+ Yeni Güncelleme Yeni GLadyator Set Eklenmiştir Şapka gibi itemler silinmiştir .gladver düzenlenmiştir gateden geçince cebinize gelen bir +puan ile sadece birkere alabiliyorsunuz yeni güncellemeler gelicektir iyi Forumlar ^^Garret^^
[itemdef i_glad_Set]
id=i_deed
name=Gladyator Set
type=t_script
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Set
return 1
on=@create
color=07a0
attr=04
on=@dclick
src.newitem i_glad_gloves
src.act.equip
src.newitem i_glad_chest
src.act.equip
src.newitem i_glad_gloves
src.act.equip
src.newitem i_glad_leggings
src.act.equip
src.newitem i_glad_helm
src.act.equip
src.newitem i_glad_arms
src.act.equip
remove
//// Setler & Garret /////
/////Gloves & Garret //////
[itemdef i_glad_gloves]
id=i_platemail_gloves
name=Gladyator Gloves
WEIGHT=5
ARMOR=20
on=@create
color=0493
timer=600
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Gloves
return 1
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
///// Leggings & Garret //////
[itemdef i_glad_leggings]
id=i_platemail_leggings
name=Gladyator Leggings
WEIGHT=5
ARMOR=20
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Leggings
return 1
on=@create
color=0493
timer=600
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
////// Helm & Garret//////
[itemdef i_glad_helm]
id=i_helm_nose
name=Gladyator Helm
WEIGHT=5
ARMOR=20
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Helm
return 1
on=@create
color=0493
timer=600
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
////// Arms &Garret ///////
[itemdef i_glad_arms]
id=i_platemail_arms
name=Gladyator Arms
WEIGHT=5
ARMOR=70
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Arms
return 1
on=@create
color=0493
timer=600
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
//////// Gorget &Garret /////////
[itemdef i_glad_gorget]
id=i_platemail_gorget
name=Gladyator Gorget
WEIGHT=5
ARMOR=70
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Gorget
return 1
on=@create
color=0493
timer=600
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
//////// Chest &Garret /////////
[itemdef i_glad_chest]
id=i_platemail_chest
name=Gladyator Chest
WEIGHT=5
ARMOR=70
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Chest
return 1
on=@create
color=0493
timer=600
on=@equip
src.str +=1
return 1
on=@unequip
src.str -=1
return 1
[itemdef i_glad_tunic]
id=i_tunic
name=Gladyator Tunic
type=t_clothing
Armor=5
on=@click
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Tunic
return 1
on=@create
color=07a1
timer=600
on=@equip
src.dex +=1
return 1
on=@unequip
src.dex -=1
return 1
/// Garret ////
[plevel 1]
gladver
[function gladver]
if !(<src.restest 1 i_gladpuan>)
src.sysmessage @38,,1 Sadece bir kere alabilirsin !
else
src.consume 1 i_gladpuan
src.newitem=i_kata_glad
src.act.equip
src.newitem i_glad_spear
src.act.equip
src.newitem i_glad_tunic
src.act.equip
src.newitem i_glad_Set
src.act.bounce
src.newitem i_glad_cape
src.act.equip
src.sysmessage @0790,,1 Guc Sizinle ..!
return 1
/////// Garret //////
[plevel 5]
gladyatoryap
[function gladyatoryap]
src.newitem i_gladyator_gate1
src.act.p /////>>>>>///// Safedeki Yarışma gatesi yeri kordinatı yazılacak
serv.allclients sysmessage @38,,1 [ <serv.name> ] Duyuruyor:<args> Gladyator Etkinligi Safe Alandan Başlamıştır.
return 1
[events e_glad]
on=@click
message @038,,1 [ Gladyator ]
message @07a1,,1 <name>
return 1
on=@death
serv.allclients sysmessage @07a1,,1 [ <serv.name> ] <src.name> Adlı Gladyator Savaşını kaybetmiştir. . .
src.go >>>> gitmesi istediginiz yerin kordinatını yazın (ölünce)
src.hits <str>
src.resurrect 1
src.stone 1
return 1
[itemdef i_gladyator_Gate1]
id=i_moongate_black
Name=Gladyator Gate
type=t_moongate
on=@create
color=07a1
timer=301
on=@timer
remove
return 1
on=@click
message @038,,1 [ Gladyator Etkinligi ]
message @0790,,1 <f_Zamangoster <timer>> Saniye Sonra Silinecek
return 1
on=@dclick
src.dialog d_glad
return 1
[dialog d_glad]
0,0
nomove
resizepic 250 100 9300 300 240
resizepic 265 115 9300 271 211
resizepic 270 175 9300 260 25
resizepic 270 240 9300 70 40
resizepic 450 240 9300 80 40
gupmppic 360 210 9000
dtext 350 120 0790 Gladyator Etkinligi
dtext 325 175 68 Girmek İstiyormusunuz ?
dtext 300 250 38 Evet
dtext 480 250 07a0 Hayır
button 280 252 2714 2715 1 0 1
button 460 252 2714 2715 1 0 2
[dialog d_glad button]
onbutton=0
return 1
onbutton=1
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.hata Üzerinizde Zehir Varken Moongateyi kullanamazsınız
return 1
elseif !(<src.flags>&statf_dead) && (<src.hits> < (<src.str>)
src.hata Yaralıyken moongate'leri kullanamazsınız
return 1
endif
IF (<targ.DISTANCE> < 4)
dorand 4
src.go >>>> kordinat
src.go >>>> kordinat
src.go >>>> kordinat
src.go >>>> kordinat
enddo
Tag0.katılan +=1
serv.allclients sysmessage @038,,1,1 [ Gladyator Etkinligi ]
serv.allclients sysmessage @07a1,,1 <src.name> Adlı Kişi Gladyator Yarismasina Katildi.Toplam Yarismaci Sayisi: <dtag0.katılan>
src.events +e_glad
src.events -e_safe
src.newitem i_gladpuan
src.act.bounce
src.dialogclose d_runebook
ELSE
src.hata Moongateden çok uzaktasınız.
