Arkadaslar ben Safede Bineklerin Birbirine yada başka birisine dalmalarını nasıl engelliyebilirim all kill komutunu nasıl kapatırım yardımcı olurmusunuz ?
şimdi bi yazdm ama çalşrmı bilmiorm bi dene istersen


[SPEECH spk_player]
on=* kill
if (0<src.region.safe> > 0)
src.sysmessage @1100 Safede Yasak
return 1
endif
çalışmadı
Silindi
Members
0
Kill ?

adamlar safeye girdiklerine bi event verdir o evente bunu ekle

on=@hit
action -1
src.sysmessage @1153 burada vuramazsiniz ulen !
return 1

on=@spellcast
src.sysmessage @1153 burada buyu atamazsiniz ulen !
f_fizzle
return 1
Michael Dai Tamam dedin Doğru Ama Adam bineği Daldırıyo Onu Engellemek İstiyorum ben
Silindi
Members
0
Ha pardon ya :S

bineklere bi event ver

binege on=@create altına
tevents e_engelle yaz


[events e_engelle]
on=@hit
if (<region.safe> == 1)
action -1
sysmessage @1153 burada vuramazsiniz ulen !
return 1
endif

Bu olmazsa action -1 ve sysmessagenin basına src. koy dene.
ON=*all kill*
if (<region.safe> == 1)
src.sysmessage Bunu safe alanda kullanamazsin.
return 1
endif

ON=*kill*
if (<region.safe> == 1)
src.sysmessage Bunu safe alanda kullanamazsin.
return 1
endif

Bunu speech'e ekleyebilirsin.
Silindi
Members
0
hit yerine attack triggeri daha iyi olurdu gibime geldi
Silindi
Members
0
Kafam dalgın bu aralar.10 yılda bi player oynayalım dedik ondada ban yedik sinirlerim bozuldu ya.

on=@attack da olabilir.hatta daha iyi olur.
senindemi kafa gitti sercan :hayir Noluyo bu aralarrr..

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.