brass
WEIGHT=1
VALUE=5000
TYPE=t_script

on=@create
tag.gp 0

on=@dclick
if !(<more1>)
more1 <src.uid>
src.sysmessage @69,1,1 Kumbara artik size ait.
elseif (<more1> != <src.uid>)
src.sysmessage @38,1,1 Bu kumbaranin sahibi degilsiniz.
elseif (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @38,1,1 Kumbarayi kullanabilmek icin uzerinize almalisiniz.
else
more2 1
target @69,1,1 Kumbara menusunu acmak icin kumbarayi, para yatirmak icin parayi veya checki seciniz.
endif
return 1

on=@targon_item
if (<more2> == 1)
if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @38,1,1 Sadece ustunuzdeki esyalari kullanabilirsiniz.
return 1
endif
if (<src.targ.baseid> == i_gold)
tag0.gp += <src.targ.amount>
src.targ.remove
more2 1
target @69,1,1 Kumbara menusunu acmak icin kumbarayi, para yatirmak icin parayi veya checki seciniz.
elseif (<src.targ.baseid> == i_check_brnx)
tag0.gp += <src.targ.more1>
src.targ.remove
more2 1
target @69,1,1 Kumbara menusunu acmak icin kumbarayi, para yatirmak icin parayi veya checki seciniz.
elseif (<src.targ.uid> == <uid>)
sdialog d_bank_kumbara
endif
endif
return 1

on=@targon_char
if (<more2> == 2)
if (<src.targ.uid> == <src.uid>)
return 1
endif
src.targ.sdialog d_bank_kumbara_havale
endif
return 1

[dialog d_bank_kumbara]
0,0
page 1
resizepic 50 50 5120 250 205
resizepic 60 60 3000 230 185

dtext 110 90 0 Nakit para cek
button 75 90 4006 4005 1 0 1
dtext 110 110 0 Check yaz
button 75 110 4006 4005 1 0 2
dtext 110 130 0 Havale yap
button 75 130 4006 4005 1 0 3
dtext 90 200 990 Bakiye: <eval <tag.gp>> gp

[dialog d_bank_kumbara button]
on=1
dialog d_bank_kumbara_para_cek

on=2
dialog d_bank_kumbara_check

on=3
more2 2
target @69,1,1 Havale yapacaginiz kisiyi secin.

[dialog d_bank_kumbara_havale]
100, 20
PAGE 0
resizepic 2 2 5054 190 90
resizepic 25 25 2620 110 35
dtextentry 32 32 90 20 990 1 0
button 140 30 4005 4006 1 0 1

[dialog d_bank_kumbara_havale button]
on=1
if !(<isnum <argtxt[1]>>)
src.sysmessage @38,1,1 Sadece rakam kullanabilirsiniz.
elseif (<eval <argtxt[1]>> < 1)
src.sysmessage @38,1,1 Hatali bir rakam girdiniz.
elseif (<eval <argtxt[1]>> > <eval <tag.gp>>)
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda <eval <argtxt[1]>> gp bulunmuyor.
else
src.sysmessage @69,1,1 <eval <argtxt[1]>> gp <name> isimli kisiye aktarildi.
sysmessage @69,1,1 <src.name> isimli kisi size <eval <argtxt[1]>> gp aktardi. Para bankanizda...
tag.gp -= <argtxt[1]>>
f_give_money <argtxt[1]>
endif

[dialog d_bank_kumbara_para_cek]
100, 20
PAGE 0
resizepic 2 2 5054 190 90
resizepic 25 25 2620 110 35
dtextentry 32 32 90 20 990 1 0
button 140 30 4005 4006 1 0 1

[dialog d_bank_kumbara_para_cek button]
on=1
if !(<isnum <argtxt[1]>>)
src.sysmessage @38,1,1 Sadece rakam kullanabilirsiniz.
elseif (<eval <argtxt[1]>> < 1)
src.sysmessage @38,1,1 Hatali bir rakam girdiniz.
elseif (<eval <argtxt[1]>> > <eval <tag0.gp>>)
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda <eval <argtxt[1]>> gp bulunmuyor.
else
src.sysmessage @69,1,1 <eval <argtxt[1]>> gp bankaniza aktarildi.
tag.gp -= <eval <argtxt[1]>>
src.f_give_money <eval <argtxt[1]>>
endif

