Tinkering, blacksmith, tailoring vs.. gibi dialoglu menülerim script klasörüm içinde gumps klasöründe mevcut ama oyun içinde bi testereye, bi ingota çift tıkladığımda fln dialoglar açılmıyor veya spherein orjinal dialogları açılıyor acaba örnek:
[FUNCTION f_skill_tailoring]
DIALOG d_skill_tailoring

bunu başka bir yere de yazmam mı gerekli veya bunla bağdaşan bir scp varmı?
Adept
4.3
Testere gibi aletlerde @DClick Trigger'i üzerinden gerekli dialog'un acilmasini saglaman gerekiyor.


On=@DClick
DIALOG d_skill_tailoring
yakaladım sağol :)
Expert
34.0001

ON=@SkillMenu
if !strcmpi(<args>,sm_inscription)
sdialog d_skill_inscription
return 1
endif

orjinal menüler çağırıldığında tetiklenir. 'args' menü ismini döndürür.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.