Bunun gibi buyu numaralarını yazarak yapabilirsin robe giyerken src.events +e_Deneme - cıkarırken src.events -e_deneme gibi yapabilirsin ornek.
on=@unequip
src.events -e_deneme
Cıkartma kodu bu.
-------------------------
giyme kodu ise bu alttakı
ON=@Equip
if ( <src.parrying><=98.1 )
src.sysmessage @0800 Bunu kullanmaniz icin 98 Parrying 98 Tactics 98 anatomy skill'lerine sahip olmalisiniz !
unequip
return 1
endif
if ( <src.tactics><=98.1 )
src.sysmessage @0800 Bunu kullanmaniz icin 98 Parrying 98 Tactics 98 anatomy skill'lerine sahip olmalisiniz !
unequip
return 1
endif
if ( <src.Anatomy><=98.1 )
src.sysmessage @0800 Bunu kullanmaniz icin 98 Parrying 98 Tactics 98 anatomy skill'lerine sahip olmalisiniz !
unequip
return 1
endif
if (<src.magery> >=40.0)
src.sysmessage @0800 Bunu kullanmaniz icin en fazla 40.0 magery skilliniz olmali
unequip
return 1
endif
if (<src.meditation> >=40.1)
src.sysmessage @0800 Bunu kullanmaniz icin en fazla 40.0 meditation skilliniz olmali
unequip
return 1
endif
src.rap [<serv.name>]
src.rap [Deneme Of Power ssd]
src.events +e_deneme
SRC.EFFECT=3,03709,40,40,40
SRC.EFFECT=3,03709,40,40,40
src.sound snd_spell_flamestrike
RETURN 1
[EVENTS e_deneme]
ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==43)
sayua 007c5,6,0,enu * Etkilenmez *
return 1
ENDIF
If (<argn>==18)
sayua 07c5,6,0,enu * Etkilenmez *
return 1
ENDIF
If (<argn>==51)
sayua 07c5,6,0,enu * Etkilenmez *
return 1
ENDIF
If (<argn>==1)
sayua 07c5,6,0,enu * Etkilenmez *
return 1
ENDIF