Arkadaşlar ben sea serpente binen kişiinin su üstünde binerek gidebilmesini istiyorum. Fakat scriptten anlamadığım için doğal olarak yapamadım =) 56b de mount vererek bindirdsik diyelim ki... Ama sorun suda gitmesi. aklıma suda gitmesi içinde bi fikir geldi. Ama onu da uygulayamadım. Anlatııyım bu fikrimi =) sea serpente suda binen kimsenin altında, çaprazlarında, onunde-arkasında, sağ ve solunda üstünde yürünülebilen i_water eklenicek bunların toplamı 9 tane oluyo resimdede goruceğiniz gibi...



bu i_waterların üserinde playerlar da dahil olmmak üzere herkes yürüyebilyor... bineğe binen kişi her yürüdüünde bu şeyler hher gittiği yerde aynı yonnleerinde oluşucak.. arkada kalanları ise 1sn sonra silinicek. ve bu boyle dewam edicek... Yapabilen olursa ve paylaşırsa çok sevinirim... =)
sea serpentin scriptinde MT_swim vardır eğer playera bunu uyguluyabilirsen water eklemeden halledebilirsin.
benim daha orjinal bi fikrim geldi bütün denizleri i_water la döseyin :D
arkadaş playerin suda yürümesini istemiyor :S
Basic:
sea serpentin scriptinde MT_swim vardır eğer playera bunu uyguluyabilirsen water eklemeden halledebilirsin.

öyle bişey yaparsak sadece ona binen bi insan düşünürsek gider. ama karakteri kontrol eden birisi varsa geçemes sudan... on uzaamanında bdne düşüdndm...


her yeri i waterla kaplarsan da oolmas o zmn en ufak bieşyde birisi suda yürür yani sacma oolur =) insan yürüyo fln :D
ama karakteri kontrol eden birisi varsa geçemes sudan... on uzaamanında bdne düşüdndm...

karakteri kimö kontrol etcek?
player ın sahibi kontro letcek heralde =)
mesela atıyorum owner lan krakteri ben kontrol ediyroum... c_man body sine de mt_fly da eklsesem mt_swim de eklesem gitmes. ama .add c_man yaparsam ve o c_man a mt_swim eklersem suda gider çunku onu kontrol eden sphere dır
valal bilmiyorum zevk için oynadığım bi runuo serverı vardı orda yapıyodu bi at onu
ama at yapıyo =) onu da sphere kontrol ediyo bodysinne c_horse_brown_dk yazılmış bi player oolmadıına gore :D

nese bbana bu scp yi yapabillicek bii yokmu yaw imkansızı mı istiyorum ben :D
dediğin buydu sanırım. istediğin gibi yürüyebilirsin.



[function sudayuru]
serv.newitem i_us
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_s
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_n
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.P=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_e
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_w
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_sw
new.link=<src.uid>
new.attr attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_nw
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_se
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1
serv.newitem i_us_ne
new.link=<src.uid>
new.attr=attr_invis
new.p=<src.p>
new.timer=1



[ITEMDEF i_us]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
TIMERd=1


RETURN 1

[ITEMDEF i_us_n]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE n
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_s]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE s
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_e]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE e
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_w]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE w
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_ne]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE ne
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_nw]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE nw
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_se]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE se
TIMERd=1
RETURN 1

[ITEMDEF i_us_sw]
ID=i_floor_marble

ON=@Step
TRIGGER Timer

ON=@Timer
P=<LINK.P>
MOVE sw
TIMERd=1
RETURN 1


[EOF]
bu scp yi denemye fırsatım olmadı daha da yürüdükçe her yerde yenisi oluşuyo ve geride kalanalr siliniyo mu? konyadayım şuadna o yusden uo yok bu bilgisayarda da ... ondan dedim =) bu arada emeklerin ve uğraşların için teşekkür ederim. sadece denemek kaldı =)
evet, sorun yok denedim.
gerek yok böyle şeylere sphere 56b kullanıyorsunuz arkadaşlar :)

chardef 090
bütün problemleri çözecektir.
ne işe yarıor o komut?
komut degil karekter tanımıdır.
kullanımı

[chardef 090]
defname=c_suati
name=Su Ati
can=mt_swim

bunu seaserpenti binilebilir hale getirip uygularsan sea serpent te gider



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.