Selam arkadaşlar Bana Acilen Bu Japon Npcler Kamikaze Lazım Vurunca Patlayanından Arama Motorundan Bulmadım Scriptlerin İçinde Npclerdede Yok Sanırım Sizde Hazır varsa Yada Sitenin Başka yerindeyse Atarmısınız.?
nasıl yani ? vurunca patlıyacak gibi ?

atack verince orc bomber gibi bişimi atcak diyorsun ?

Bu konu Sexy1 tarafından düzenlendi(2008-11-27 20:14, 15 yıl önce)
Hayır.Sanırım kastettigi sey yaratık ona vurunca patlayacak kamikaze gibi canlı bomba işte (:
hmmm. nasıl olabilir acaba? npc basit ama bir taktik bulmak gerek yani npc sadece 1 büyü atar ? öyle olurmu sadece carpor atar ve ölür.
Novice
-0.500001
Hayır Ya Bu Farklı On=@Hit Gibi Bisile Adamı Oldrmen Gerekior..
bu şey ya pkk lılar gibi canlı bomba diyoki playera 1 kere vurunca patlasın ona damage versin
scpti var onun bakarsan script bölümüne!
Bu Japonlar da Türkler gibin asil bir millet doğrusu !
onun scp si bende vardı bir playeri gördügü an atak veriyodu vurunca patlıyodu etler falan yerlere düşüyodu :D
bundan her serwerda goruorm nerdeyse artık :d
[chardef c_japon]
name=Kamikaze
id=c_man
ICON=c_man
CAN=MT_WALK|MT_RUN
armor=40

on=@create
NPC=brain_monster
title=Kamikaze
tag0.tnombre=<name>
name=<name>
karma=-11000
color=083ea
str=180
dex=1000
int=10
tactics=100.0
wrestling=100.0
magicresistance=100.0
itemnewbie=i_bandana
color=38
itemnewbie=i_pants_short
color={1 1 0481 1}

on=@npcrestock
ITEM=i_reag_sulfur_ash,25

on=@hit
if (<src.hits> < (<src.str>/3))
src.EFFECT=0,0,10,15,1
sound=011d
newitem=i_japon_blood2
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.p=<p>
newitem=i_japon_blood1
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.timer=40
act.p=<p>
act.move nw
newitem=i_japon_brain
act.name=<tag0.tnombre>'s brain
act.timer=40
act.p=<p>
act.move n
newitem=i_japon_legs
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s legs
act.p=<p>
act.move se
newitem=i_japon_torso
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s torso
act.p=<p>
act.move w
if (<src.npc> >0)
body=c_man_invisible
suicide
remove
else
remove
endif
src.suicide
return 0
else
src.EFFECT=0,0,8,10,1
sound=011d
newitem=i_japon_blood2
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.p=<p>
newitem=i_japon_blood1
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.timer=120
act.p=<p>
act.move nw
newitem=i_japon_brain
act.name=<tag0.tnombre>'s brain
act.timer=120
act.p=<p>
act.move n
newitem=i_japon_legs
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s legs
act.p=<p>
act.move se
newitem=i_japon_torso
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s torso
act.p=<p>
act.move w
if (<src.npc> >0)
body=c_man_invisible
suicide
remove
else
remove
endif
IF (<SRC.IsGM>)
return 1
src.hits=<src.hits>+(-(<src.str>/3))
return 0
endif

[itemdef i_japon_torso]
name=Torso
id=i_flesh_torso_3
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_brain]
name=Brain
id=i_flesh_brain
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_legs]
name=Legs
id=i_flesh_legs_5
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_blood1]
name=blood
id=0122d
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_blood2]
name=blood
id=i_blood_pool_large
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.