[dialog d_bank_kumbara_check]
50,50

resizepic 60 20 5170 350 220

htmlgump 100 50 300 20 0 0 0
htmlgump 100 65 250 20 1 0 0

button 120 95 2714 2715 1 0 1
button 120 115 2714 2715 1 0 2
button 120 135 2714 2715 1 0 3
button 120 155 2714 2715 1 0 4
button 120 175 2714 2715 1 0 5

htmlgump 142 96 100 20 2 0 0
htmlgump 142 116 100 20 3 0 0
htmlgump 142 136 100 20 4 0 0
htmlgump 142 156 100 20 5 0 0
htmlgump 142 176 100 20 6 0 0

tilepic 250 125 3826
tilepic 240 120 3823
tilepic 250 120 3819
tilepic 255 135 3825
tilepic 225 125 3820
tilepic 235 135 3823
tilepic 245 135 3820

htmlgump 298 130 100 20 7 0 0

tilepic 320 122 <eval 014ef>

[dialog d_bank_kumbara_check text]
Kumbaranizda <eval <tag.gp>> altin var.
Cekinizin degeri ne olacakti <src.sex bayim/bayan>?
50.000 gp
100.000 gp
250.000 gp
500.000 gp
1.000.000 gp
-->

[dialog d_bank_kumbara_check button]
On=1
if (<eval <tag.gp>> >= 50000)
tag.gp -= 50000
newitem i_check_brnx
new.more1 50000
new.more2 <src.uid>
new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda 50k altininiz bulunmuyor.
endif

On=2
if (<eval <tag.gp>> >= 100000)
tag.gp -= 100000
serv.newitem i_check_brnx
new.more1 100000
new.more2 <src.uid>
new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda 100k altininiz bulunmuyor.
endif

On=3
if (<eval <tag.gp>> >= 250000)
tag.gp -= 250000
newitem i_check_brnx
new.more1 250000
new.more2 <src.uid>
new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda 250k altininiz bulunmuyor.
endif

On=4
if (<eval <tag.gp>> >= 500000)
tag.gp -= 500000
newitem i_check_brnx
new.more1 500000
new.more2 <src.uid>
new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda 500k altininiz bulunmuyor.
endif

On=5
if (<eval <tag.gp>> >= 1000000)
tag.gp -= 1000000
newitem i_check_brnx
new.more1 1000000
new.more2 <src.uid>
new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
src.sysmessage @38,1,1 Kumbaranizda 1m altininiz bulunmuyor.
endif

[function f_give_money]
local.gp <argn1>
if (0<eval <local.gp>> => 65000)
serv.newitem i_gold
new.amount 65000
new.cont <findlayer(layer_bankbox).uid>
local.gp -= 65000
f_give_money <eval <local.gp>>
elseif (0<eval <local.gp>>)
serv.newitem i_gold
new.amount <eval <local.gp>>
new.cont <findlayer(layer_bankbox).uid>
local.gp 0
endif
Novice
-14.8
ohoo sende çoğalmaya başladın geçenlerde biri daha vardı notic he notic1 notic2 felan vardı bu script zeka işi baştan söyledik sana
///////   By'LeppasoL          ////////////////////////
//Staff.scp |Düzenlenme Tarihi 20.01.2008 ///
//Düzenleyen : LeppasoL                          ///  
//Nedeni :Yenilikler için güncellendi          ///
//[email protected]                ///
//Script Name :cuzdan.scp                     ///
/////////////////////////////////////////////////

[ITEMDEF i_bank_cuzdan]
DEFNAME=i_bank_cuzdan
name=cuzdan
ID=i_spellbook
WEIGHT=1
VALUE=4348
TYPE=t_script

on=@create
tag.gp 0
color 0809

on=@dclick
if (<more1> == 0)
	more1 <src.uid>
	src.sysmessage @69,1,1 Cuzdan artik size ait.
elseif (<more1> != <src.uid>)
	src.sysmessage @38,1,1 Bu Cuzdannin sahibi degilsiniz.
elseif (<topobj.uid> != <src.uid>)
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdanyi kullanabilmek icin uzerinize almalisiniz.
else
	more2 1
	target @69,1,1 Cuzdan menusunu acmak icin Cuzdanyi, para yatirmak icin parayi veya checki seciniz.
endif
return 1

