arkadaşlar şöyle birşey istiyorum mesela moongatede gidicekleri yerleri gravestoneye tıklayarak gitsinler istiyorum bu mümkünmü gravestoneye tıklıyıcaklar moongatede acılan menu acılıcak yaparsanız cok sevinirim aradım bulamadım bu arada simdiden hepinize teşşekurler..
[itemdef i_trv]
defname i_trv
id i_gravestone
name Rebel

on=@create
color 0455
attr attr_static

on=@click
message @1153 Trv
return 1

on=@dclick
sdialog d_xx <-- hangi dialog açılmasını istiyorsanız yazacaksınız..
return 1
deniyim bakalım olcakmı

Olmadı :S

tıklıyorum menu acılmıyor moongatenin scpyi ekliyim ordan ayarlarmısın kardesim sana zahmet

[code[itemdef i_cmoongate]
name=moongate
defname=i_cmoongate
id=i_moongate_blue
type=t_moongate
category=Caos SCPs
subsection=Items
description=Moongate(fixed)

on=@create
attr attr_static

on=@click
message @52 Moongate
message
return 1

on=@dclick
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Moongate'leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Moongate'leri Kullanamazsiniz.
return 1
else
sdialog d_cmoongate
return 1
endif

on=@step
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Moongate'leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Moongate'leri Kullanamazsiniz.
return 1
else
sdialog d_cmoongate
return 1
endif
return 1

on=@pickup_ground
return 1

[dialog d_cmoongate]
0,0
nomove
resizepic 10 50 3500 190 310
htmlgump 45 75 150 20 0 0 0
button 30 100 56 55 1 0 1 //pazar
htmlgump 50 100 100 20 1 0 0
//button 30 125 56 55 1 0 2 //arena
//text 60 125 0 2
button 30 120 56 55 1 0 3 //moonglow
htmlgump 50 120 100 20 3 0 0
button 30 140 56 55 1 0 4 //britain
htmlgump 50 140 100 20 4 0 0
button 30 160 56 55 1 0 5 //jhelom
htmlgump 50 160 100 20 5 0 0
button 30 180 56 55 1 0 6 //yew
htmlgump 50 180 100 20 6 0 0
button 30 200 56 55 1 0 7 //minoc
htmlgump 50 200 100 20 7 0 0
button 30 220 56 55 1 0 8 //trinsic
htmlgump 50 220 100 20 8 0 0
button 30 240 56 55 1 0 9 //skara brae
htmlgump 50 240 100 20 9 0 0
button 30 260 56 55 1 0 10 //magincia
htmlgump 50 260 100 20 10 0 0
button 30 280 56 55 1 0 11 //serp's hold
htmlgump 50 280 100 20 11 0 0
button 30 320 56 55 1 0 12 //iptal
htmlgump 50 320 100 20 12 0 0

[dialog d_cmoongate TEXT]
<serv.servname> Moongate
Safe Alan
Sp Alani
Sp Alani
Britain
Moonglow
Boya Odasi
Spawn Alani
Guild Odasi
Pazar Alani
Death Room
Sp Alani 2
Iptal


[dialog d_cmoongate BUTTON]
on=0
return 1

on=1 //pazar
if (<distance><=3)
src.go 1358,1625,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=2 //arena
if (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action 1
src.sysmessage @55
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=3 //moonglow
if (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=4 //britain
if (<distance><=3)
src.go 1485,1629,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=5 //jhelom
if (<distance><=3)
src.go 4442,1172
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=6 //yew
if (<distance><=3)
src.go 1368,1634,90
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=7 //minoc
if (<distance><=3)
src.go 1346,1651,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=8 //trinsic
if (<distance><=3)
src.go 1343,1592,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=9 //scare brae
if (<distance><=3)
src.go 1959,2068,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=10 //magincia
if (<distance><=3)
src.go
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=11 //serp's hold
if (<distance><=3)
src.go 2785,867
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Moongate'e Ulasamiyorsunuz
return 1
endif
src.fix

on=12 //iptal
return 1

[itemdef i_gater]
name gater
id i_handr_1
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_can_decay

