arkadaslar bır teleportun ustunden bır kısı gecıcek engellı kosu bırıncı olucak server allclıent say atıcak onu ben yaptım ayarlıyamadıgım bısı war 2.kisi gecınce kazanamıcak random ıtem vermıcek 1.ci olana random ıtem verıcek ben sadece bunları yaptım scp koyıyım bır el atarmısınız emegınıze saglıq


[itemdef i_engellikosu_1]
id=017e5
name Beni Sec..!

on=@click
message= @07a1 <name>
return 1

ON=@Create
COLOR=01879
attr 010


on=@step
src.go 5505,1089,0,0
src.nightsight 1
src.serv.allclients sysmessage @033 Engelli Kosu Birincisi <src.name> Olmustur.Kendisini Tebrik Ederiz..
src.sysmessage @07a1 Birinci Oldun Tebrikler Hediyeni Cantandaki Deed'den Alabilirsin..!
Item üstüne adım atınca itemin more2 değerini değiştir. Daha sonra if ile more2 değerini kontrol ettirip, eğer more2 değişmişse başka bir komut uygulamasını sağlat.


if !(<more2> = 1)
//kazanana yapilacak islemler buraya
serv.allclients sysmessage @0481,1,1 aferim <src.name>
more2 1
else
src.sysmessage @0481,1,1 ugrasma bosuna bitmis yaris

Şeklinde.

Random item verdirmek içinse


dorand 5//bu değeri item sayısı kadar büyüt
src.newitem i_ornitorenk
src.newitem i_ornitorenk2
src.newitem i_ornitorenk3
src.newitem i_ornitorenk4
src.newitem i_ornitorenk5
enddo
src.act.bounce

işini görür.
böle yaptım ıtemlerı vermıyor 2 kere tıklıyorum ama deed sılınıyor ıtemler yoq




[itemdef i_engellideed]
id=i_deed
Name Engelli Deed

ON=@Create
COLOR=0819
ATTR=08050

ON=@Click
message @07a1 <name>
message @38 [Sabittir Elleyemezsin]
return 1

ON=@DCLick

dorand 2
src.newitem=i_pet_horse_brown_dk
SRC.ACT.BOUNCE
SRC.ACT.ATTR=04
remove
src.newitem=i_pet_horse_brown_lt
SRC.ACT.BOUNCE
SRC.ACT.ATTR=04
endif
remove
return 1


Bu konu Smquert tarafından düzenlendi(2007-09-16 08:07, 16 yıl önce)
E iyi de, benim dediğim gibi mi yapmışsın orda? :)
Durduk yere endif gelmiş, dorandın sonu birbirine girmiş vs.
Şöyle olacak :


dorand 2
src.newitem=i_pet_horse_brown_dk
src.newitem=i_pet_horse_brown_lt
enddo
src.act.bounce
src.act.attr 04
remove
return 1

Dene lütfen.
aaa oldu :D pekı deed halınde mustang unıcorn falan nasıl ayarlıcam onların deed seklı nedır
O olay da

src.newitem i_pet_horse_brown_dk//veya i_pet_horse_brown_lt verecegin renge gore cantana dusecek shrinkin renginin acikligi dk ve lt ye gore biraz farkediyor
src.act.more1 c_m_unicorn
src.act.color 0bb7
src.act.name Unicorn
src.act.bounce 
src.sysmessage @0481,1,1 unicorn da neymis, ona kizlar biner

gibi gibi.
böle yaptım olmadı


dorand 1
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.more1 c_m_unicorn
src.act.color 0481
src.act.name Unicorn
src.act.bounce
enddo
src.act.bounce
src.act.attr 04
remove
return 1


Bu konu Smquert tarafından düzenlendi(2007-09-16 15:42, 16 yıl önce)
dorand 1 yazıp altına 10 tane şey eklemişsin =)

[function univer]
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.more1 c_m_unicorn
src.act.color 0481
src.act.name Unicorn
src.act.bounce
src.act.attr 4

[function zosver]
src.newitem i_pet_ostard_zostrich
src.act.name Frenzied Ostard
src.act.bounce
src.act.attr 4

dorand 2
src.zosver
src.univer
enddo

olarak kullanabilirsin.
ragnar bu sefer boyle yaptım fakat olmadı yanı olduda shrınk olarak dusen atın rengı 00 oluyor bende soyle ıstıyorum hangı renk random must cıkıcaksa oyle olsun ıstıyorum rengıde aynı olsun cıkıcak mustangle nasıl yapabılırım veya deed seklındede olabılır


[function deneme]
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.more1 c_mustang_random
src.act.name Mustang
src.act.bounce
src.act.attr 4
[function deneme]
src.newitem i_pet_horse_brown_dk
src.act.more1 c_mustang_random
src.act.name Mustang
src.act.bounce
src.act.color 0846
src.act.attr 4

src.act.color 0846 yazan yeri kafana göre değiştirebilirsin. Ama random olarak renk değiştirtmeyi bilmiyorum. Ancak newnpc olarak yaparsan olabilir.
hmm pekı deed seklın yapsak olmazmı
[function deneme]
src.newnpc c_mustang_random
src.act.p <src.p>
src.act.newitem i_memory
src.act.act.attr 04
src.act.act.more1 04
src.act.act.more2 <serv.time>
src.act.act.morep <src.act.p>
src.act.act.color memory_ipet
src.act.act.timer -1
src.act.act.link <src.uid>
src.act.act.cont <src.act.uid>
src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet
src.act.update
src.act.dclick
src.binekcantaya

[function binekcantaya]
if (<findlayer.25>)
tag.binekid <findlayer.25.more1>
tag.binekkarma <uid.<findlayer.25.more2>.karma>
tag.binekfame <uid.<findlayer.25.more2>.fame>
tag.binekfood <uid.<findlayer.25.more2>.food>
tag.binekcolor <uid.<findlayer.25.more2>.color>
tag.binekname <findlayer.25.name>

serv.newitem i_binek_hafiza
new.tag.name <tag.binekname>
new.tag.fame <tag.binekfame>
new.tag.karma <tag.binekkarma>
new.tag.food <tag.binekfood>
new.tag.binekid <tag.binekid>
new.color <tag.binekcolor>
new.bounce
new.more2 1
findlayer.25.remove
else
return 1
endif

[itemdef i_binek_hafiza]
id i_deed
type t_normal
weight 20.0
name

on=@click
if (<more2>
message  @38,1,1 <name>
return 1
else
message @38,1,1 <name>
return 1
endif

on=@dclick
if (<more2>)
try src.newnpc <tag.binekid> 
link <src.act.uid>
link.name <tag.name>
link.karma <tag.karma>
link.fame <tag.fame>
link.food <tag.food>
link.color <color>

link.memorydel <src.uid>
link.newitem i_memory
link.act.attr 04
link.act.more1 04
link.act.more2 <serv.time>
link.act.morep <link.p>
link.act.color memory_ipet
link.act.timer -1
link.act.link <src.uid>
link.act.cont <link.uid>
link.flags <link.flags>&statf_pet
link.update
link.anim 5
link.bark 3
remove
return 1
else
return1
endif

Buda olabilir.
ilki olduda bazen verıyor bazen vermıyor onu ayarlarmısın ragnar
nasıl bazen veriyo bazen vermiyo? sorunu tam yaz eksik yazıon bişi anlaşılmıo
deed e tıklıyorum ragnar bazen verıyor bazen vermıyor amq deed ı kafayı yıcem :D:DD: help me "ragnar"



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.