on=@targon_item
if (<more2> == 1)
	if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
		src.sysmessage @38,1,1 Sadece ustunuzdeki esyalari kullanabilirsiniz.
		return 1
	endif
	if (<src.targ.baseid> == i_gold)
		tag0.gp += <src.targ.amount>
		src.targ.remove
		more2 1
		target @050,1,1 <src.targ.amount> GP hesabiniza aktarildi.
	elseif (<src.targ.baseid> == i_check_brnx)
		tag0.gp += <src.targ.more1>
		src.targ.remove
		more2 1
		target @050,1,1 <src.targ.more1> GP Degerindeki cek hesaba aktarildi.
	elseif (<src.targ.uid> == <uid>)
		var.Cuzdan <uid>
		sdialog d_bank_Cuzdan
	endif
endif
return 1

on=@targon_char
if (<more2> == 2)
	if (<src.targ.uid> == <src.uid>)
		return 1
	endif
	src.targ.sdialog d_bank_Cuzdan_havale
endif
return 1

[dialog d_bank_Cuzdan]
300,90
page 1
resizepic 50 50 5054 250 130
resizepic 60 60 3000 230 110

dtext 110 90 150 Nakit para cek
button 75 90 4006 4005 1 0 1
dtext 110 110 150 Check yaz
button 75 110 4006 4005 1 0 2
dtext 110 130 150 Havale yap
button 75 130 4006 4005 1 0 3
dtext 100 70 52 Bakiye: <eval <tag.gp>> gp

[dialog d_bank_Cuzdan button]
on=1
sdialog d_bank_Cuzdan_para_cek

on=2
sdialog d_bank_Cuzdan_check

on=3
more2 2
target @69,1,1 Havale yapacaginiz kisiyi secin.

[dialog d_bank_Cuzdan_havale]
100, 20
PAGE 0
resizepic 2 2 5054 190 90
resizepic 25 25 2620 110 35
dtextentry 32 32 90 20 990 1 0
button 140 30 4005 4006 1 0 1

[dialog d_bank_Cuzdan_havale button]
on=1
if (<strsub 0 1 <argtxt[1]>> == 0)
	src.sysmessage @38,1,1 Ilk rakama 0 yazamazsiniz.
elseif !(<isnum <argtxt[1]>>)
	src.sysmessage @38,1,1 Sadece rakam kullanabilirsiniz.
elseif (<argtxt[1]> < 1)
	src.sysmessage @38,1,1 Hatali bir rakam girdiniz.
elseif (<argtxt[1]> > <eval <uid.<var.Cuzdan>.tag.gp>>)
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda <argtxt[1]> gp bulunmuyor.
else
	src.sysmessage @69,1,1 <argtxt[1]> gp <name> isimli kisiye aktarildi.
	sysmessage @69,1,1 <src.name> isimli kisi size <argtxt[1]> gp aktardi. Para bankanizda...
	try uid.<var.Cuzdan>.tag.gp <eval <uid.<var.Cuzdan>.tag.gp> - <argtxt[1]>>
	f_give_money <argtxt[1]>
endif

[dialog d_bank_Cuzdan_para_cek]
330,130
PAGE 0
resizepic 2 2 5054 190 90
resizepic 25 25 2620 110 35
dtextentry 32 32 90 20 990 1 0
dtext 50 5 52 Miktar ?
button 140 30 4005 4006 1 0 1

[dialog d_bank_Cuzdan_para_cek button]
on=1
if (<strsub 0 1 <argtxt[1]>> == 0)
	src.sysmessage @38,1,1 Ilk rakama 0 yazamazsiniz.
elseif !(<isnum <argtxt[1]>>)
	src.sysmessage @38,1,1 Sadece rakam kullanabilirsiniz.
elseif (<argtxt[1]> < 1)
	src.sysmessage @38,1,1 Hatali bir rakam girdiniz.
elseif (<argtxt[1]> > <eval <tag0.gp>>)
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda <argtxt[1]> gp bulunmuyor.
else
	src.sysmessage @69,1,1 <argtxt[1]> gp bankaniza aktarildi.
	tag.gp -= <argtxt[1]>
	src.f_give_money <argtxt[1]>
endif