On=@Equip
timer 30
src.sdialog d_gatetravel

On=@Timer
remove
return 1

[dialog d_gatetravel]
-100,-100
nomove

resizepic 190 165 5120 140 120
resizepic 200 175 3000 120 100
htmlgump 220 185 120 20 0 0 0

htmlgump 258 218 80 20 1 0 0
htmlgump 258 238 80 20 2 0 0

button 225 215 4006 4007 1 0 1
button 225 235 4018 4019 1 0 0

[dialog d_gatetravel text]
GATE TRAVEL
Evet
Hayir

[dialog d_gatetravel button]
On=0
findid.i_gater.remove

On=1 // gate'e gir
if !(<findid.i_gater.link.isitem>)
sysmessage @55 Gate gecemeden kapanmis.
findid.i_gater.remove
elseif (<findid.i_gater.link.distance> > 3)
sysmessage @55 Gate'e ulasamiyorsunuz.
findid.i_gater.remove
else
go <findid.i_gater.morep>
findid.i_gater.timer 2
endif][/code]

bu mooongateye göre uyarlayabilirsen sper olucak kardesim..
server 55i veya 55r ise böyle olmalı 56b bilmiyorum

[itemdef i_cmoongate_stone]
name=Travel Gate
defname=i_cmoongate_stone
id=i_grave_stone
type=t_grave_stone

category=User Scripts
subsection=Stone&&#35039;s
description=Travel Stone(fixed)

on=@create
attr attr_static

on=@click
message @52 Travel Gate
message
return 1

on=@dclick
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
else
dialog d_cmoongate
return 1
endif

on=@pickup_ground
return 1

[dialog d_cmoongate]
0,0
nomove
resizepic 10 50 3500 190 310
htmlgump 45 75 150 20 0 0 0
button 30 100 56 55 1 0 1 //pazar
htmlgump 50 100 100 20 1 0 0
//button 30 125 56 55 1 0 2 //arena
//text 60 125 0 2
button 30 120 56 55 1 0 3 //moonglow
htmlgump 50 120 100 20 3 0 0
button 30 140 56 55 1 0 4 //britain
htmlgump 50 140 100 20 4 0 0
button 30 160 56 55 1 0 5 //jhelom
htmlgump 50 160 100 20 5 0 0
button 30 180 56 55 1 0 6 //yew
htmlgump 50 180 100 20 6 0 0
button 30 200 56 55 1 0 7 //minoc
htmlgump 50 200 100 20 7 0 0
button 30 220 56 55 1 0 8 //trinsic
htmlgump 50 220 100 20 8 0 0
button 30 240 56 55 1 0 9 //skara brae
htmlgump 50 240 100 20 9 0 0
button 30 260 56 55 1 0 10 //magincia
htmlgump 50 260 100 20 10 0 0
button 30 280 56 55 1 0 11 //serp&&#35039;s hold
htmlgump 50 280 100 20 11 0 0
button 30 320 56 55 1 0 12 //iptal
htmlgump 50 320 100 20 12 0 0

[dialog d_cmoongate TEXT]
<serv.servname> Travel Stone
Safe Alan
Sp Alani
Sp Alani
Britain
Moonglow
Boya Odasi
Spawn Alani
Guild Odasi
Pazar Alani
Death Room
Sp Alani 2
Iptal


