Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
[events e_chaos]
on=@kill
if (<src.isplayer> && (<isevents.e_chaos>) &&  (<src.act.isplayer>) && (<act.isevents.e_order>)
tag.puan +=20
src.sysmessage Puanınız 20 arttı.
return 1
endif

On=@Click
message @1153,1,1 [Chaos: <eval <tag.puan>>]

[events e_order]
on=@kill
if (<src.isplayer> && (<isevents.e_order>) &&  (<src.act.isplayer>) && (<act.isevents.e_chaos>)


__________________


SU SORUNU KIMSE COZEMİYORMU YA PFFFFFFFFF....!!!!
tag.puan +=20
src.sysmessage Puanınız 20 arttı.
return 1
endif

On=@Click
message @1153,1,1 [Order: <eval <tag.puan>>]

bu puanı fameye gore verme nasıl olur acaba ??

Bu konu Juan tarafından düzenlendi(2008-02-06 23:31, 16 yıl önce)
isevent olacak isevents değil

tag.puan +=20 yerine

mesela tag.puan <eval <eval <tag.puan>>+<eval <act.fame>/100>>
src.sysmessage @0481,,1 Puan +<eval <eval <tag.puan>>+<eval <act.fame>/100>>
şeklinde yaparsan öldürdüğü kişinin fame'inin 100'de biri kadar puan ekler

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.