DC-Game : @Zeus
On=@equipe return 1 koymuşsun nasıl giyecek ki dalgınlığına gelmiş sanırım.

@Zabarowi alt tarafı on=@equipe
src.invis 1
timerf 10,src.invis 0

ekliyeceksin.




Bi Item Yapip Invis Yapicaksin ve Ona Timer Vericeksin ! ON=@Unequip diyim cikarinca geri alicaksin ! timeri ! basit ama konuya elestiri yaptiqim icin unuttum altina eklemeyi calistim ama msj hakkim bitmisti 8)
Dalgınlıktır, olabilir. fakat bknz : Düzenle
:asik2
Zeus : Dalgınlıktır, olabilir. fakat bknz : Düzenle
:asik2

Aklima Gelmedi ! Insaninin Kafasi Herseyi Bir Yere Kadar Kaldirir Bir Yerden Sonra PatLar :)
Zeus : Birde böyler denermisin lütfen.

[itemdef i_kamishimoxx]
name=High Kamishimo 
weight=5 
armor=72
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.0, MAGERY 98.0, t_sewing_kit
RESOURCES=17 i_ingot_silver, 25 i_reag_deamon_bone,75 i_reag_dragon_blood,50 i_hides_cut,120 i_cloth

on=@create 
HITPOINTS=200
ATTR=04
MOREY=40.0
color=07a1 

ON=@Click
message @0514 <name>
return 1

ON=@DCLICK 
SRC.sayua 0514,6,6,0 * High Kamishimo * 
SRC.newitem 3,i_fx_sparkle,1,16,0
src.invis 1
src.timerf 10, invis 0
src.sysmessage @0481,,1 10 saniye icinde invis bozulacaktir. // timerf 10, yerinden saniyeyi kafana göre ayarlıyabilirsin
src.act.color 080a
equip  
return 1
endif

ON=@Equip 
SRC.sayua 0514,6,6,0 * High Kamishimo *
SRC.newitem 3,i_fx_sparkle,1,16,0
src.invis 1
src.timerf 10, invis 0 
src.act.color 080a 
return 1
endif

[eof]

[itemdef i_kamishimoxx]
defname=i_kamishimo 
name=High Kamishimo 
weight=5 
armor=72
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.0, MAGERY 98.0, t_sewing_kit
RESOURCES=17 i_ingot_silver, 25 i_reag_deamon_bone,75 i_reag_dragon_blood,50 i_hides_cut,120 i_cloth

on=@create 
HITPOINTS=200
ATTR=04
MOREY=40.0
color=07a1 

ON=@Click
message @0514 <name>
return 1

ON=@DCLICK 
SRC.sayua 0514,6,6,0 * High Kamishimo * 
SRC.newitem 3,i_fx_sparkle,1,16,0
src.invis 1
src.timerf 10, invis 0
src.sysmessage @0481,,1 10 saniye icinde invis bozulacaktir. // timerf 10, yerinden saniyeyi kafana göre ayarlıyabilirsin
src.act.color 080a
equip  
return 1
endif

ON=@Equip 
SRC.sayua 0514,6,6,0 * High Kamishimo *
SRC.newitem 3,i_fx_sparkle,1,16,0
src.invis 1
src.timerf 10, invis 0 
src.act.color 080a 
return 1
endif

[eof]

Gene Hata var defname=i_kamishimo yapmamışsın bu seferde :) yukarıdakini kullanın zeusa teşekkür ederim



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.