[dialog d_cmoongate BUTTON]
on=0
return 1

on=1 //pazar
if (<distance><=3)
src.go 1358,1625,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=2 //arena
if (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action 1
src.sysmessage @55 
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=3 //moonglow
if (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=4 //britain
if (<distance><=3)
src.go 1485,1629,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=5 //jhelom
if (<distance><=3)
src.go 4442,1172
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=6 //yew
if (<distance><=3)
src.go 1368,1634,90
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=7 //minoc
if (<distance><=3)
src.go 1346,1651,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=8 //trinsic
if (<distance><=3)
src.go 1343,1592,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=9 //scare brae
if (<distance><=3)
src.go 1959,2068,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=10 //magincia
if (<distance><=3)
src.go 
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=11 //serp&&#35039;s hold
if (<distance><=3)
src.go 2785,867
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=12 //iptal
src.sysmessage @55 Iptal Ettiniz.Sayin <src.name>
return 1

[itemdef i_gater]
name gater
id i_handr_1
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_can_decay

On=@Equip
timer 30
src.sdialog d_gatetravel

On=@Timer
remove
return 1

[dialog d_gatetravel]
-100,-100
nomove

resizepic 190 165 5120 140 120
resizepic 200 175 3000 120 100
htmlgump 220 185 120 20 0 0 0

htmlgump 258 218 80 20 1 0 0
htmlgump 258 238 80 20 2 0 0

button 225 215 4006 4007 1 0 1
button 225 235 4018 4019 1 0 0

[dialog d_gatetravel text]
GATE TRAVEL
Evet
Hayir

[dialog d_gatetravel button]
On=0
findid.i_gater.remove

On=1 // gate&&#35039;e gir
if !(<findid.i_gater.link.isitem>)
sysmessage @55 Gate gecemeden kapanmis.
findid.i_gater.remove
elseif (<findid.i_gater.link.distance> > 3)
sysmessage @55 Gate&&#35039;e ulasamiyorsunuz.
findid.i_gater.remove
else
go <findid.i_gater.morep>
findid.i_gater.timer 2
endif
Menü açılmaması gayet normal çünkü ;

on=@dclick
sdialog d_xx <-- hangi dialog açılmasını istiyorsanız yazacaksınız..
return 1

Bu bölümü okudun sanırım ?


HP-Nexiel :
[itemdef i_trv]
defname i_trv
id i_gravestone
name Rebel

on=@create
color 0455
attr attr_static

on=@click
message @1153 Trv
return 1

on=@dclick
sdialog d_xx <-- hangi dialog açılmasını istiyorsanız yazacaksınız..
return 1
@xwerswoodx

poison ile hits i dialogların buttonlarında sorgulatmak daha sağlıklı olur.
scriptsi değiştirdim sadece yani scripts te öyleydi adamın verdiği ama öyle daha güzel olursa şu şekil

[itemdef i_cmoongate_stone]
name=Travel Gate
defname=i_cmoongate_stone
id=i_grave_stone
type=t_grave_stone

category=User Scripts
subsection=Stone&&#35039;s
description=Travel Stone(fixed)

on=@create
attr attr_static

on=@click
message @52 Travel Gate
message
return 1

on=@dclick
dialog d_cmoongate
return 1
endif

on=@pickup_ground
return 1

[dialog d_cmoongate]
0,0
nomove
resizepic 10 50 3500 190 310
htmlgump 45 75 150 20 0 0 0
button 30 100 56 55 1 0 1 //pazar
htmlgump 50 100 100 20 1 0 0
//button 30 125 56 55 1 0 2 //arena
//text 60 125 0 2
button 30 120 56 55 1 0 3 //moonglow
htmlgump 50 120 100 20 3 0 0
button 30 140 56 55 1 0 4 //britain
htmlgump 50 140 100 20 4 0 0
button 30 160 56 55 1 0 5 //jhelom
htmlgump 50 160 100 20 5 0 0
button 30 180 56 55 1 0 6 //yew
htmlgump 50 180 100 20 6 0 0
button 30 200 56 55 1 0 7 //minoc
htmlgump 50 200 100 20 7 0 0
button 30 220 56 55 1 0 8 //trinsic
htmlgump 50 220 100 20 8 0 0
button 30 240 56 55 1 0 9 //skara brae
htmlgump 50 240 100 20 9 0 0
button 30 260 56 55 1 0 10 //magincia
htmlgump 50 260 100 20 10 0 0
button 30 280 56 55 1 0 11 //serp&&#35039;s hold
htmlgump 50 280 100 20 11 0 0
button 30 320 56 55 1 0 12 //iptal
htmlgump 50 320 100 20 12 0 0