ENDIF
src.fix
/////////// Garret & /////////
[function gladele]
src.targetf f_gladele <args>
src.sys_trk Kimi Elemek Istiyorsun aga ?
return 1
[function f_gladele]
if (<src.account.plevel> >= <argo.account.plevel>)
argo.go safe
argo.events -e_glad
argo.events +e_safe
argo.stone 0
return 1
endif
[function gladgucu]
region.allclients poison 1
region.allclients anim 22
region.allclients sounds 1152
return 1
///// Nessqwe /////
[itemdef i_bow_glad]
id i_bow
name Gladyator Bow
dam 9,13
speed 750
weight 3
on=@click
message @68,,1 [<serv.name>]
message @07a1,,1 <name>
return 1
on=@create
hitpoints=15
color=0845
timer=500
on=@damage
if (rand(4) == 1)
src.poison 2000
src.effect 3,0376a,2,10,1
src.message @38,,1 Gucu Hissediyorsun.
on=@timer
remove
src.sysmessage @0790,,1 Dostum Işin Bitiyor!!!
src.anim 21
return 1
//// Nessqwe ////
[itemdef i_glad_kata]
id i_katana
name Gladyator Katana
dam 10,15
speed 20
on=@click
src.sysmessage @38,,1 Silinme Süresi : <f_Zamangoster <timer>>
message @68,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 <name>
return 1
on=@create
color 0823
timer=500
hitpoints=5000
on=@damage
src.message @0790,,1 Gladyatorler Ölücek
on=@timer
remove
src.sysmessage @07a1,,1 Kullanıcak bir gücün kalmadı
return 1
/// Nessqwe ////
[itemdef i_gladpuan]
id i_gold
name Gladyator Puanı
weight 0
on=@click
message @68,,1 Güç Verici
return 1
on=@dclick
src.sysmessage @0790,,1 [.gladver] yazmalısın
return 1
on=@create
color 0455
[itemdef i_glad_spear]
defname=i_glad_spear
id=i_spear
name=Gladyator Mızrak
WEIGHT=10
dam=35
speed=30
on=@create
color=0455
timer=500
On=@damage
SRC.EFFECT=1,03715,4,15,1
SRC.EFFECT=1,03715,4,15,1
SRC.EFFECT=1,03715,4,15,1
SRC.SOUND=41
RETURN 1
on=@click
src.sysmessage @38,,1 Silinme Süresi : <f_Zamangoster <timer>>
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Mızrak
return 1
on=@equip
src.str +=10
return 1
on=@unequip
src.str -=10
return 1
/// Garret & /////
[itemdef i_glad_sapka]
defname=i_glad_Sapka
id=i_hat_floppy
Name=Gladyator Sapka
type=t_clothing
on=@create
color=07a1
timer=500
on=@click
src.sysmessage @38,,1 Silinme Süresi : <f_Zamangoster <timer>>
message @38,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Item
return 1
on=@equip
src.str +=10
src.int +=10
src.dex +=10
src.sysmessage @38,,1 Guc Sizinle..!
return 1
on=@unequip
src.str -=10
src.int -=10
src.dex -=10
src.sysmessage @38,,1 Guc Sizi Birakti..!
return 1
on=@timer
remove
return 1
[itemdef i_glad_cape]
id=i_cape
name=Gladyator Cape
type=t_clothing
on=@create
color=0493
timer=500
on=click
src.sysmessage @38,,1 Silinme Süresi : <f_Zamangoster <timer>>
message @038,,1 [ <serv.name> ]
message @07a1,,1 Gladyator Cape
return 1
on=@equip
src.dex +=10
return 1
on=@unequip
src.dex -=10
return 1
/// Garret /////
///// Garret //////
[FUNCTION f_zamangoster]
if (<args> > 86400)
local.sure=<EVAL <args>/86400> gün <EVAL <EVAL <args>%86400>/3600> saat <EVAL <EVAL <EVAL <args>%86400>%3600>/60> dakika <EVAL <EVAL <EVAL
<args>%86400>%3600>%60> saniye
Elseif (<args> > 3600)
local.sure=<EVAL <args>/3600> saat <EVAL <EVAL <args>%3600>/60> dakika <EVAL <EVAL <args>%3600>%60> saniye
Elseif (<args> > 60)
local.sure=<EVAL <args>/60> dakika <EVAL <args>%60> saniye
Else
local.sure=<args> saniye
Endif
return <local.sure>
Bu konu Garret tarafından düzenlendi(2013-06-07 09:40, 11 yıl önce)