[dialog d_bank_Cuzdan_check]
50,50

resizepic 60 20 5054 350 220

htmlgump 100 50 300 20 0 0 0
htmlgump 100 65 250 20 1 0 0

button 120 95 2714 2715 1 0 1
button 120 115 2714 2715 1 0 2
button 120 135 2714 2715 1 0 3
button 120 155 2714 2715 1 0 4
button 120 175 2714 2715 1 0 5

htmlgump 142 96 100 20 2 0 0
htmlgump 142 116 100 20 3 0 0
htmlgump 142 136 100 20 4 0 0
htmlgump 142 156 100 20 5 0 0
htmlgump 142 176 100 20 6 0 0

tilepic 250 125 3826
tilepic 240 120 3823
tilepic 250 120 3819
tilepic 255 135 3825
tilepic 225 125 3820
tilepic 235 135 3823
tilepic 245 135 3820

htmlgump 298 130 100 20 7 0 0

tilepic 320 122 <eval 014ef>

[dialog d_bank_Cuzdan_check text]
Cuzdannizda <eval <tag.gp>> altin var.
Cekinizin degeri ne olacakti <src.sex bayim/bayan>?
50.000 gp
100.000 gp
250.000 gp
500.000 gp
1.000.000 gp
-->

[dialog d_bank_Cuzdan_check button]
On=1
if (<eval <tag.gp>> >= 50000)
	tag.gp -= 50000
	newitem i_check_brnx
	new.more1 50000
	new.more2 <src.uid>
	new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda 50k altininiz bulunmuyor.
endif

On=2
if (<eval <tag.gp>> >= 100000)
	tag.gp -= 100000
	serv.newitem i_check_brnx
	new.more1 100000
	new.more2 <src.uid>
	new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda 100k altininiz bulunmuyor.
endif

On=3
if (<eval <tag.gp>> >= 250000)
	tag.gp -= 250000
	newitem i_check_brnx
	new.more1 250000
	new.more2 <src.uid>
	new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda 250k altininiz bulunmuyor.
endif

On=4
if (<eval <tag.gp>> >= 500000)
	tag.gp -= 500000
	newitem i_check_brnx
	new.more1 500000
	new.more2 <src.uid>
	new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda 500k altininiz bulunmuyor.
endif

On=5
if (<eval <tag.gp>> >= 1000000)
	tag.gp -= 1000000
	newitem i_check_brnx
	new.more1 1000000
	new.more2 <src.uid>
	new.cont <src.findlayer(21).uid>
else
	src.sysmessage @38,1,1 Cuzdannizda 1m altininiz bulunmuyor.
endif

[function f_give_money]
var.gp <argn1>
if (<eval <var0.gp>> >= 65000)
	serv.newitem i_gold
	new.amount 65000
	new.cont <findlayer(layer_bankbox).uid>
	var.gp -= 65000
	f_give_money <eval <var0.gp>>
elseif (<eval <var0.gp>> != 0)
	serv.newitem i_gold
	new.amount <eval <var0.gp>>
	new.cont <findlayer(layer_bankbox).uid>
	var.gp 0
endif


[itemdef i_check_brnx]
id i_deed
type t_script
weight 0.1
name check

On=@Create
color 096d
attr 04

On=@Click
message cek karsiligi: <eval <more1>>
message [<src.uid.<more2>.name>]
return 1

On=@DClick
target Islem yapacaginiz bankeri seciniz.
return 1

On=@TargOn_Char
if (<src.targ.npc> == 5)
	src.check_deposit <more1>
	src.sfx 50
	src.sysmessage <eval <more1>> altin bankaniza aktarildi.
	remove
endif
return 1

On=@TargOn_Item
return 1

[function check_deposit]
var.check <eval (<argn> - 50000)>
newitem i_gold
act.amount 50000
act.cont <findlayer(29).uid>
if (<eval <var.check>> >= 50000)
	check_deposit <eval <var.check>>
elseif (<eval <var.check>> > 0)
	newitem i_gold
	act.amount <eval <var.check>>
	act.cont <findlayer(29).uid>
	var.check
else
	var.check
endif


Bu konu Lucretius tarafından düzenlendi(2008-03-01 03:11, 16 yıl önce)
saol olmuş valla :D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.