[dialog d_cmoongate TEXT]
<serv.servname> Travel Stone
Safe Alan
Sp Alani
Sp Alani
Britain
Moonglow
Boya Odasi
Spawn Alani
Guild Odasi
Pazar Alani
Death Room
Sp Alani 2
Iptal


[dialog d_cmoongate BUTTON]
on=0
return 1

on=1 //pazar
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1358,1625,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=2 //arena
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action 1
src.sysmessage @55 
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=3 //moonglow
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 5156,1508
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=4 //britain
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1485,1629,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=5 //jhelom
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 4442,1172
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=6 //yew
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1368,1634,90
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=7 //minoc
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1346,1651,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=8 //trinsic
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1343,1592,94
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=9 //scare brae
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 1959,2068,20
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=10 //magincia
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=11 //serp&&#35039;s hold
if (<src.findid i_rune_poison>)
src.sysmessage @55 Uzerinizde Zehir Varken Travel Stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<src.hits> < <src.str>)
src.sysmessage @55 Yaraliyken Travel stone&&#35039;leri Kullanamazsiniz.
return 1
elseif (<distance><=3)
src.go 2785,867
src.action -1
return 1
else
src.sysmessage @55 Travel Stone&&#35039;ye Ulasamiyorsunuz.Sayin <src.name>
return 1
endif
src.fix

on=12 //iptal
src.sysmessage @55 Iptal Ettiniz.Sayin <src.name>
return 1

[itemdef i_gater]
name gater
id i_handr_1
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_can_decay

On=@Equip
timer 30
src.sdialog d_gatetravel

On=@Timer
remove
return 1

[dialog d_gatetravel]
-100,-100
nomove

resizepic 190 165 5120 140 120
resizepic 200 175 3000 120 100
htmlgump 220 185 120 20 0 0 0

htmlgump 258 218 80 20 1 0 0
htmlgump 258 238 80 20 2 0 0

button 225 215 4006 4007 1 0 1
button 225 235 4018 4019 1 0 0

[dialog d_gatetravel text]
GATE TRAVEL
Evet
Hayir

[dialog d_gatetravel button]
On=0
findid.i_gater.remove

On=1 // gate&&#35039;e gir
if !(<findid.i_gater.link.isitem>)
sysmessage @55 Gate gecemeden kapanmis.
findid.i_gater.remove
elseif (<findid.i_gater.link.distance> > 3)
sysmessage @55 Gate&&#35039;e ulasamiyorsunuz.
findid.i_gater.remove
else
go <findid.i_gater.morep>
findid.i_gater.timer 2
endif


Bu konu xwerswoodx tarafından düzenlendi(2008-06-07 23:30, 15 yıl önce)
cok saol oldu
önemli diil :D ilk kez biri benden yararlandı :D
:)
:D
8) artıkın böyle dolaşacam sitede :D
ozman bana bi yardım daha et :D

bak serverda mana dolmak bilmiyor :D

nasıl dolar su mana
Meditation skill'ini bulup bununla değiştir..

[Skill 46]
DEFNAME=Skill_Meditation
KEY=Meditation
TITLE=Stoic
DELAY=0.1,0.2
STAT_STR=0
STAT_INT=0
STAT_DEX=0
BONUS_STR=0
BONUS_DEX=0
BONUS_INT=0
BONUS_STATS=0
ADV_RATE=0.1,0.1,0.1
VALUES=1,20,80

ON=@Fail
src.sysmessage @38ii1 Konsantrasyonunuzu kaybettiniz..
abi onu nexiele bırakım zaten 1 kişiye yardım ettim yetişemedi :D hıh çekiyor bana :D:D



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.