deep.smyrna üyesi avatar
Selam arkadaşlar Bana Acilen Bu Japon Npcler Kamikaze Lazım Vurunca Patlayanından Arama Motorundan Bulmadım Scriptlerin İçinde Npclerdede Yok Sanırım Sizde Hazır varsa Yada Sitenin Başka yerindeyse Atarmısınız.?
Sexy1 üyesi avatar
nasıl yani ? vurunca patlıyacak gibi ?

atack verince orc bomber gibi bişimi atcak diyorsun ?

Bu konu Sexy1 tarafından düzenlendi(2008-11-27 20:14, 16 yıl önce)
Hayır.Sanırım kastettigi sey yaratık ona vurunca patlayacak kamikaze gibi canlı bomba işte (:
Sexy1 üyesi avatar
hmmm. nasıl olabilir acaba? npc basit ama bir taktik bulmak gerek yani npc sadece 1 büyü atar ? öyle olurmu sadece carpor atar ve ölür.
Novice
-0.500001
Hayır Ya Bu Farklı On=@Hit Gibi Bisile Adamı Oldrmen Gerekior..
bu şey ya pkk lılar gibi canlı bomba diyoki playera 1 kere vurunca patlasın ona damage versin
scpti var onun bakarsan script bölümüne!
Bu Japonlar da Türkler gibin asil bir millet doğrusu !
onun scp si bende vardı bir playeri gördügü an atak veriyodu vurunca patlıyodu etler falan yerlere düşüyodu :D
Reality üyesi avatar
bundan her serwerda goruorm nerdeyse artık :d
[chardef c_japon]
name=Kamikaze
id=c_man
ICON=c_man
CAN=MT_WALK|MT_RUN
armor=40

on=@create
NPC=brain_monster
title=Kamikaze
tag0.tnombre=<name>
name=<name>
karma=-11000
color=083ea
str=180
dex=1000
int=10
tactics=100.0
wrestling=100.0
magicresistance=100.0
itemnewbie=i_bandana
color=38
itemnewbie=i_pants_short
color={1 1 0481 1}

on=@npcrestock
ITEM=i_reag_sulfur_ash,25

on=@hit
if (<src.hits> < (<src.str>/3))
src.EFFECT=0,0,10,15,1
sound=011d
newitem=i_japon_blood2
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.p=<p>
newitem=i_japon_blood1
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.timer=40
act.p=<p>
act.move nw
newitem=i_japon_brain
act.name=<tag0.tnombre>'s brain
act.timer=40
act.p=<p>
act.move n
newitem=i_japon_legs
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s legs
act.p=<p>
act.move se
newitem=i_japon_torso
act.timer=40
act.name=<tag0.tnombre>'s torso
act.p=<p>
act.move w
if (<src.npc> >0)
body=c_man_invisible
suicide
remove
else
remove
endif
src.suicide
return 0
else
src.EFFECT=0,0,8,10,1
sound=011d
newitem=i_japon_blood2
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.p=<p>
newitem=i_japon_blood1
act.name=<tag0.tnombre>'s blood
act.timer=120
act.p=<p>
act.move nw
newitem=i_japon_brain
act.name=<tag0.tnombre>'s brain
act.timer=120
act.p=<p>
act.move n
newitem=i_japon_legs
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s legs
act.p=<p>
act.move se
newitem=i_japon_torso
act.timer=120
act.name=<tag0.tnombre>'s torso
act.p=<p>
act.move w
if (<src.npc> >0)
body=c_man_invisible
suicide
remove
else
remove
endif
IF (<SRC.IsGM>)
return 1
src.hits=<src.hits>+(-(<src.str>/3))
return 0
endif

[itemdef i_japon_torso]
name=Torso
id=i_flesh_torso_3
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_brain]
name=Brain
id=i_flesh_brain
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_legs]
name=Legs
id=i_flesh_legs_5
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_blood1]
name=blood
id=0122d
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

[itemdef i_japon_blood2]
name=blood
id=i_blood_pool_large
type=t_normal

on=@create
attr=0012

on=@timer
remove
sector.update

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Benzer Konular